Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.

Тут можно читать онлайн Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Культурология, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2016
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. краткое содержание

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - описание и краткое содержание, автор Брюс Блок., читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга Брюса Блока «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа» публикуется по соглашению с издательством Elsevier INC of 200 Wheeler Road, 6th Floor, Burlington, MA 01803, USA. Пер. Юлии Чиликиной; под ред. Виктора Монетова,. Максима Казючица. – М.: ГИТР, 2012. – 320 с илл. В книге известного американского специалиста Брюса Блока рассматриваются базовые принципы организации визуального повествования, которое является основой для кинематографа, телевидения, цифровых медиа. Опираясь на богатый иллюстративный материал, автор дает ясную и логичную разработку важных компонентов визуальной структуры: пространства, линии, формы, тона, цвета, движения и ритма. Книга предназначена для широкого круга специалистов – профессионалов в сфере кино, телевидения и компьютерных технологий, а также студентов творческих вузов и всех интересующихся новейшими разработками в области экранных искусств.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Брюс Блок.
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Принятие решения относительно визуальных компонентов затрагивает проблему создания визуальной структуры. Режиссеры, кинематографисты и художники-постановщики разными способами решают проблему создания визуальной структуры. Вот несколько предложений по нахождению метода, подходящего для вас.

Вы можете избежать планирования и найти визуальную структуру сразу во время первого съемочного дня. Это хорошо работает, если вы быстрый, умный и необычно одаренный. Нет ничего более завораживающего, чем совместная сиюминутная творческая работа съемочной группы и актеров, но также нет и ничего потенциально более пагубного.

Спонтанность может создать уникальные визуальные компоненты, но ее непросто поддерживать, трудно использовать коллегам при подготовке или работе, и она потенциально ненадежна.

Сделайте заметки о вашем плане до начала съемки. Внесите идеи о значении и точке зрения сцены в ваш сценарий.

Переведите графики визуальных компонентов в простые заметки для памяти. Если компонент должен достичь контраста или сближенности, сделайте для себя заметку об этом изменении. Режиссеры часто сохраняют в сценарии заметки об эмоциональном состоянии актера или постановке сцены. Напоминание о выборе визуального компонента и визуальной структуре также может быть написано на полях сценария. Небольшие заметки о тональном контрасте, движении камеры, выборе оптики или фрагментации, например, могут напоминать режиссеру о визуальной структуре.

Чем раньше вы начнете этот процесс, тем лучше. По мере вашей подготовки работайте совместно с оператором и художником-постановщиком над выбором и выстраиванием визуальных компонентов. Оставьте время, чтобы позволить вашим визуальным идеям развиться. Затем пересмотрите и уточните ваш план визуальной структуры. В совокупности ваши заметки будут напоминать вам о выполнении ваших визуальных идей и сохранят ваши задумки.

Рисуйте раскадровку. Главной целью раскадровки является визуализация кадров до начала съемки Если раскадровки должны быть полезными, к ним нельзя относиться несерьезно. Хорошо продуманные раскадровки так же важны, как необходим сценарий. Возможно, вам придется несколько раз переделать раскадровку, также как писатель переписывает сценарий. Создание раскадровки – это шанс превизуализации кадров и их совершенствования. Используйте раскадровку для поиска способа компоновки кадров расстановки актеров и использования визуальных компонентов.

Используйте превизуализацию «Pre-Viz» – это программное обеспечение, которое создает компьютере виртуальную съемочную площадку и актеров Эта виртуальная студия обеспечивает оптически точную раскадровку в реальном времени и которую в движении можно монтировать так же, как в законченном фильме Есть несколько доступных программ которые позволяют вам построить виртуальную съемочную площадку или освоить места действия, добавить виртуальных актеров и выбрать точную позицию камеры и оптику.

Сложные сцены экшн в фильмах со спецэффектами обычно тестируются в «Pre-Viz», так что все проблемы могут быть решены еще при подготовке. Для своего фильма «Комната страха» (2002) Дэвид Финчер превизуализировал целый фильм до того, как начал снимать его с актерами на реальных съемочных площадках. Спилберг использовал «Pre-Viz- для превизуализации в реальном времени прямо на съемочной площадке, совмещая реальные действия со спецэффектами в «Войне миров».

Подходите к процессу подготовки, как в театральном представлении. Собирайте своих актеров и репетируйте ваш проект, будто бы это театральная пьеса. Так как вы можете прорепетировать весь сценарий в реальном времени, у вас будет уникальная возможность посмотреть непрерывный сюжет от начала до конца. У вас больше не будет возможности снова взглянуть на свой проект до того, пока вы не окажетесь в монтажной.

Во время репетиционного периода у вас будет возможность сконцентрироваться на сюжете и актерах, без отвлечения на техническое обеспечение и ограничения календарного плана. Вы можете найти наилучшее положение актера, уточнить сюжетную точку зрения и развить идеи для структуризации визуальных компонентов.

Рассмотрите, как каждый визуальный компонент может работать, чтобы помочь вам при повествовании, и какие аспекты точки зрения и перевоплощений актеров могут быть подчеркнуть визуальным компонентом.

По мере усовершенствования репетиций ключевые участники съемочной группы могут быть приглашены на просмотр, и может быть развита общая визуальная структура. Может обсуждаться угол зрения объектива камеры, или для записи репетиций и экспериментов с различной оптикой может быть использована видеокамера.

Приведите актеров на реальное место действия и запишите репетицию. Снимайте со всех необходимых углов, смонтируйте это и посмотрите, нравится ли вам результат. Видеокамеры недороги и просты в использовании, поэтому возможна съемка репетиционной версии всего проекта. Изучите эту версию и посмотрите, как работают визуальные компоненты.

Если актеры недоступны, приведите друзей на место действия и сделайте образцы фотографий, которые будут представлять кадры, которые вы позднее снимете с вашими актерами и сьемочной командой. Вручную сделанная раскадровка может вызвать проблемы, потому что эти рисунки иногда невозможно воссоздать с помощью камеры. Съемка статичных изображений с помощью камеры в фактическом месте действия создаст ряд более точных фотографий, чем сделанная от руки раскадровка.

Попробуйте снимать с различных ракурсов, а затем определите, какой из них выглядит лучше всего Фотографии могут раскрыть проблемы с ракурсом, выбором оптики, тоном, линией, формой и цветом Создание этих фотоизображений позволяет вам протестировать выбранные визуальные компоненты до съемки.

Результат (The Result).

Конечный результат любого подготовительного процесса всегда одинаков. Вы смотрите на способы создания визуальной структуры, которые помогут донести сюжет и передать вашу точку зрения В этой книге большинство примеров связаны с сюжетами, найденными в телевизионных и театральных представлениях. Но принципы визуальной структуры относятся к любому типу продукции, появляющейся на экранах. Вот несколько конкретных способов подхода к визуальной структуре, зависящих от типа проекта, в который вы вовлечены.

Реклама (the advertisement).

Реклама может быть телевизионной, в виде билборда или печатной. Она может появляться на телевидении, выскакивать в вашем компьютере или ее могут увидеть на переносных цифровых устройствах.

Реклама, как и любая продукция, нуждается в структуре. Это может быть традиционная структура с явно определенными экспозицией, конфликтом, кульминацией и заключением или менее традиционная, удаляющая или перестраивающая структурные элементы сюжета. Неважно, какая сюжетная структура используется для производства нужных визуальных компонентов. Реклама должна выделяться из общего ряда и заставлять потребителя приобретать определенные продукты или услуги. Визуальная уникальность обычно достигается с помощью технологий. Как только придумана новая визуальная хитрость, она тут же возникает в рекламе, пытаясь привлечь внимание зрителей. Новая визуальная идея всегда вызывает появление нового визуального приема На протяжении многих лет эти приемы включали в себя поликадр, разделенный экран, мягкий фокус, выборочную фокусировку, манипуляцию цветовыми оттенками и насыщенностью, ложное окрашивание, морфинг, различную типографику и шрифтовое оформление, искажающие линзы, леттербоксинг, быстрый монтаж, стробоскопические эффекты ракурсную съемку, цейтраферную съемку, быстрое и медленное движение, ускоряющееся и замедляющееся перемещение. Визуальные хитрости кажутся уникальными до тех пор, пока они не исчерпаны, а затем происходит переход к новым техническим открытиям. Визуальные хитрости являются фактически новым способом контролирования основных визуальных компонентов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Брюс Блок. читать все книги автора по порядку

Брюс Блок. - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. отзывы


Отзывы читателей о книге Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа., автор: Брюс Блок.. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x