Литературный Этногенез - Этно-путеводитель

Тут можно читать онлайн Литературный Этногенез - Этно-путеводитель - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Руководства. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Литературный Этногенез - Этно-путеводитель краткое содержание

Этно-путеводитель - описание и краткое содержание, автор Литературный Этногенез, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Этно-путеводитель — это гид по необъятному литературному проекту Этногенез, он расскажет вам об истории проекта, книгах официальной серии, новелл и фан-серии, авторах проекта. Планах редакций и авторов, текущих и перспективных задачах… Ну а пока это всего лишь краткий путеводитель, который будет пополняться с каждой вышедшей книгой, сборником… Путеводитель составлен по материалам официального сайта и фэндома проекта.


Издательство: Популярная Литература, Этногенез, АСТ, Астрель, АиФ[1]

Авторы: как профессиональные писатели (романы, новеллы), так участники фэндома проекта (фан-серия)

Год: 2009–2014 — Проект продолжается…

Жанры: Фантастика, мистика, детектив, фэнтези, приключения, альтернативная история, киберпанк

Этно-путеводитель - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Этно-путеводитель - читать книгу онлайн бесплатно, автор Литературный Этногенез
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сегодня это Марсель Пруст

23. Ваше состояние духа в настоящий момент?

Отупение от вопросов анкеты Марселя Пруста.

24. Ваше любимое изречение?

Я отказываюсь отвечать на этот вопрос без своего адвоката.

25. Ваше любимое слово?

<���вырезано цензурой >

26. Ваше нелюбимое слово?

<���вырезано цензурой >

27. Если бы дьявол предложил Вам бессмертие, Вы бы согласились?

Отвечу, когда будет конкретное предложение.

28. Что Вы скажете, когда после смерти встретитесь с Богом?

Здрасьте, я много о вас слышал.

Чубарьян о «Хакерах»

1. Вы довольно известный автор — достаточно вспомнить ваш нашумевший дебют с «Полным рутом», сценарий фильма «На игре» и т. п. Почему вы решили временно прервать «сольные выступления» и влиться в проект «Этногенез»? Чем он вас привлек?

Это очень долгая история, в которой задействовано много людей и еще больше различных факторов, так что на вопрос «почему» я отвечу коротко — потому что бикос.

2. Как вы вообще считаете, может ли автор полноценно выразиться в рамках межавторского проекта? Вот ваши «Хакеры» — они для вас «родной» ребенок, как другие ваши книги, или все-таки немножечко «бастард»?

Любимый племянник. И мне не нравится название «Хакеры», многократно юзанное-переюзанное. Предпочитаю «Паутину», ибо более отвечает идее и сюжету книги. По первому вопросу ответ «Зависит от желания автора».

3. Игра, созданная Лексом — есть ли у нее прототип? Мне кажется, нечто подобное было и в реальной истории рунета…

Да, есть, существует и поныне. В книге мне пришлось изменить название игры, потому что… потому что бикос.

4. В вашей книге довольно часто звучит тема братьев, вернее даже близнецов. Но именно что звучит, проскальзывает. Это получилось случайно или этот клубочек еще размотается? Особенно, если вспомнить темную историю с прошлым Ника и Лекса.

Думаю, да — если эта история вызовет интерес у читателей.

5. Появившийся в Ростове негр Джамба мне показался очень знакомым. Где-то я его уже видел…

Просто камео одного из моих героев другой книги, его появление, в общем то, никак не влияет на сюжет «Хакеров».

Появился и исчез. Можете это называть авторской прихотью.

6. В вашем романе довольно много отсылок к другим циклам «Этногенеза» — «Марусе», «Миллиардеру», «Чингисхану». И читателей наверняка больше всего будет волновать один вопрос — паук у Синки — это тот самый паук, который был у таинственного индуса в розовой рубашке, подкинувшего Еве Гумилевой ящерку в Сингапуре? Надо ли понимать, что в следующих книгах мы узнаем что-то новое об этой таинственной истории с ящеркой, которая так до сих пор и остается загадкой?

Да, паук именно тот. Бытует ошибочное мнение, что с помощью паука можно обездвиживать жертву, но на самом деле для обездвиживания индус пользовался обычным оружием спецслужб, которое называется «стрелка». Паук же дает несколько другие возможности — так сказать, позволяет плести паутину из обстоятельств и ловить в нее своих жертв. Насчет ящерки сейчас не могу с уверенностью ответить на этот вопрос — индус пока не раскрыл мне всех своих планов. Возможно, Костя Рыков знает ответ.

7. Братья Коля и Паша — это действительно те, на кого подумают очень многие любители посидеть «ВКонтакте»?

Не знаю, на кого подумают «очень многие любители посидеть «ВКонтакте»», но Паша-брат Коли и Коля-брат Паши вполне себе реально существующие персонажи, как и многие другие герои книги. Уверен, что желающим узнать подробности Google наверняка поможет.

8. «Хакеры» — это первый цикл «Этногенеза», написанный в жанре киберпанк, который, как известно, довольно трудно приживается в России. Как вы думаете — почему?

Думают об огнестрельном оружии. Впрочем, это дело времени, новое поколение не тормозит, а активно интересуется, так что будущее за IT, это факт.

9. Искусственный интеллект, самозародившийся в Сети усилиями Ника — не встречали ли мы его в других книгах проекта?

Встречали, но не именно его, а его копированных родственников, с которыми работали братья Паша и Коля.

10. Кстати, а вы действительно уверены, что компьютерный разум может вот так внезапно самозародится в недрах Сети, случайно вывестись из обычного бота? Как же нам теперь в игрушки-то играть, рука ведь не поднимется ботов валить. Вдруг там новая Исинка тебя мочит…

Шаинян К Карина Шаинян Че Гевара Западня Игра Карина Шаинян родилась - фото 2

Шаинян К

Карина Шаинян
Че Гевара, Западня, Игра

Карина Шаинян родилась 14 сентября 1976 года в городе Грозном. Биография автора укладывается в треугольник, подминающий под себя практически всю страну — вся жизнь Карины прошла между городами Грозный, Оха (Сахалин) и Москва. Представительница славной династии: родители — геологи, дед — геолог, бабушка — инженер-нефтяник, папина сестра и мамин брат — геологи. Положение, как говорится, обязывает, поэтому геологом пыталась стать неоднократно, три года подряд поступая в Губкинскую академию нефти и газа, на геофак МГУ и еще раз геофак МГУ. В итоге закончила психфак МГУ!

Работала школьным психологом, но сбежала после того, как одна девочка начала ловить агентов Скалли и Малдера у нее в кабинете. В данный момент учится на сценарном факультете ВГИКа. Помимо учебы играла на скрипке, рисовала, отработала сезон с геологической партией на полуострове Шмидта (самый север Сахалина), — по ее словам, «на должности «за козленка», она же «мальчик за все». Была вокалисткой панк-рок группы, немного поработала в журналистике. С детства увлекается лошадьми, каждое лето проводит на Алтае — водит инструктором туристов в конные походы. Профессионально занимается изготовлением дизайнерских украшений. Еще одна страсть — поездки в экзотические страны. Путешествовала по Эквадору, Индонезии и Малайзии, поднималась на Килиманджаро, основательно изучила нетуристические места Камбоджи и Таиланда. Писать начала в 2001 году, активно публикуется с 2002 года. Считается одним из самых перспективных авторов нового поколения российских фантастов. В 2010 году вышел дебютный роман Карины Шаинян «Долгий путь на Бимини». Карина — лауреат премий им. В.Савченко «Открытие себя», «Мраморный фавн», «Золотой Кадуцей», «Бронзовый РосКон» и «Золотой РосКон».

Концепция проекта

Основная идея проекта заключается в том, что в мире существует огромное множество (возможно, тысячи) магических артефактов («предметов») в виде небольших фигурок животных из неизвестного науке металла, дающих сверхспособности их обладателям и тем самым влияющих на ход исторических процессов. Артефакты различаются по силе и даваемым способностям: некоторые позволяют владельцу стать бессмертным, невидимым, дают возможность телепортироваться, понимать все языки мира, не спать, наделяют даром убеждения и пр. После того как артефакт попадает к человеку, его глаза становятся разного цвета; именно эта особенность позволяет владельцам предметов узнавать друг друга.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Литературный Этногенез читать все книги автора по порядку

Литературный Этногенез - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Этно-путеводитель отзывы


Отзывы читателей о книге Этно-путеводитель, автор: Литературный Этногенез. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x