Федор Новиков - Толковый словарь современной компьютерной лексики
- Название:Толковый словарь современной компьютерной лексики
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «БХВ»
- Год:2004
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-94157-491-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Федор Новиков - Толковый словарь современной компьютерной лексики краткое содержание
Для широкого круга пользователей
Толковый словарь современной компьютерной лексики - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
ВИДЕОАДАПТЕР [video adapter].To же, что адаптер дисплея
ВИДЕОДАННЫЕ, видеоинформация [video data, video information].Информация о зрительных образах, представленная в цифровой форме, предназначенной для хранения, обработки и воспроизведения средствами вычислительной техники. Примерами В. являются введенные в память компьютера рисунки, видеоизображения и т. п. В. можно передавать, хранить и обрабатывать в вычислительной машине с последующим воспроизведением на экране дисплея, принтере или другом отображающем В. устройстве. Для преобразования цифровых В. в аналоговый видеосигнал, управляющий изображением на экране дисплея, служит адаптер дисплея. Для длительного хранения В. применяются магнитные и лазерные диски. См. видеодиск, мультимедиа
ВИДЕОДИСК [videodisk]. Лазерный диск для видеоданных. На В. хранятся цифровые коды изображений, предназначенных для воспроизведения на экране дисплея, принтере или другом воспроизводящем видеозапись устройстве. Изображения могут быть статическими и динамическими, плоскими и объемными, монохромными и цветными. Они также могут иметь звуковое сопровождение. Четкость и красочность изображений, получаемых с В. на экране дисплея, превосходят качество изображений, получаемых типографскими методами. Для В. разработаны специальные форматы записи, например, формат VideoCD, используемый для хранения движущихся изображений
ВИДЕОИНФОРМАЦИЯ [video information].1. Зрительные образы, изображения. 2. То же, что видеоданные
ВИДЕОКАРТА [videocard].To же, что адаптер дисплея. См. мультимедиа
ВИДЕОКОДЕК [videocodec]. Кодек для преобразования и передачи видеоданных в реальном времени
ВИДЕОПАМЯТЬ [video memory, video RAM, video storage]. Память, предназначенная для записи, хранения и считывания данных, определяющих изображение на экране дисплея. Эти данные отображаются на экране видеоадаптером. Как часть оперативной памяти В. является доступной центральному процессору, и программы могут непосредственно вводить в нее данные, изменяя изображение на экране. Организация В. зависит от режима работы видеоадаптера. Существуют два класса режимов: текстовые и графические. При текстовом режиме на экране могут отображаться только текстовые и псевдографические символы. Поэтому экран делится на определенное число символьных позиций (знакомест), каждому из которых в В. отводится определенное количество (обычно два) байт. Как правило, первый из них содержит код отображаемого символа, а последующие – атрибуты символов, определяющие шрифт, цвет и интенсивность символа, цвет и яркость фона, мигание и т. п. Благодаря такому режиму хранения информации достигается значительная экономия памяти. Распределение В. в графических режимах работы видеоадаптера иное. Здесь экран представляет собой растр — множество точек (пикселов), упорядоченных в строки и столбцы, а изображение формируется путем придания цвета и яркости каждой точке растра независимо. Поэтому каждому пикселу экрана соответствуют несколько бит В., которые содержат данные о его цвете и яркости. И хотя у видеоадаптеров может быть несколько текстовых и несколько графических режимов, отличающихся деталями их реализации, существует прямая зависимость между качеством отображения и требуемым для этого информационным объемом В. Например, для вывода на экран 1024 точек по горизонтали, 768 – по вертикали и 65 536 возможных цветов каждой точки необходимы 2 Мбайт В. Для работы с большим разрешением и большей глубиной цвета нужно, соответственно, иметь больший объем В. В большинстве режимов видеоадаптеров В. разделена на несколько страниц. При этом одна из страниц является активной и отображается на экране. В программе можно выводить информацию как в активную, так и в неактивные страницы и переключать активные страницы. Таким образом можно заранее подготовить изображения в нескольких страницах В. (несколько экранов), а затем менять их на экране дисплея
ВИДЕОПЛАТА [videocard].To же, что адаптер дисплея
ВИДЕОСИСТЕМА КОМПЬЮТЕРА [video system].Совокупность аппаратных и программных средств компьютера, предназначенных для создания, ввода, обработки и воспроизведения видеоинформации. Основными неотъемлемыми частями В. к. являются видеоадаптер, видеопамять и монитор. От их возможностей напрямую зависят возможности всей В. к. Качество В. к. определяется скоростью обработки видеоданных, разрешающей способностью и цветовой палитрой. См. видеоданные, видеоадаптер, видеопамять, графический сопроцессор
ВИДЕОТЕРМИНАЛ [video terminal]. Терминал, состоящий из дисплея и клавиатуры
ВИДИМОСТЬ [scope].To же, что область видимости
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ [rendering].Процедура подготовки информации для отображения на графическом устройстве. Например, процедура создания задания на печать. Приложение обращается к интерфейсу графических устройств, который принимает информацию документа, отправленную ему приложением, вызывает драйвер принтера, ассоциированный с печатающим устройством, и строит задание на печать, используя язык принтера этого печатающего устройства
ВИЗУАЛЬНЫЙ ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ [visual programming language].Язык взаимодействия пользователя с системой программирования, реализуемый диалоговыми средствами графического интерфейса пользователя. Появление В. я. п. явилось следствием сложности программирования графического интерфейса программ, предназначенных для выполнения в операционных средах типа Windows. Чтобы облегчить этот процесс, в последнее время разрабатываются системы программирования, позволяющие программировать элементы графического интерфейса пользователя с помощью средств этого же интерфейса. Например, программирование диалогового окна ввода данных сводится к рисованию его на экране или к выбору и корректировке предлагаемого прототипа в режиме диалога. При этом применяются указатель мыши, кнопки, меню и другие элементы управления. На В. я. п. можно разрабатывать как оболочки к уже существующим программам, так и новые программные продукты. Для этого в В. я. п. разработан удобный механизм написания и подключения процедур на базовом языке программирования высокого уровня (Бейсик, Паскаль, Си). При написании текстов процедур в В. я. п. может использоваться цвет, например, выделение цветом различных синтаксических конструкций (комментарии выделяются одним цветом, а управляющие операторы – другим). Одним из первых В. я. п. является язык интегрированной инструментальной оболочки Visual Basic, позволяющий даже начинающим программистам разрабатывать программные изделия малой и средней степени сложности, ориентированные на работу в среде Windows
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: