Со Ёсон - Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности

Тут можно читать онлайн Со Ёсон - Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Биология, издательство АСТ, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    АСТ
  • Год:
    2021
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-17-123279-5
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Со Ёсон - Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности краткое содержание

Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности - описание и краткое содержание, автор Со Ёсон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Со Ёсон – южнокорейский ученый, доктор наук, специалист в области изучения немецкого языка и литературы, главный редактор издательства Корейского общества Бертольда Брехта, исследующий связи различных дисциплин от театрального искусства до нейробиологии.
Легко ли поверить, что Аристотель и научно-фантастический фильм «Матрица» проходят красной нитью через современную науку о мозге и философию Спинозы, объясняя взаимоотношения мозга и разума?
Как же связаны между собой головной мозг, который называют колыбелью сознания, и разум, на который как раз и направлена деятельность сознания?
Можно ли феномен разума, который считается решающим фактором человеческого развития, отличает людей от животных, объяснить только электрохимической активностью нейронов в головном мозге?
Эта книга посвящена рассмотрению подобных фундаментальных вопросов и объединяет несколько научных дисциплин, которые развились в ходе напряженных споров о соотношении материи и разума, которые берут своё начало с древних времен и продолжаются по сей день. Данная работа не является простым цитированием ранее написанных исследований, направленным на защиту своей позиции, она подчеркивает необходимость появления нового исследования мозга, которое должно будет вобрать в себя как философские умозаключения, так и научную доказательную базу.

Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Со Ёсон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Наука будущего не остановится на создании копии человеческого сознания и эмоций, она полностью воплощает его принципы, мечтая о создании других мыслящих существ, кроме людей. Технология заменяет многие процессы в человеческом организме, такие, как рождение, смерть и воспроизводство потомства, фактические следуя пророчеству, сделанному еще немецким философом Фридрихом Ницше (F. Nietzsche) 150 лет тому назад о достижениях общества эпохи постгуманизма [321] Ник Бостром, А не живем ли мы в Матрице?; Мы живем в Матрице (составлено Гленом Йеффетом), Изд. Goodmorning Media, 2003 322 стр. Писатель Вернор Виндж, известный своими научно-фантастическими произведениями, говорит, что эпоха постгуманизма наступит тогда, когда способности машин во всем будут превосходить способности людей. (Ли Инсик, Объединение восприятия, Изд Кочживон, 2008, 422 стр.) Дополнительную информацию об эпохе постгуманизма вы можете найти в следующих работах: Ник Бостром, Are You Living in a Computer Simulation? пер. Ли Суён, Мин Бёнчжик, Мы живем в Матрице (составлено Гленом Йеффетом), Изд. Goodmorning Media, 2003. С. 322. . Он говорил, что придет время, когда люди объединятся с машинами и выйдут на новый этап эволюции человеческого вида.

На пороге перехода в эру постгуманизма (posthuman) непоколебимость категорий времени и пространства, которые определяли наше представление о реальности до сих пор, пошатнется. В виртуальной концепции современной эпохи гуманизма человеческого века было много негативных моментов. В то же время Гегель говорил, что, с его точки зрения, виртуальный мир – это то, чего нет, но оно существует. Он также считает ограниченными функции виртуального мира и утверждает, что в процессе возвышения от самосознания к разуму необходимо устранить виртуальность, которая не имеет отношения к объективной реальности [322] G. W. F. Hegel, Phänomenologie des Geistes, Johannes Hoffmeister, Felix Meiner, Hamburg, 1952. C. 110. .

Сцены преодоления пространства и времени последовательно изображаются в варианте виртуальной реальности, показанной в фильме «Матрица» [323] (Прим. авт.) Первая часть кинотрилогии «Матрица» собрала 50 миллионов долларов в первую неделю кинопроката в 1999 году, что сделало его самым продаваемым фильмом в формате DVD во всех англоязычных странах. Тем не менее, на церемонии премии «Оскар» в 2000 году «Матрица» получила награды лишь за лучшие спецэффекты и монтаж звука и почему-то не была награждена в иных категориях. (Пол Понтено, Ли Суён, Мин Бёнчжик, «Бог живет в Матрице»; Мы живем в Матрице (составлено Гленом Йеффетом), Изд. Goodmorning Media, 2003. С. 220.) В частности, «Матрицу» даже называли самым философским фильмом. (Ли Чжану, «Матрица и проблема судьбы», «Философское прочтение Матрицы», Изд. Ирум, 2003. С. 18.) Есть также и те, кто называют кинокартину «Матрица» высокотехнологичным переосмыслением идей Платона. (Патриция Пистерес, Чжон Мина, «Матрица визуальной культуры», Изд. Философия и реальность, 2007. С. 34.) Однако до сих пор появляются разного рода критика относительно истории восхождения Избранного, Нео, показанной в фильме «Матрица». Критики основываются на идеях постмодерна и утверждают, что сама суть сюжета построена искусственно и не имеет к действительности никакого отношения. (Эндрю Городон, Ли Суён, Мин Бёнчжик, «Является ли постмодернизм интеллектуальной иллюзией мышления?», «Мы живем в Матрице» (составлено Гленом Йеффетом), Изд. Goodmorning Media, 2003. С. 133. . Наступление эпохи виртуальной реальности и цифровой информации больше уже не воспринимается как фантастика или выдумки кинематографа, а представляется как современная реальность.

Уже сейчас, в XXI веке, любители компьютерных игр воспринимают киберпространство всерьез, то есть как социальный виртуальный мир, а не как пространство, предназначенное сугубо для развлечений, похожих на хобби. Виртуальная реальность – это мир без правил и контроля, физических ограничений или государственных границ. Те, кто активно продвигает идеи виртуальной реальности, стремятся стать новым человечеством, которое преодолеет границы времени и пространства, создав новый, незнакомый нам пока мир, оставив в прошлом человечество предыдущих поколений. Они убегают от реальности, формируя виртуальные сообщества. В виртуальной реальности, где не действуют мировые практики или законы, существуют только реальности, искусственно разработанные людьми. Они отличаются от традиционных семейных или коммерческих сообществ, которые мы видели до этого. Немецкий ученый и специалист в области нанотехнологий Вольфганг Гекл (W. Heckl) говорит о сокращении разрыва между искусственно создаваемой и реальной жизнью благодаря передовым достижениям науки и техники.

Биотехнологии и нанотехнологии становятся ближе друг к другу, и, таким образом, граница между искусственным и естественным постепенно исчезает [324] Christiane Kruse, Nach den Bildern, Bilderfragen, Hans Belting, Wilhelm Fink, München 2007. С. 175.: Biotechnologie und Nanotechnologie nähern sich immer mehr einander an, die Grenzen zwischen Künstlichem und Natürlichem verwischen sich zunehmend. .

Появляются новые технологии для лечения когда-то казавшихся смертельными заболеваний, это становится возможным благодаря технологиям манипулирования микроскопическим количеством вещества на атомном или молекулярном уровне посредством передачи генов или управления ими. Научные методы клонирования и моделирования улучшают карту человеческого сознания, которое включает в себя осознание конкретной реальности и выработки абстрактных понятий. Компьютерные игроки могут испытывать в киберпространстве действия, которые практически невозможны в реальном мире. В научно-фантастическом фильме «Матрица» показано, как реальный человек становится виртуальной проекцией себя и выходит за пределы пространства и времени. Там же появляется такой персонаж, как агент Смит. В действительности Смит является компьютерной программой, которая начинает клонировать сама себя, он говорит тем же языком, что и люди, выглядит абсолютно так же, как и реальные люди. Он даже проявляет тот же уровень интеллекта, что и люди. Появление подобного персонажа, как агент Смит, в нашей действительности больше не является событием далекого будущего. Уже сейчас можно представить себе виртуальную модель человека, наполненную электронными нейронами, которая бы полностью имитировала структуры мозга и точно понимала ментальный мир человека. Как и предсказывал архитектор-создатель виртуальной реальности, Матрицы, искусственные существа, сконструированные по образу и подобию человека, но превосходящие человеческие способности, больше не являются частью научной фантастики.

Что произойдет, если виртуальная реальность полностью заменит реальность, как это показано в фильме «Матрица»? Мир, разработанный архитектором Матрицы, – это гомогенизированный игровой мир, который полностью захватывает головной мозг. В этом мире не действуют никакие правила реального мира. Однако эта виртуальная реальность, Матрица, не просто компьютерная игра, и находящиеся в ней люди не имеют статуса обычных игроков, а скорее полностью становятся своими воплощениями. Мир, который проецируется в голову каждому новорожденному ребенку в этом фильме, представляет собой искусственно созданную виртуальную реальность. Таким образом, кажется очевидным, что неизбежное изменение, которое принесут технологии в нашем мире, придет с изменением существующих ценностей, в рамках которых разум и человек обладают абсолютным статусом. В эпоху утраты ограничений научных исследований наука и техника быстро развиваются, причем настолько быстро, что способны изменить имеющийся набор ценностей или парадигму представлений о нормах человеческого общества.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Со Ёсон читать все книги автора по порядку

Со Ёсон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности отзывы


Отзывы читателей о книге Мозг и разум в эпоху виртуальной реальности, автор: Со Ёсон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x