Артур Фатыхов - Игра Старого медведя

Тут можно читать онлайн Артур Фатыхов - Игра Старого медведя - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: russian-fantasy, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Игра Старого медведя
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2022
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Артур Фатыхов - Игра Старого медведя краткое содержание

Игра Старого медведя - описание и краткое содержание, автор Артур Фатыхов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Главный герой «случайно» находит артефакт. И оказывается вовлечён в игру, участники которой могут спорить с богами, решая судьбы миров. Ставка в каждом раунде – твоя жизнь. А приз неизвестен. До вершины добрались немногие, и их судьбы – еще одна тайна Великой Игры. ГГ, ты хотел изменить свою жизнь? Она изменилась. Лестница в сотню ступеней ждет тебя.
Содержит нецензурную брань.

Игра Старого медведя - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра Старого медведя - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Артур Фатыхов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Присев рядом с трупом, я потянул нож за рукоятку. Тот на удивление легко вышел из тела. Как из масла. Входил он гораздо тяжелее. Несмотря на ожидания, клинок оказался идеально чистым. Странно, но с этим я разберусь попозже.

Меня больше удивило мое состояние, еще пару минут назад меня колбасило не по-детски, и вот я спокоен, как удав. Похоже, это работа Алины. Надо обязательно узнать, что она еще умеет. А теперь перейдем к луту, вернее, трофеям. Хотя, лучше сделать команду сбора ништяков на слово «лут» – дань моей геймерской жизни.

– Алина, словом, активирующим сбор трофеев, будет «лут».

– Принято.

Я протянул правую руку с раскрытой ладонью:

– Лут.

Несколько мгновений ничего не происходило, затем раздался «официальный» голос Алины:

– Лут собран.

И тут же труп осыпался черным прахом. Эффектно. Символично.

– Артур, мы можем возвращаться домой.

Я оглянулся. Волны все так же накатывались на берег, подгоняемые свежим легким ветерком. Нагретые светилом валуны отдавали приятное тепло, и над всем этим синее-синее, без единого облачка, небо. Красота и умиротворение, несмотря на то, что несколько минут назад тут произошла маленькая трагедия, и ветер еще не развеял прах.

– Алин, что будет, если мы тут немного задержимся? Может нам что-то угрожать?

– Мы можем здесь остаться на 1 час 12 минут по времени города Двойной спирали. Потом нас просто перенесет домой. Опасность может исходить от разумных или неразумных обитателей этого мира, которые попали внутрь купола, но пока кого-то опасного мы не наблюдали.

– Вот и отлично, – подытожил я, присаживаясь все на тот же камень. – А теперь расскажи мне про книгу, активатор и компас. Да, и про инвентарь не забудь.

– Расскажу, но начну с наруча. После активации наруч невозможно снять никому до окончания игры. На наруч наложена печать неразрушимости Лорда Хаоса. Он уцелеет даже в эпицентре ядерного взрыва. Он уцелеет, а мы с тобой погибнем.

– Ты хотела сказать – я погибну? Ты же часть наруча.

– Нет, Артур. Мы. Я живу, пока живёшь ты. После первого включения наруча мы с тобой одно целое. Две личности в одном теле. Нам всем было обещано, что стать самостоятельными мы сможем только тогда, когда игрок, достигнув сотого уровня, предстанет перед владыкой.

– Но вернемся к наручу. В связи с его абсолютной защитой, его можно использовать как физический или магический щит от точечных ударов. К тому же он идеально встраивается в любую броню, которую ты оденешь с помощью карт.

– Посмотри на левый верхний камень. Его, как и все остальные, активировать можешь ты и только ты. Попробуй.

Я нажал на указанный камень пальцем. Тот загорелся багровым светом. И передо мной, прямо в воздухе, появились закрытая книга в кожаной обложке цвета камня, что сейчас светился на наруче. В центре танцевали живые языки тёмного пламени.

Осторожно взяв ее в руки, непроизвольно задержав дыхание, открыл. Это оказалось не книга – альбом для хранения карт. Прямо передо мной в специальных углублениях лежали четыре карты. На первой был изображен серый брусок с надписью над ним. И хотя надпись была написана неизвестными символами, я почему-то сразу понял ее. «Еда. Полностью сбалансированная под конкретного индивидуума. Треть суточной нормы». На второй была нарисована бутылка с водой, даже по виду очень холодной и кристально чистой. «Чистая вода. Объём 1,5 литра». На третьей – колбочка с красной жидкостью: «Малое зелье исцеления. Способствует быстрому заживлению небольших ран и ушибов, помогает при недомоганиях. Принимать во внутрь через рот».

Я улыбнулся подобному уточнению. Хотя, вспомнив некоторых знакомых мне индивидуумов, согласился, что уточнение нужное.

На четвертой карте была также изображена колбочка, вот только жидкость была зеленого цвета. «Малое зелье универсального антидота. Для наружного и внутреннего употребления. Внутрь принимать через рот».

Почти классический набор зелий из рпг-игр получился. Интересно, зелье маны есть? Я перевернул страницу. Еще четыре карты. Уже другие. На первой, судя по рисунку, энергетический шар. Стоило на нем задержать внимание, как он начал вращаться, издавая негромкий гул. Надпись поясняла: «Шаровая молния. Наносит мощный урон электричеством. Скорость атаки медленная. 1/1».

Вторая карта также наносила урон электричеством. На ней была нарисована полянка, в середине которой рос раскидистый дуб. Яркое солнце почти закрыла туча, а из нее в дуб то и дело била молния. «Молния. Цель поражается ударом молнии. Скорость атаки быстрая. Заряд 5/5».

Следующие две карты были с одинаковым рисунком: раскрытая книга и стоящая рядом, горящая все тем же темным пламенем, свеча. «Карта знаний. После активации Вы получите случайное знание. 1/1».

Я старался сдержать нахлынувшие противоречивые мысли. Пока очень мало точной информации, а делать выводы по имеющейся чревато.

Переворачиваю страницу. Всего две карты. На верхней изображен человек и бегущий на него монстр, чем-то похожий на кабана. Человек поднимает жезл, с конца которого примерно раз в секунду вылетает небольшой огненный шар. Четвертый поджигает эту милую хрюшку. После шестого попадания горящая туша кабана падает прямо около ног человека. «Малый фаербол. По цели наносится урон огнем, есть вероятность возгорания цели. Скорость перезарядки заклинания 0,45 с».

На другой карте был все тот же человек. Только стоял он перед закрытыми воротами средневековой крепости. Взмах жезлом и ворота крепости сносит с петель. Вместе с обломками стены они летят внутрь прямо на ощетинившийся копьями строй защитников. «Воздушный таран. Наносит по цели дробящий урон стихией воздуха. Перезарядка 2 часа».

Это оказались последние карты в книге. Мда, не густо.

Видя, что я закончил рассматривать карты, Алина решила продолжить рассказ.

– Книгу карт также используют как гарант при заключении сделок и договоров. Клятва, данная на книге, считается нерушимой, так как в случае ее нарушения карты, да и сама книга исчезают. А это сравнимо с гибелью игрока.

– Но продолжим. Нажатие на второй верхний камень вызывает Активатор. Это жезл, с помощью которого используются карты. Порядок использования карт в Активаторе можно настраивать в книге, на самом Активаторе или с помощью виртуального интерфейса. Не пугайся, он сейчас появится у тебя перед глазами.

И, правда, перед глазами появились несколько рядов полупрозрачных квадратов, некоторые из них были с пиктограммами карт, а часть пустыми. Классика, знакомая любителям игр.

– Интерфейс можно перенастроить по своему желанию. Жезл невозможно потерять или украсть. В случае, если он находится от тебя дальше 1 метра дольше 2 минут, Активатор перемещается в твой инвентарь автоматически. Получить чужой Активатор можно только в качестве трофея.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Артур Фатыхов читать все книги автора по порядку

Артур Фатыхов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Старого медведя отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Старого медведя, автор: Артур Фатыхов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x