Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.

Тут можно читать онлайн Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Культурология, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа.
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2016
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Брюс Блок. - Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. краткое содержание

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - описание и краткое содержание, автор Брюс Блок., читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга Брюса Блока «Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, ТВ и цифровых медиа» публикуется по соглашению с издательством Elsevier INC of 200 Wheeler Road, 6th Floor, Burlington, MA 01803, USA. Пер. Юлии Чиликиной; под ред. Виктора Монетова,. Максима Казючица. – М.: ГИТР, 2012. – 320 с илл. В книге известного американского специалиста Брюса Блока рассматриваются базовые принципы организации визуального повествования, которое является основой для кинематографа, телевидения, цифровых медиа. Опираясь на богатый иллюстративный материал, автор дает ясную и логичную разработку важных компонентов визуальной структуры: пространства, линии, формы, тона, цвета, движения и ритма. Книга предназначена для широкого круга специалистов – профессионалов в сфере кино, телевидения и компьютерных технологий, а также студентов творческих вузов и всех интересующихся новейшими разработками в области экранных искусств.

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. - читать книгу онлайн бесплатно, автор Брюс Блок.
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Назначение визуальных компонентов – поддержка сюжета. Вы должны знать ваш сюжет, понимать его структуру и иметь точку зрения. Связывание визуальной структуры с сюжетной линией позволяет вам мотивировать ваш визуальный выбор. Так же, как писатель принимает решения, когда пишет рассказ, актер принимает решения, когда играет, и музыкант принимает решения, когда пишет мелодию, – режиссер должен принимать решения, когда создает визуальные образы. Основные визуальные компоненты вместе с принципами контраста и сближенности позволят вам делать лучшие картины, отлично воспринимаемые зрителями.

Дополнения Appendix.

ЧАСТЬ А.

Съемка с нодальной точки (Nodal Point Photography).

Нодальная точка при панорамной съемке и при наклоне (вертикальной панораме) нахдится на пересечении оптического центра объектива и осей панорамного и наклонного движения камеры.

Это сохраняет оптический центр неподвижным во время наклона камеры или - фото 374

Это сохраняет оптический центр неподвижным во время наклона камеры или панорамной съемки.

Изначально разработанная для создания движения камеры в макетах и съемки специальных эффектов нодальная точка наклона или панорамирования абсолютно не создает относительного движения переднего и заднего планов. Большинство обычных головок штатива для камер не предназначены для съемки с узловой точки и всегда создают небольшое, но заметное относительное движение между передними и задними планами.

ЧАСТЬ В.

Глубина резкости: влияние объектива на восприятие пространства (Depth of Field: Lenses' Effects on Space).

Хотя широкоугольные объективы имеют большую глубину резкости, все объективы будут иметь одинаковую глубину резкости, если размер субъекта на изображении остается одинаковым.

Вот пример:

Это вид сверху на горизонтальную проекцию стены актера обозначен точкой и - фото 375

Это вид сверху на горизонтальную проекцию стены, актера (обозначен точкой) и камеру. Камера со 100 мм телеобъективом установлена в 14 футах (около 4,26 м.) от актера перед стеной, но стена не в фокусе, а мы хотим получить сфокусированными и актера, и стену. Без движения камеры мы меняем объектив на широкоугольный – 18 мм, который, по нашему мнению, имеет большую глубину пространства.

Теперь в фокусе и актер, и стена, но в кадре они слишком маленькие, поэтому мы придвигаем камеру ближе, чтобы получить такой же размер актера, который был при 100-миллиметровом телеобъективе.

Когда камера расположена в 2,5 футах (около 0,76) перед актером, мы дублируем размер изображения, которое мы имели при 100-миллиметровом объективе, но стена снова не в фокусе. Мы увидим больше стены, потому что угол обзора 18-миллиметрового объектива очень широкий, но стена будет настолько же не в фокусе, насколько при съемке 100-миллиметровым телеобъективом с расстояния 14 футов. Все объективы имеют одинаковую глубину резкости при одинаковом размере изображения.Это не значит, что широкоугольные объективы не помогут в создании иллюзорной глубины. Они помогут. Но широкоугольные объективы сделают это, потому что мы будем вынуждены расположить объекты ближе к камере.

Это вид сверху на план показывающий камеру и двух актеров Обратите внимание - фото 376

Это вид сверху на план, показывающий камеру и двух актеров. Обратите внимание, что актер А находится на расстоянии 1 фута (около 0,3 м.) от камеры, а актер В – ста футах.

Эта сцена, снятая на 15-миллиметровый широкоугольный объектив, выглядит примерно так:

актер А на переднем плане будет очень большим в кадре и мы сможем рассмотреть - фото 377

актер А на переднем плане будет очень большим в кадре, и мы сможем рассмотреть много деталей на его лице и волосах. Актер В, находящийся на расстоянии ста футов, маленький в сравнении, и мы не увидим его деталей вообще. Актер А выглядит большим, потому что он располагается всего в одном футе от камеры. Актер В – в ста футах от камеры или на 10000 % дальше. Неудивительно, что актер В выглядит таким маленьким по сравнению с актером А.

Сохраняя камеру на том же месте, используйте 500-миллиметровый телеобъектив и посмотрите снова.

Снимок 2 кажется плоским потому что в нем нет характеристик глубины Только - фото 378

Снимок 2 кажется плоским, потому что в нем нет характеристик глубины. Только один из двух актеров в фокусе, а мы знаем, что если объект оказывается вне фокуса, это не может читаться как признак глубины. Актер А располагается слишком близко к камере и будет снят как некая форма вне фокуса.

Оставляя актеров на том же месте, камера с 500-миллиметровым телеобъективом отодвигается на 2500 футов (около 762 м).

Снимок 3 выглядит очень плоским Оба актера находятся в фокусе и кажутся - фото 379

Снимок 3 выглядит очень плоским. Оба актера находятся в фокусе и кажутся практически одного размера, так как они оба располагаются приблизительно на одной дистанции от камеры. Актер А в 2501 футе (около 762,3 м.), а актер В 2600 футах(около 792,5 м.). Актер В всего на 4 % дальше, чем актер А. Этот снимок выглядит плоским из-за расстояния объектов до камеры. Телеобъектив не может сжать изображение. Нет таких магических сил, которые могут сжать пространство или сделать его плоским. Сцена выглядит плоской, так как все актеры в кадре приблизительно на одном расстоянии от камеры, что устраняет большинство характеристик глубины. Телеобъектив, однако, может исключать именно характеристики глубины.

Оставляя камеру в 2500 футах, используем 15-миллиметровый широкоугольный телеобъектив.

Отдаленные актеры будут выглядеть как крошечные точки но если изображение - фото 380

Отдаленные актеры будут выглядеть как крошечные точки, но, если изображение увеличить, снимок 4 будет выглядеть точно так же, как снимок 3.

При использовании более длиннофокусных телеобъективов мы вынуждены отдалять камеру, чтобы включить и скомпоновать объекты в кадре. По мере отдаления камеры мы получаем все большую дистанцию между камерой и двумя объектами, которые мы снимаем. Это заставляет все объекты в фокусе оставаться на большой дистанции от объектива. Когда это происходит пространство становится более плоским из-за расстояния объектов до камеры, но оно только выглядит плоским, потому что все одинаково отдалено от камеры.

Дело не в том, что объектив может «сжимать» или «углублять» изображение. Не будьте зависимы от широкоугольного или телеобъектива при создании глубокого или плоского пространства. Объектив может помочь, но причиной создания этих двух типов пространства будет расстояние объектов до камеры и возможность объектива захватить их в кадр.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Брюс Блок. читать все книги автора по порядку

Брюс Блок. - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа. отзывы


Отзывы читателей о книге Визуальное повествование. Создание визуальной структуры фильма, тв и цифровых медиа., автор: Брюс Блок.. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x