Сергей ДИНОВ - Маскарон. Книга первая
- Название:Маскарон. Книга первая
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Ридеро
- Год:неизвестен
- ISBN:9785448525483
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей ДИНОВ - Маскарон. Книга первая краткое содержание
Маскарон. Книга первая - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Маскарон
Книга первая
Сергей Е. ДИНОВ
Дизайнер обложки М. З. Серб
Иллюстратор Екатерина Луганская
Иллюстратор Инна Романенко
Иллюстратор Наталья Кошиль
Иллюстратор Мария Кузнецова
© Сергей Е. ДИНОВ, 2017
© М. З. Серб, дизайн обложки, 2017
© Екатерина Луганская, иллюстрации, 2017
© Инна Романенко, иллюстрации, 2017
© Наталья Кошиль, иллюстрации, 2017
© Мария Кузнецова, иллюстрации, 2017
ISBN 978-5-4485-2548-3
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
«М А С К А Р О Н»
Об авторе
Сергей Е. ДИНОВ,
(литературный псевдоним Сергея Евгеньевича Баранова),
автор сценариев анимационных, документальных, художественных фильмов и телевизионных сериалов, романов «СВЕРЧОК ДЛЯ ДЕВОЧКИ» (в редакции издательства ЭКСМО: «ЛОХ И БАНДИТЫ», «ЛОХ – ДРУГ БАНДИТОВ», «МЕШОК БАКСОВ И НЕМНОГО РУБЛЕЙ», «ГОП СО СМЫКОМ»), романа «БАРЫШНЯ С ПЕТЛЕЙ НА ШЕЕ» (журнал АСД), киноромана «БЕЗДОНКА», сборников рассказов «ДАЛЬНЕЕ НЕБО», «ЛУТКОВА ИЗБУШКА» и др.
«Экслибрис», М. З. Серб, 1994
Книга Первая. МАСКАРОН
Вместо предисловия
История случилась долгая, замысловатая и неправдоподобная. Приключения, выпавшие на долю автора, его коллег и малознакомых людей легли в текст незаконченного сценария, повести и романа, но продолжают бередить воображение.
На всякий случай, стоит предупредить читателя: все персонажи и события в повествовании вымышлены, любые совпадения с реальными людьми совершенно случайны.
Действие романа намеренно перенесено в места известные автору по археологическим раскопкам и киноэкспедициям. Не стоит искать в повествовании правдивости и, тем более, достоверности. Всё выдумка от начала до конца. Но с некоторыми реальными эпизодами из жизни вольных раскопщиков и собирателей историй.
В 80-х годах прошлого столетия кинооператор по профессии по прозвищу Роба, назовем его – Роберт Воротов, год за годом свои отпуска проводил в Приазовье, с археологами на раскопках.
Искатели приключений, авантюристы, дикари от археологии под видом туристов шатались в поисках античных захоронений по всему побережью Меотиды 1 1 Меотида – так в античные времена именовалось Азовское море, вероятно, от названия, обитавшего на его берегах племени меотов.
, именовали себя «черными» археологами, смело и без разрешения копались на развалинах древнейших городов Крыма и Кавказа, близ Пантикапеи 2 2 Пантикапей – нынешняя Керчь.
и Фанагории 3 3 Фанагория – древнегреческая колония на Таманском полуострове, являлась второй, после Пантикапея, азиатской столицей Боспорского царства.
.
В прошлый сезон неутомимым раскопщикам удалось подрыться в один из нетронутых курганов знаменитой гряды Юз-Оба 4 4 Юз-Оба – с тюркского языка – «сто холмов».
с южной стороны нынешней Керчи, но в тот же день им едва удалось унести ноги от местных, кои грабили залетных «москалей», относя к «москалям» всех без разбора.
Года два назад местная вооруженная банда на «гоп – стоп» взяла непростых ребят на джипах, что приехали с Урала с женами и любовницами отдохнуть на побережье Азова. От безмерной выпивки за пару дней отдыха сибиряки расслабились. По глупости на ночь в палаточном лагере не выставили охрану, и под утро сонными были застигнуты врасплох. Под дулами трех «калашниковых» и уральских трофеев: двух помповых ружей и трех «макаровых», – грабители пинками согнали беспечных туристов толпой в овраг и, повезло, что не расстреляли. Три джипа «паркетника» «чероки», два «крузака» внедорожника исчезли с богатой добычей в пыли приазовской степи бесследно.
Сибиряки оправились от первого шока, отправили перепуганных женщин по домам поездом из Анапы, вызвали с Урала подкрепление. Месяца два бешеная стая бодрых ребят рыла носами степь, овраги, буераки и даже плавни близ Азова. Ни одного отпечатка с протекторами покрышек угнанных со всем скарбом автомобилей не нашли.
Местный керченский любитель-историк, знаток и летописец бандитизма с времен знаменитого одесского Мишки Япончика, старичок лет семидесяти пяти посоветовал «москалям» оставить это безнадежное занятие и убираться восвояси, пояснил, что угнанные «джипари» будут отстаиваться с полгода под землей, в сети разветвленных катакомб, коими славна не только Одесса, но и всё известняковое побережье Меотиды. Сибиряки воспользовались советом мудрого старца, вернулись в порт Кавказ на пароме, затем в Анапе напились от бессильной ярости и разочарования до умопомрачения, утроили дебош на всю округу, откупились от милиции и разлетелись по домам после трех суток гульбы и пьянки. Добро наживать и ума прибавлять.
Однако, неутомимые копатели, а с ними «вечно» второй оператор Роберт Воротов, уже пятый сезон вольной, небезопасной «житухи», по месяцу, а то и по два – по три совмещали приятное с полезным. Купались, валялись в жаркие послеполуденные часы у моря, обустраивались на ночлег в брезентовых палатках на высоких утесах, на вечерних посиделках и выпивонах у костра выли под гитару песни, в общем, играли роли бесшабашных туристов. До восхода солнца, ранёхонько поднимались на промысел. В местах поселений древней Тмутаракани 5 5 Древнейшее поселение X – XI веков на Таманском полуострове в районе современной станицы Тамань.
по утренней прохладе на три-четыре часа зарывались в шурфы 6 6 Пробный раскоп в археологии.
пересохшей земли. Порой, но весьма редко, невероятная удача сопутствовала «черным» археологам. И тогда возвращались они домой с ценными находками, за которые «светило» бы им лет по пять, а то и более колонии «строгого режима», в случае, если бы государство накрыло «туристов» при совершении преступления.
Веселым раскопщикам в те времена было лет по тридцать, а их подругам и того меньше, потому в дурные головы искателей приключений и бродяг лишние мысли не лезли. Молодой задор, адреналин, любовные драмы и комедии покрывали робость, страх и совестливость отдельных членов группы. И год за годом неутомимо влекли авантюристов к новым, небезопасным приключениям.
Лет через десять – пятнадцать появятся первые компьютерные виртуальные игрушки, малые дети и переростки окунутся с головой в нереальный мир чужого вымысла, заработают геморрой и психические болезни.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: