Дмитрий Северов - Руны. Шепот Древних
- Название:Руны. Шепот Древних
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:9785448589614
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Северов - Руны. Шепот Древних краткое содержание
Руны. Шепот Древних - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Путешественник, по стечению обстоятельств также ставший постояльцем у бабушки, оказался весьма интересным человеком. Проживающий в Москве и поставивший свой бизнес «на конвейер», Максим отправился странствовать в поисках себя, да так и осел в этих краях.
– У меня свой путь. – Говорил он мне как-то во время задушевной беседы за кружкой травяного чая.
– В чем же основная идея твоего пути?
– Быть счастливым.
– А кого ты считаешь за своих духовных учителей?
– О, ты удивишься. – Ухмыльнулся Макс. – Для меня такими учителями стали Карлос Кастанеда, Стивен Кинг и Чак Паланик.
И я действительно удивился. Дело в том, дорогой читатель, что в те времена интернет был далеко не у всех (да и использовался он преимущественно для работы), а на книжных полках не было такого избытка эзотерической литературы. Скажем, чтобы собрать сочинения Карлоса Кастанеды требовалось объехать множество городов и посетить многие книжные магазины. По рунам же была всего одна единственная книга на витринах.
А сочетание К. К., Кинга и Паланика вообще казалось невозможным. Тогда я не понял смысла происходящего, слишком сильно был вовлечен в поиск счастья.
Через пару дней, по странному стечению обстоятельств, я узнал от местного населения о том, что в их селе живет колдун, изготовляющий на заказ амулеты с… рунами. Местные жители и сами не знали, что это такое, но колдун называл странные символы на амулетах «рунами». Было в этом слове что-то завораживающее, животрепещущее, отзывающееся в глубинах души. Больше двух недель я потратил на поиск загадочного волшебника чтобы попроситься к нему в ученики, но все поиски провалились. Незнакомец всегда оказывался на шаг впереди меня, ускользал в последний момент из поля видимости.
Стоит ли говорить, что в город я вернулся весьма расстроенный, но все же нашедший некоторые ориентиры для дальнейшего движения. В ближайшее время моя библиотека пополнилась, и одна из книг была посвящена рунам.
Мой первый комплект рун также не заставил себя ждать. Сделанный из ветви яблони и покрытый красным лаком, сейчас он кажется мне мудрым старцем, повидавшим множество судеб. В нем уже нет бывалой силы жизни, его шепот становится все тише, но советы лишь обретают настоящую мудрость.
В дальнейшем жизнь не раз сводила меня с рунологами, и после каждой встречи жажда познания рунического искусства разгоралась с новой силой.
Спустя девять лет я оглядываюсь в прошлое и понимаю, что все самое важное получил уже тогда, в том селе.
На примере Максима я должен был понять, что у каждого в этом мире свой Путь. И пускай он кажется окружающим нелепым или абсурдным – это его, и только его путь. Можно пытаться проживать чужие жизни, пройти чужими путями, но о счастье в таком случае говорить не приходится.
Провалившаяся идея знакомства с колдуном лишь подстегнула меня к изучению рун. А единственная книга на прилавках магазина послужила началом будущего исследования, построенного в основном на личном опыте.
Вы можете подумать, что девять лет изучения рунической магии – солидный срок. Руны же неустанно продолжают открывать для меня свой мир, новые точки восприятия и уровни познания. И вряд ли существует та финальная черта, за которой человек сможет сказать: «Я познал руны». Впрочем, именно это я и предлагаю тебе, уважаемый читатель и исследователь, проверить на практике.
Сказка на ночь, или
Скандинавская картина мироописания
Скандинавское язычество, пожалуй, единственное традиционное мировоззрение, в котором одновременно существуют девять миров, девять отдельных реальностей. Все они самодостаточны и независимы друг от друга, но в тоже время взаимосвязаны и лишь все вместе составляют цельную картину мира.
Центр мироздания пронзает ствол Великого Мирового Древа – Иггдрасиль, крона которого, выражаясь шаманским языком, уносится высоко в Верхний Мир, а корни сползают до глубин Нижнего Мира. Само же Древо увешано девятью мирами как спелыми, созревшими плодами.
На верхушке Иггдрасиля располагается Асгард – мир Богов, обиталище Асов и Ванов. Попасть в Асгард можно лишь одним путем – по радужному мосту Биврёст, который охраняется стражем Хеймдаллем. Прямо за мостом возвышается Чертог Хеймдалля – дворец с голубыми, как само небо, стенами и крышей, словно слепленной из облаков. Сам Асгард – это комплекс из шестнадцати дворцов (не считая других построек вроде жилых домов и специализированных мест вроде Вальхаллы), огороженный высокой белокаменной стеной. На главных воротах несут службу двое стражей, внешним видом напоминающие ожившие скульптуры. В самом центре Асгарда раскинулась равнина Идавёлль, в середине которой высится Чертог Радости – здесь Один ведет приемы и пируют древние Боги. С этого же места видна Вальхалла, со стенами из огромных копий и крышей из боевых щитов. На дальнем краю Асгарда разрывает землю и уносится ввысь одна из веток Иггдрасиля, укрывая в тени легендарный источник Урд. Именно здесь обитают три Норны, плетущие судьбы всего и вся.
За горами к югу от Асгарда находится второй из девяти миров – Альвхейм, известный также как «Эльфийское королевство». Этот мир населяют светлые Альвы (родственники Ванов, Духи Природы). В Альвхейме все пропитано магией иллюзий. Местность постоянно меняется, время скачет из прошлого в будущее и настоящее (и наоборот) растягивается в долгую бесконечность и сжимается до одного короткого мига, а иногда вообще останавливается. Единственная устойчивая местность здесь – длинный горный хребет – прямой путь в Свартальвхейм.
Свартальвхейм – третий мир Иггдрасиля. Дом темных Альвов, мастеровых и кузнецов. Здесь также обитают и Дверги (Духи Природы). Весь мир – одни сплошные горы, заросшие у подножия вечнозелеными лесами. Основное население живет в гигантских дворцовых комплексах, находящихся глубоко под землей. А ведут туда трещины в горах и прорубленные в деревьях лестницы.
Ванахейм – мир Ванов. Собственно, Ваны – это еще одна группа Богов. Ванахейм – мир рыбаков и сельского хозяйства. Здесь очень много деревень, но нет ни одного города. Кругом и всюду священные рощи, вход куда заказан. Тихий, спокойный мир, с отлаженной жизнью и бытом. Заправляет всем Бог Фрейр и в этом же мире находится его Чертог.
Муспельхейм – мир жара и огня, чистого пламени. Здесь обитают только огненные Великаны и Духи огня (никто другой в этом мире долго не продержится). Управляет всем огненный великан по имени Сурт. Местность здесь однотипная, но уж точно не скучная – выжженная потрескавшаяся земля, сквозь щели которой прорываются столбы жидкого пламени, черные пески, лужи и озерца из лавы. Очень много дыма и гари в воздухе. Есть черное море, возле побережья которого живут огненные этины (духи, принимающие обличие людей). Черное море уходит по спирали к Хельхейму.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: