Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Тут можно читать онлайн Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Руководства, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    AutoCAD 2008. Руководство пользователя
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2007
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя краткое содержание

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - описание и краткое содержание, автор Autodesk, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

AutoCAD 2008. Руководство пользователя - читать книгу онлайн бесплатно, автор Autodesk
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
вращаемые объекты объекты, используемые в качестве оси вращения
отрезок отрезок
дуга линейный сегмент полилинии
эллиптическая дуга линейная кромка поверхности
2D полилиния линейная кромка тела
2D сплайн
круг
эллипс
3D грани
2D фигура
полоса
область
плоская поверхность
плоская грань тела

ПРИМЕЧАНИЕ. Для выбора граней на телах нужно нажать и удерживать клавишу CTRL, а затем выбрать одну или несколько граней.

Если выполняется построение тела с использованием контура, состоящего из отрезков и дуг, соответствующих полилинии, то перед вызовом команды ВРАЩАТЬ их нужно преобразовать в единый объект полилинии с помощью параметра "Соединить" команды ПОЛРЕД. Если эти объекты не преобразовать в единую полилинию, при их вращении получается поверхность.

Команду ВРАЩАТЬ нельзя применять к объектам, входящим в блок или полилиниям, имеющим пересекающиеся или самопересекающиеся сегменты.

Вращение объектов вокруг оси

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Вращать

2. Выберите объекты для вращения.

3. Укажите начальную и конечную точку оси вращения.

Точки нужно указывать так, чтобы вращаемый объект находился по одну сторону оси. Положительным направлением оси считается направление от первой точки ко второй.

4. Задайте угол поворота.

Моделирование

ВРАЩАТЬ

Панель "3D построения", "Вращать"

Краткий справочник

Команды

ВРАЩАТЬ

Создается 3D тело или поверхность вращением 2D объектов вокруг оси.

Системные переменные

DELOBJ

SURFU

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении M и плотность изолиний U на объектах поверхности

SURFV

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание тел и поверхностей на основе объектов

Поверхности можно создавать на основе существующих в чертеже объектов.

Команда ПРЕОБРВПВРХ позволяет преобразовывать в поверхности любой из следующих объектов:

■ 2D фигуры

■ области

■ фигуры

■ разомкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту

■ отрезки, имеющие высоту

■ дуги, имеющие высоту

■ плоские 3D грани

С помощью команды РАСЧЛЕНИТЬ можно строить поверхности на основе 3D тел с искривленными гранями, например, на основе цилиндра.

Команда ПЛОСКПОВ используется для построения плоской поверхности. Воспользуйтесь одним из следующих методов:

■ Выберите один или несколько объектов, образующих одну или несколько замкнутых областей.

■ Укажите противоположные углы прямоугольника.

При задании углов поверхности она строится параллельно плоскости построений.

Команда ПРЕОБРВТЕЛО применяется для преобразования следующих объектов в 3D тела - фото 341

Команда ПРЕОБРВТЕЛО применяется для преобразования следующих объектов в 3D тела выдавливания:

■ Широкие полилинии постоянной ширины, имеющие высоту

■ Замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту

■ Круги, имеющие высоту

ПРИМЕЧАНИЕ. Нельзя использовать команду ПРЕОБРВТЕЛО для полилиний, содержащих вертикальные линии с нулевой шириной, или содержащих сегменты разной ширины.

Системная переменная DELOBJ определяет, должны ли выбранные пользователем объекты удаляться автоматически после построения поверхности, или должен выдаваться запрос на удаление объектов.

Преобразование одного или нескольких объектов в поверхности

1. Выберите меню "Редактирование"→"3D операции"→"Преобразовать в поверхность".

2. Выберите объекты для преобразования.

3. Нажмите клавишу ENTER.

ПРЕОБРВПВРХ

Панель "3D построения" (нажмите кнопку мыши на значке, чтобы расширить панель), "Преобразовать в поверхность"

Создание плоской поверхности на основе существующего объекта

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Плоская поверхность

2. Введите o.

3. Выберите объект.

4. Нажмите клавишу ENTER.

Моделирование

ПЛОСКПОВ

Панель "3D построения", "Плоская поверхность"

Создание плоской поверхности посредством задания углов поверхности

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Плоская поверхность

2. Укажите первый угол поверхности.

3. Укажите второй угол поверхности.

Моделирование

ПЛОСКПОВ

Панель "3D построения", "Плоская поверхность"

Преобразование объектов, имеющих высоту, в тела выдавливания

1. Выберите меню "Редактирование"→"3D операции"→"Преобразовать в тело".

2. Выберите один или несколько из следующих типов объектов, имеющих высоту.

■ полилинии постоянной ширины

■ замкнутые полилинии нулевой ширины

■ круги

3. Нажмите клавишу ENTER.

ПРЕОБРВТЕЛО

Панель "3D построения" (нажмите кнопку мыши на значке, чтобы расширить панель), "Преобразовать в тело"

Краткий справочник

Команды

ПРЕОБРВТЕЛО

Преобразует полилинии и окружности, для которых задана высота, в 3D тела.

ПРЕОБРВПВРХ

Преобразует объекты в поверхности

ПЛОСКПОВ

Создается плоская поверхность

Системные переменные

DELOBJ

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание тел на основе поверхностей

3D тело можно построить на основе поверхности любого типа путем ее утолщения. Для преобразования поверхностей в тела служит команда ТОЛЩИНА.

Системная переменная DELOBJ определяет удаляется ли выбранный пользователем - фото 342

Системная переменная DELOBJ определяет, удаляется ли выбранный пользователем объект автоматически после создания поверхности либо пользователю выводится запрос на удаление объекта.

Преобразование одной или нескольких поверхностей в тела

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Толщина.

2. Выберите поверхности для утолщения.

3. Нажмите клавишу ENTER.

4. Задайте толщину для тела.

5. Нажмите клавишу ENTER.

ТОЛЩИНА

Панель "3D построения", "Утолщение поверхности"

Краткий справочник

Команды

ТОЛЩИНА

Создание 3D тела посредством утолщения поверхности

Системные переменные

DELOBJ

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Autodesk читать все книги автора по порядку

Autodesk - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




AutoCAD 2008. Руководство пользователя отзывы


Отзывы читателей о книге AutoCAD 2008. Руководство пользователя, автор: Autodesk. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x