Н. Здобников - Бильярд. Самоучитель
- Название:Бильярд. Самоучитель
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Современная школа
- Год:2006
- Город:Минск
- ISBN:985-6751-56-Х
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Н. Здобников - Бильярд. Самоучитель краткое содержание
Книга содержит информацию не только об истории бильярда и известных игроках, но и является незаменимым практическим пособием для новичков и людей, знакомых с техникой бильярдной игры лишь поверхностно. С помощью самоучителя вы ознакомитесь с правилами бильярда, советами профессиональных игроков и методами тренировки, освоите основные удары и сможете применить полученные знания на практике. Вы научитесь правильному захвату кия, особенностям намеливания наклейки, секретам прицеливания и многому другому. Опытным игрокам прочтение книги позволит сделать игру более красивой и результативной. Ну а если вы никогда не были в бильярдной и не катали шары по зеленому сукну, то вам непременно захочется это сделать…
Бильярд. Самоучитель - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Игра производится 16 шарами. Пятнадцать белых шаров имеют нумерацию от 1 до 15 очков. Шестнадцатый шар — биток может быть цветным либо полосатым, заметно отличающимся от других шаров.
Шары устанавливаются в пирамиду в строго определенном порядке. В вершине пирамиды, на третьей точке стола — «четверка» (лобовой шар), по бокам основания пирамиды — «двойка» и «тройка», а самые крупные шары — «13», «14», «15» — в центре пирамиды. При таком расположении после разбивки пирамиды, как правило, раскатятся только крайние шары с малыми номерами, а крупные останутся в середине пирамиды.
Сумма всех обозначенных на шарах цифр составляет 120 очков. К номеру шара с «единицей» («туз») прибавляется 10, и к последнему оставшемуся шару, независимо от нанесенной на нем цифры, также прибавляется 10.
В итоге общая сумма очков — 140.
Игра ведется только одним, «своим» шаром. Выигравшим считается тот, кто первым наберет 71 очко. Если один игрок набрал 70 очков («своя»), то даже в случае покладки последнего шара его партнером в партии фиксируется ничья.
Иногда играют втроем и даже вчетвером. Так бывает в товарищеских встречах на досуге, когда желающих поиграть много, а столов мало. При игре втроем дополнительно к шару «2» прибавляется 10 очков, и тогда в пирамиде будет 150 очков. Чтобы выиграть, одному из партнеров необходимо набрать 51 очко. Если все трое сыграли по 50 очков, фиксируется ничья.
При игре вчетвером (каждый за себя) к общему числу очков в пирамиде прибавляется еще 10. На этот раз к шару «3». Таким образом, общая сумма очков в пирамиде оказывается равной 160 Выигравшим считается тот, кто первым набрал 41 очко. Ничья возможна в том случае, если у каждого игрока окажется по 40 очков.
Перед началом партии следует договориться об условиях игры. Одно из таких условий — как заказывать шары: строгим заказом «по чистому назначению» или «шар-луза».
При игре «по чистому назначению» перед ударом игрок точно называет номер шара, лузу, куда он желает положить шар, а также объясняет, каким образом должен упасть шар (от такого-то шара, таких-то шаров, абриколыо, шаром или шарами, и какими именно, каким видом дуплета и т. д.).
Игра «шар-луза» предусматривает точное назначение номера шара и лузы, в которую играют. Каким образом шар будет приближаться к лузе — не имеет значения.
Другим условием игры может быть фора, которую более сильный игрок даст другому. Эта фора обычно составляет 5, 10, 15, 20, 30 и даже 35 очков. Вместе с тем, молодым спортсменам не рекомендуется привыкать к перестраховке от проигрыша, требуя вперед очки. Фора снижает качество игры, ослабляет волю игрока, собранность, мешает сосредоточенности. Фора оправдана, в основном, при встречах на товарищеских турнирах команд или во время игр партнеров разного класса.
Заказ должен быть произнесен громко, ясно и обязательно до удара.
При правильно сыгранном назначенном ( заказном ) шаре все остальные шары, упавшие в лузы вследствие этого же удара, засчитываются как сыгранные, вне зависимости от времени их падения по отношению к падению «заказанного» шара. Когда на бильярде остается один шар, называть его номер не требуется.
Если шар ударился о внутреннюю стенку лузы и выскочил обратно на стол, его не засчитывают и оставляют там, где он остановился. Кому начинать игру в первой партии — определяется жребием. В дальнейшем игру начинает победитель предыдущей партии. Во время игры разрешается пользоваться киями разной длины, машинкой и мазиком .
Штрафные санкции
При игре в пирамиду предусмотрены штрафы:
а) 5 очков, которые снимаются со счета провинившегося и прибавляются к счету партнера;
б) выставление шара, положенного в лузу, на стол.
Ошибки, за которые назначается штраф в 5 очков:
а) падение битка в лузу;
б) биток выскочил при ударе за борт;
в) удар по ошибке выполнен не «своим» шаром;
г) биток не задел шар-мишень и не коснулся ни одного из шаров, находящихся на столе (в том числе и при самом первом ударе);
д) удар выполнен не наклейкой, а турняком или боковой частью кия;
с) во время удара партнер стушевал (коснулся) любой шар кием, одеждой, рукой и т. д.;
ж) удар во время движения шаров от предыдущего удара;
з) касание шаров игроком, ошибочно посчитавшим партию оконченной;
и) прямое попадание в шар, находящийся в «доме», при игре «с рук».
При ошибках, предусмотренных пунктами а) и б), кроме штрафа в 5 очков, если одновременно в лузу упадут «заказанные» шары, они не засчитываются и выставляются на третью точку стола. Если же точка занята, то на короткий борт с внутренней стороны пирамиды.
Иногда ошибки, отмеченные в пунктах д) и е), по предварительному взаимному договору партнеров не штрафуются. Однако в целях выработки у спортсменов аккуратности и повышения культуры игры эти ошибки целесообразно штрафовать.
Если один из партнеров после удачного удара посчитал, что у него партия, и смешал остальные шары (пункт «з»), то положение шаров восстанавливается, игра продолжается, удар переходит к сопернику.
Ошибки, после которых сыгранный шар не засчитывастся:
а) шар положен запрещенным ударом («пропих», «нажим»);
б) при игре «с рук» часть корпуса и ноги игрока выступают за линию длинного борта;
в) во время удара партнер, навалившись на край стола, не касается пола ногами.
Во всех перечисленных случаях штраф ограничивается тем, что сыгранный шар выставляется на стол на общих основаниях. Удар переходит к партнеру. Если все шары находятся в «доме», а играть надо «с рук», то временным «домом» становится «глубина» стола, находящаяся в районе третьей точки.
Игра проводится шестнадцатью шарами. Можно играть любым шаром, находящимся на столе. Побеждает тот, кто первым положит восемь шаров.
Перед началом игры пятнадцать шаров ставятся в пирамиду без учета их номеров. В целом соблюдаются правила «Малой русской пирамиды».
Разница в том, что после первого удара «с рук» из
«дома» можно играть любым шаром любой шар, а также
класть п лузу «свой» шар от шара или шаров. Заказывать
лузу и назначать шары не надо. Безразлично, сколько ша-
ров упадет от одного удара, если только не будет штрафа.
Штраф взимается в виде шара с полки партнера, до-
пустившего ошибку, или «будущих» шаров, если на мо-
мент штрафного удара сыгранные у него отсутствуют.
Снятый с полки шар выставляется на стол плотно к тому
короткому борту, где ставится пирамида.
Штраф взимается:
а) при всяком касании (кием, рукой, одеждой и т. п.) любого шара игроком до, после и при выполнении удара;
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: