Джеймс Маллен - На раёне
- Название:На раёне
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Ридеро
- Год:неизвестен
- ISBN:9785447467807
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джеймс Маллен - На раёне краткое содержание
На раёне - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Основная угроза персонажам игроков исходит от персонажей других игроков: единственный прямой способ заставить кого-то лечьили сдохнутьэто достать железоили открыть огонь, а эти ходы доступны только персонажам игроков. Однако, если ты испробуешь один из этих ходов на персонаже МЦ и провалишь бросок, МЦ может ответить жестким ходом и заставить тебя лечь, если это соответствует развитию сюжета: как минимум, ты точно можешь ждать, что получишь +1 палево, попытавшись сделать то, что сделал.
Один из уникальных ходов лепилы, Скорая помощь, позволяет ему быстро вылечить персонажа, переведя его из состояния легв состояние в порядкеили даже из состояния сдохв состояние лег. Однако этот ход надо делать без задержек, иначе шанс будет упущен.
К примеру, если перестрелка пошла наперекосяк, и ты лежишь на полу, истекая кровью, другим персонажам надо доставить тебя к лепиле прямо сейчас: оставаться и заканчивать дела не вариант. Если требуются какие-то ходы, чтобы добраться до лепилы ( спросить у людей, играть жестко) или договориться о его услугах ( торговаться), это будет частью драматической сцены, но, если персонажей задерживают или отвлекают, можно с уверенностью сказать, что они не успеют вовремя добраться до цели и спасти тебя.
Скрытая экономика
Все персонажи на раёне кое-как сводят концы с концами. Кто-то ворует тачки, кто-то толкает дурь, а кто-то просто берет взятки, чтобы закрывать на все это глаза. Пока они сводят концы с концами, им удается держать голову над водой и делать обычные повседневные вещи – платить по счетам, покупать продукты, выпивать с друзьями и т. д. Это, как и все в обществе потребления, не проблема, пока у тебя есть деньги; состояния ты так не сколотишь, но крыша над головой будет.
В каждом буклете есть раздел Добыча, где сказано, как ты сводишь концы с концами. Пока ты выполняешь это условие, твое благополучие гарантировано, и ты можешь вести себя как обычно. Проблемы начинаются, когда твое благополучие оказывается под угрозой, что может быть вызвано разными причинами:
• Когда тебе надо потратить много денег за раз. Например, купить машину, оплатить юридические сборы, штрафы и т. д.
• Когда кредитор требует с тебя крупную сумму.
• Когда ты не можешь обеспечить свое благополучие, например, если ты лег.
• Когда так сказано в описании хода, как когда родители бунтаря узнают, чем он занимается.
• Когда МЦ делает против тебя жесткий ход.
Если твое благополучие под угрозой, значит ты на мели: пока ты на мели, ты не можешь позволить себе ничего кроме мелочей. Ты не можешь оплачивать счета, покупать продукты и т. д. И уж конечно не можешь позволить себе крупных трат. Когда ты на мели, это значит кредит на твоей карте выбран полностью, лошадь на скачках вообще не доходит до финиша, а детям, всем сразу, нужна новая обувь. Быть на мели это не просто нехватка денег, это нехватка средств: работу не предлагают, шансы просачиваются сквозь пальцы, на всех счетах нули, а в дверь стучат приставы с фургоном для конфискации имущества. Быть на мелиплохо: и чем дольше ты на мели, тем хуже становится ситуация.
Возвращение благополучия – это часть беседы между тобой и МЦ: основная цель всех персонажей игроков – это защитить или восстановить свое благополучие. Когда ты восстанавливаешь свое благополучие, отметь опыт. Как ты этого добиваешься, зависит от того, как ты зарабатываешь на жизнь и как ты оказался на мели, а так-то все просто – найди проблему и реши ее. Если власти суют нос куда не надо, мешая заниматься делом, найди способ от них избавиться, даже если потребуется сдать братана. Если надо было расплатиться за серьезную услугу и ты остался из-за этого на мели, найди кого-то, кому нужна услуга от тебя, окажи ее и не задавай вопросов. Ты должен сделать то, что имеет смысл по сюжету, а пока не сделаешь – останешься на мели.
Пока тебе удается сводить концы с концами, ты можешь заработать настоящие деньги и улучшить условия своей жизни; все дополнительные деньги, которые ты зарабатываешь, крадешь или получаешь иным образом, как и собственность, которую можно не описывать (одежда, кровати, кухонные приборы, телевизоры, игровые приставки и т.д.) представлены характеристикой бабло. Каждый раз, когда ты получаешь наличку или кредит сверх того, что обычно получаешь, сводя концы с концами, получи бабло; МЦ скажет сколько именно, но скорее всего 1 бабло, разве что ты приложил выдающиеся усилия, чтобы его получить.
Один важный способ перераспределения бабла это твоя возможность поторговаться: обычно МЦ устанавливает цены товаров и услуг не в твою пользу, так что ты можешь сделать этот ход и получить условия получше, но сильных отличий от установленной МЦ цены не добьешься. Например, если он установил ценой твоей услуги 1 бабло, ты можешь получить 2 или 3 бабла, но точно не 4 бабла и больше. Однако, это динамичная экономика и то, что сегодня стоит 1 бабло для одного человека, завтра может стоить 3 бабла для другого, позволяя тебе найти сделку повыгоднее. Чтобы как следует заработать, потрать время на то, чтобы сделать свои услуги по-настоящему ценными. Когда люди в отчаянии, они заплатят практически любую цену: раскаяние придет позже. Однако тебе отплатят той же монетой и в другой раз кто-то выдоит из тебя последнее.
Другой способ добыть бабла, это пойти на дело: провернуть большое ограбление или кидалово и быстро срубить звонких. Любое дело требует аккуратного планирования и помощи со стороны:
• Ограбление:серьезный грабеж, нацеленный на место (банк, букмекеров, супермаркет и т.д.) или на фургон, который перевозит между ними деньги. Отлично подходит для громилы, киллера, торговца, перевозчика и вора.
• Кидалово:большой обман, нацеленный на человека (инвестора, политика, менеджера и т.д.) или организацию, которую он представляет. Идеально для призрака, посредника, пресса, кидалы и ростовщика.
• И для того и для другого может понадобиться помощьсмотрящего и падшего, либо они могут влезть в дело без мыла, по своей инициативе.
Стандартной схемы, позволяющей пойти на дело, не существует, но начать стоит с поиска возможностей, которыми можно воспользоваться, затем узнать у МЦ подробности. Используя эти подробности, можно разработать план того, что и как будут делать ваши персонажи. Что-то из этого потребует сделать ход, чаще всего спросить у людейоб информации или услугах специалиста, вроде взломщика сейфов. Другие действия сделают тебя целью таких ходов МЦ, как добавить палева или угрожать твоему благополучию.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: