Артур Фатыхов - Игра Старого медведя

Тут можно читать онлайн Артур Фатыхов - Игра Старого медведя - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: russian-fantasy, год 2022. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Игра Старого медведя
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2022
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Артур Фатыхов - Игра Старого медведя краткое содержание

Игра Старого медведя - описание и краткое содержание, автор Артур Фатыхов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Главный герой «случайно» находит артефакт. И оказывается вовлечён в игру, участники которой могут спорить с богами, решая судьбы миров. Ставка в каждом раунде – твоя жизнь. А приз неизвестен. До вершины добрались немногие, и их судьбы – еще одна тайна Великой Игры. ГГ, ты хотел изменить свою жизнь? Она изменилась. Лестница в сотню ступеней ждет тебя.
Содержит нецензурную брань.

Игра Старого медведя - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра Старого медведя - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Артур Фатыхов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Третий камень вызывает Компас.

Передо мной появилась еще одна книга с обложкой уже черного цвета и рисунком спиральной галактики на ней. Открыв ее, я увидел, что на практически белом развороте всего 4 кружка. Возле одного из них был нарисован домик и надпись неизвестными, но легко понятными символами «Земля». Второй был полностью зеленый с уже знакомым рисунком темного пламени. «Фактория», поясняла надпись. Рядом с третьим был нарисован череп и очень понятная надпись: «Пхех Нех». У четвертой была изображена шестерёнка. «Брошенный гараж», прочел я сноску.

– Это карта миров, куда ты можешь попасть с Земли. Одна из точек была в компасе изначально, вторую ты взял в качестве трофея. При переходе в одну из точек тебе откроются новые миры, куда ты можешь переместиться оттуда. В Факторию ты можешь переместиться из любого мира, а вот покинуть ее можно только в тот мир откуда пришел. Это место, где любой игрок может отдохнуть, пополнить запасы или продать трофеи. Это мирная зона, где агрессия между игроками запрещена физическим законом. Время пребывания ограничено 48 часами.

– Переверни страницу. Видишь – это карта текущей местности. Она масштабируемая. Ее особенностью является то, что заполняется она только тем, что ты видишь сам. Также такие карты можно взять у других игроков в качестве трофея или купить. С такими картами можно работать как непосредственно через компас, так и через виртуальный интерфейс. Перенос в другие миры можно осуществить, только работая с физическим компасом.

– Если в режиме карты нажать 4 камень, то активируется заклинание поиска. Оно нужно для поиска подарков Лорда Хаоса, которые разбросаны по всем локациям игры. В них могут быть карты, зелья, артефакты, деньги или эмбиент.

Я нажал на камень. Практически мгновенно в центре карты арены заморгал зеленый кружочек, которого раньше не было.

– Тайник!

– Подарок!

Вскрикнули мы одновременно. Я тут же поднялся с камня и поспешил к отмеченному месту. Выбежав к метке, я ничего не увидел, галька и валуны. И только пойдя практически вплотную к отметке, я увидел, как в воздухе проявился шар.

– Прикоснись к нему рукой, – посоветовала Алина.

Я так и сделал. Шар мигнул и пропал.

– Находки перенесены в инвентарь. Посмотреть их можешь, нажав на пятый камень.

Перед глазами раскрылось меню инвентаря. Ничего нового, все те же квадраты. В одном я увидел полупустую бутылку виски, в следующих были 2 карты и колба.

– Чтобы достать то, что тебе нужно, просто посмотри на ячейку и пожелай.

Мой взгляд остановился на бутылке. а на чем бы еще он мог остановиться? Но, с тяжелым вздохом, я перевел взгляд на карту. Сначала дело, отдых потом. Раз и уже в моей руке карта.

«Полусфера абсолютного щита. Однократно выдерживает любое воздействие, вплоть до божественного. Щит деактивируется после окончания первого удара. Перезагрузка 24 часа. Если деактивация производится самостоятельно время перезагрузки 12 часов».

Прикольно, но часто не используешь.

Вторая карта немного удивила. На ней был изображен хомяк. «Хомяк, часть души игрока. Призванное существо ищет ловушки, как физические, так и магические, тайники или просто потерянные кем-то вещи. Может искать конкретный предмет. Саморазвивающийся, при удачном обнаружении ловушки, тайника или заданного предмета хомяк получает эмбиент для развития. В случае самостоятельной деактивации карты, повторно призвать хомяка можно в любое время. В случае гибели, через 48 часов».

Вот и собственный хомяк у меня появился. А как же игрок без хомяка то? Что это за жизнь? Что за игра?

В колбе оказалось «Большое зелье выносливости. На 12 часов значительно повышает выносливость организма, по окончании действия зелья рекомендуется отдых».

– Артур, я бы хотела закончить обзор функций наруча. Тем более, остался всего один раздел. Это органайзер. Он разделен на несколько вкладок:

1-я неактивная пока вкладка твоих улучшений. Она активируется, когда ты получишь достаточное количество эмбиента для перехода на 2 уровень.

2-я это показатель накопленного эмбиента. За победу ты получил 250 единиц. Это половина от необходимого количества для перехода на 2 уровень. На этой же вкладке видно количество «дайнов», специальной валюты имеющий хождение в городе Двойной спирали, факториях и между игроками. За победу ты получил 50 дайнов.

– Это много или мало? Что я могу на них купить?

– Артур, пока у меня нет такой информации.

3-я вкладка содержит такие разделы, как анализатор, почта, дневник, базы данных, хранилище информации, а также здесь можно самостоятельно делать необходимые разделы.

– Вот, кратко и все.

– Благодарю, Алина. А теперь давай немного посидим на берегу, полюбуемся морем и выпьем немного за нашу Первую Победу.

Так мы и сидели, попивая виски, пока не пришло время перехода через портал. И зачем я только перевел виски? Очень неплохое было, кстати. Виски жалко.

Глава 3

Я проснулся с первыми лучами солнца. И с удивлением обнаружил, что боли, сопровождающей меня последние 10 дней, нет. Она началась сразу же после возвращения с Арены, как следствие правок, вносимых Алиной в мою несчастную тушку. Первые дни даже ходить было трудно, а от обезболивающих таблеток и алкоголя пришлось отказаться под негодующие нравоучения моего ИИ. Зато еды из карты наелся досыта, гадость редкостная, безвкусная, как кусок гофрокартона. «Она питательная и сбалансированная, со всеми необходимыми микро- и макроэлементами, так необходимыми сейчас организму,» – передразнил я свою надзирательницу. Спать больше не хотелось, нужно вставать и делать обязательную теперь зарядку. Сроду ее не делал, а теперь приходится. Причем не простую, а специальный комплекс, найденный и одобренный после долгих тестов на просторах интернета. Алина, узнав о возможностях глобальной сети, заставляла меня буквально его просеивать через мелкое сито в поиске реально подходящих мне методик. Причем ее не останавливало мое незнание языков. Довольно скоро она начала переводить. Оказалось, что у нее есть специальная функция переводчика. Что-то мы нашли. И вот теперь я делаю зарядку.

Разогрев мышцы, я взял нож. Начну с перехватов. Как бы мне не хотелось сказать, что он запорхал как бабочка, нет. Да и не удивительно, занимаюсь же всего несколько дней. Нож… Подарок Лорда Хаоса. Неоднозначный подарок, конечно. Офигенный подарок, но чтобы им воспользоваться, нужны специфические навыки. Которых у меня не оказалось, совсем.

Так, вот нож. Он изменился. Вставлял в ножны один, а уже дома вынул другой. Клинок, раньше он был блестящий, теперь вороненный с вязью рун, нанесенных по всей длине. Я надеялся, что по примеру с картами, смогу их прочитать, но нет, они так и остались замысловатым завораживающим рисунком. Даже Алина развела своими виртуальными руками, ей эти символы неизвестны и не поддаются дешифровке. Но она надеется, что пока. Упор для пальцев увеличился, трансформировался в более надежную защиту. Покрывающий ручку материал тоже изменился. Раньше это было дерево, теперь что-то похожее на резину. К ладони буквально прилипает, не скользит, даже если смазать ее маслом (я использовал подсолнечное), не говоря уж о воде. Тыльник тоже изменился, стал более массивным, хищной формы, приспособленной для нанесения ударов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Артур Фатыхов читать все книги автора по порядку

Артур Фатыхов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Старого медведя отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Старого медведя, автор: Артур Фатыхов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x