Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Тут можно читать онлайн Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Руководства, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    AutoCAD 2008. Руководство пользователя
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2007
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя краткое содержание

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - описание и краткое содержание, автор Autodesk, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - читать книгу онлайн бесплатно, автор Autodesk
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

■ Эллиптические дуги

■ Двумерные полилинии

■ Трехмерные полилинии

■ Двумерные сплайны

■ Трехмерные сплайны

■ Грани тел

■ Грани поверхностей

■ Спирали

ПРИМЕЧАНИЕ. Для выбора кромок на телах или поверхностях нужно нажать и удерживать клавишу CTRL, а затем выбрать одну или несколько кромок.

Задание угла конуса для тела выдавливания

Конусное выдавливание часто применяется при рисовании объектов с наклонными сторонами; например, литейных форм. Не рекомендуется задавать большие углы сужения. Если угол слишком большой, образующие конуса могут сойтись в одну точку до того, как будет достигнута требуемая глубина выдавливания.

Задание направления для тела выдавливания

Параметр "Направление" позволяет задать длину и направление выдавливания посредством указания двух точек.

Выдавливание объекта

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Выдавить

2. Выберите объекты для выдавливания, затем нажмите клавишу ENTER.

3. Задайте высоту.

По завершении выдавливания исходные объекты удаляются или сохраняются, в зависимости от значения системной переменной DELOBJ.

Моделирование

ВЫДАВИТЬ

Панель "3D построения", "Выдавить"

Выдавливание объекта вдоль траектории

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Выдавить

2. Выберите объекты для выдавливания.

3. Введите т(траектория), затем нажмите клавишу ENTER.

4. Выберите объект для использования в качестве траектории.

По завершении выдавливания исходные объекты удаляются или сохраняются, в зависимости от значения системной переменной DELOBJ.

Моделирование

ВЫДАВИТЬ

Панель "3D построения", "Выдавить"

Краткий справочник

Команды

ВЫДАВИТЬ

Создание 3D тела или поверхности путем выдавливания объекта или плоской грани в заданном направлении и на заданное расстояние.

Системные переменные

DELOBJ

SURFU

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении M и плотность изолиний U на объектах поверхности

SURFV

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание тела или поверхности посредством сдвига

С помощью команды СДВИГ выполняется построение нового тела или поверхности посредством сдвига разомкнутой или замкнутой плоской кривой (контура) вдоль разомкнутой или замкнутой 2D или 3D траектории.

Командой СДВИГ вычерчивается тело или поверхность, имеющая форму с указанным контуром (объект сдвига) на протяжении указанной траектории. Команду СДВИГ можно использовать сразу для нескольких объектов при условии, что все они находятся в одной плоскости.

При сдвиге вдоль траектории замкнутой кривой получается тело.

При сдвиге вдоль траектории разомкнутой кривой получается поверхность.

Операция сдвига отличается от операции выдавливания. При выполнении сдвига контура вдоль траектории контур перемещается и устанавливается перпендикулярным к траектории. Затем контур сдвигается вдоль траектории.

СОВЕТ. Для выполнения сдвига контура, например замкнутой полилинии, вдоль спирали переместите или поверните контур на месте и отключите режим "Выравнивание" в команде СДВИГ. Если при моделировании возникает ошибка, следите за тем, чтобы результирующий объект не пересекал сам себя.

Во время выполнения сдвига объектов их можно закручивать или масштабировать. Также можно использовать палитру "Свойства" для задания следующих свойств контура после его сдвига.

■ Вращение профиля

■ Масштабирование вдоль траектории

■ Закручивание вдоль траектории

■ Крен (естественное вращение)

ПРИМЕЧАНИЕ. Изменение этих свойств на палитре "Свойства" невозможно, если режим "Выравнивание" был отключен при выполнении сдвига контура или если изменение приводит к ошибке моделирования, например самопересечению тела. Предупреждающее сообщение не отображается.

Можно сдвигать несколько объектов одновременно, но все они должны лежать в одной и той же плоскости.

При построении тела или поверхности сдвига можно использовать следующие объекты и траектории:

объекты для сдвига (контуры) объекты, используемые в качестве траектории сдвига
Отрезок Отрезок
Дуга Дуга
Эллиптическая дуга Эллиптическая дуга
2D полилиния 2D полилиния
2D сплайн 2D сплайн
Круг Круг
Эллипс Эллипс
3D грань 3D сплайн
2D тело 3D полилиния
Полоса Спираль
Область Кромки тел или поверхностей
Плоская поверхность
Плоские грани тела

ПРИМЕЧАНИЕ. Для выбора граней и кромок на телах или поверхностях нужно нажать и удерживать клавишу CTRL, а затем выбрать эти подобъекты.

Системная переменная DELOBJ определяет, должны ли контур и траектория удаляться автоматически после построения тела или поверхности, или должен выдаваться запрос на удаление контура и траектории.

См. также:

■ Построение спиралей

Создание тела или поверхности посредством сдвига объекта вдоль траектории

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Сдвиг

2. Выберите объекты для сдвига.

3. Нажмите клавишу ENTER.

4. Выберите траекторию сдвига.

По завершении сдвига исходные объекты удаляются или сохраняются, в зависимости от значения системной переменной DELOBJ.

Моделирование

СДВИГ

Панель "3D построения", "Сдвиг"

Краткий справочник

Команды

СДВИГ

Создание 3D тела или поверхности посредством сдвига 2D кривой вдоль траектории

Системные переменные

DELOBJ

SURFU

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении M и плотность изолиний U на объектах поверхности

SURFV

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание тела или поверхности с помощью сечений

С помощью команды ПОСЕЧЕНИЯМ выполняется построение 3D тела или поверхности посредством сечения (рисования тела или поверхности) с использованием двух или более кривых поперечного сечения.

Поперечные сечения определяют контур (форму) результирующего тела или поверхности. Поперечные сечения (в общем случае, кривые и линии) могут быть разомкнутыми (например, дуга) или замкнутыми (например, окружность). Команда ПОСЕЧЕНИЯМ изображает тела или поверхности в пространстве между поперечными сечениями. При использовании команды ПОСЕЧЕНИЯМ необходимо задать не менее двух поперечных сечений.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Autodesk читать все книги автора по порядку

Autodesk - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




AutoCAD 2008. Руководство пользователя отзывы


Отзывы читателей о книге AutoCAD 2008. Руководство пользователя, автор: Autodesk. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x