Борис Моносов - Файербол I-IV: (цикл лекций)
- Название:Файербол I-IV: (цикл лекций)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Борис Моносов - Файербол I-IV: (цикл лекций) краткое содержание
Файербол I-IV: (цикл лекций) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Сегодня мы с вами будем заниматься проведением энергий 10-го аркана. В курсе Файербол-3 мы включались в загробный мир, и сейчас эту работу повторим. Мы с вами просматривали в прошлый раз треугольник “14-11-10”. Это определенная область загробного мира. Читали ли вы книгу Лодыгина “Совмещение пределов”? В этой книге есть интересный эпизод. Один человек в Эрмитаже вошел во взаимодействие с мумией египетского жреца. Эта книга продается в “Розе мира”. Сам этот контакт у меня вызывает сомнение, но мужчина явно кое-что знает, по крайней мере, знаком с “Египетской книгой мертвых”. В “Египетской книге мертвых” пребывание в загробном мире разбито на часы. И эти часы совпадают с арканами. Когда говорят: “В первый час пребывания в мире мертвых ты попадаешь туда-то”, - то речь идет о 17-м аркане. “Во второй час ты попадаешь туда-то”. — Происходит привязка к арканам. И действительно, “Египетская книга мертвых” связана с арканами, а Дерево Сефирот и арканы Таро происходят из Египта.
Итак, 10-й аркан. 10-й аркан — это Колесо Фортуны. 10-й аркан — это нечто вроде катка, которым раскатывают асфальт. Соответственно, существует такое понятие, как Дао, еще оно называется божьим промыслом или Провидением Господним. Это самое Провидение Господне связано с тем, что вся система развивается и растет в какую-то сторону. Происходит некое поступательное движение. Как растет растение? Оно растет однозначно в одну сторону. Точно так же развивается и Система. И вы, являясь частью Системы, тоже развиваетесь в основном в ту же сторону. Человек может совпадать, может не совпадать с Дао, он все равно там будет. Это армейский принцип. Колесо Фортуны — это перераспределение. Сам этот аркан, эти энергии представляют собой подведение итогов. Вас это Колесо Фортуны хватает и тащит. Если вы Закону соответствуете, если вы вписываетесь в развитие Системы, то вам меняют задачу. Т. е. вы достигли какого-то уровня, вас колесо просто поднимает на следующий. Там идет смена жизненных целей. Если вы не справляетесь с задачей, вас кидают обратно: “Иди, и еще 10 лет паши”. Именно потому, что существует 10-й аркан, бесполезны самоубийства. Перед вами стоит какая-то задача, и вы ее должны выполнить. Вы запаниковали, не справились, и решили себя убить. Попадаете снова туда, пролетаете через 16-й, 14-й, 11-й, влетаете в десятку, она вас цепляет: “Задача не выполнена — иди обратно”. Обратно в ту же ситуацию, туда же. Речь идет о том, что есть задачник для 6-го класса церковно-приходской школы, и в этом задачнике есть примеры. И пока вы этот пример не решите, в следующий класс не перейдете.
В течение всей жизни вы сталкиваетесь с какими-то проблемами, развиваете какие-то качества. Не решили, качества не наработаны — идите обратно, на второй год. Поэтому все эти самоубийцы просто теряют время. Их загонят обратно и заставляют решать то же. Наоборот, тем, кто решил все задачи досрочно, дают конфетку. Соответственно, вы, досрочно справившись, можете большее количество времени пробыть на тонких планах, можете куда-то там приподняться. Существование в физическом мире представляет собой каторгу по сравнению с пребыванием на тонких планах. Проблема грубого астраля заключается в том, что там человек не может полностью включиться, он там пребывает в состоянии эйфории. Если он проходит выше 9-го аркана, то там просто хорошо, об этом свидетельствуют церковные хроники. Если любого человека вывести из физического тела, и потом его попытаться загнать обратно, то он начинает сопротивляться. Ему там очень хорошо и нравится быть без физического тела. По сравнению с пребыванием на тонких планах, физическая жизнь — каторга, привязка к трупу. Вас как бы к ядру за ногу приковывают, вы так с этим ядром и бегаете. Если вы нормально выполняете все поставленные задачи, то вы можете дольше пребывать на тонких планах. И это самая большая награда.
Так вот, в Десятке меняется задача. Отработав одну задачу, вы получаете другую. И соприкосновение с Колесом Фортуны — это соприкосновение с тем, что вам меняют задачу. Отсюда, везет или не везет — весь вопрос в том, куда вы едете. Вам повезет, если вы поедете в ту же сторону, в которую оно везет. А если вы едете в противоположную сторону, то везти не будет, а будет все время путаться под ногами и мешать. Потому что вы едете назад, а оно едет вперед. Соответственно, вас оно не везет. Отсюда вопрос везения связан с тем, куда ехать. Если вы соответствуете той задаче, для которой вы здесь появились, то будет везти. В противном случае — нет. Отсюда существует простой индикатор, насколько вы вообще правильным делом занимаетесь. Если у вас происходят все время счастливые совпадения: только вы вышли из дома — к вам подъезжает трамвай, который благополучно отвозит вас куда надо и т. д. — это значит, что вы в Законе. Если, выйдя из дома, вы прищемили себе палец дверью, перед вами захлопнулась дверь в метро, и вы ждете два часа на остановке автобуса, то это значит, что вы не в Законе, чего-то вы делаете не так. Т. е. везет-то и по-прежнему везет, но вы просто едете не туда.
Существуют люди, которые пережили клиническую смерть и вернулись обратно. У таких людей происходит смена Закона. Клиническая смерть может быть заменой настоящей. Человек дожил до конца этого этапа пути, влетел в клиническую смерть и мог бы умереть, но в десятке посмотрели, поменяли задачу и сказали: “Поживи-ка ты еще”. А некоторые уходят совсем с физического плана после клинической смерти. Клиническая смерть переходит в обычную. С этой точки зрения 10-й аркан является важным, так как происходит изменение задачи. Сейчас давайте попробуем немного поработать с 10-м арканом, потом перейдем к следующему. Сейчас нам надо войти в 17-й аркан. Перед этим мы немного разогреемся. Прокрутите Файербол в даосском круге на Манипуре. Затем работаем в обратном круге на Вишудхе, вползаем в реку.
Никто в реке не утонул? Мы вошли в 17-й аркан, а теперь переходим в 14-й. Проходим через ангела, через две чаши. Проблема в том, что так просто в Десятку не влезть, в нее можно влезть только последовательно. Мы сейчас набираем качества, раскручиваем конкретно арканы, которые позволяют нам войти в 10-й аркан.
Сейчас входим в 10-й аркан, работаем в режиме даосского круга. На карте изображены колесо, сфинкс, собака, змея и четыре магических животных. На уровне Вишудхи в даосском круге качаем снизу вверх энергии 10-го аркана.
Колесо — это энергия. Оно все время, как жернов, перебрасывает через себя коконы. Сфинкс — это сознание. Можно это назвать даже иерархией. Там сознание высокого уровня. Четыре магических животных по краям создают ощущение N-мерности пространства. Это такая мощная светящаяся свастика. И все это происходит, по крайней мере, в 4-мерном пространстве, т. е. пространство, в котором время является просто направлением. Поработайте в обратном круге.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: