Дэниэл Ичбиа - Билл Гейтс и сотворение Microsoft
- Название:Билл Гейтс и сотворение Microsoft
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Феникс
- Год:1997
- Город:Ростов-на-Дону
- ISBN:5-222-00108-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дэниэл Ичбиа - Билл Гейтс и сотворение Microsoft краткое содержание
Книга настолько увлекательна, что взяв ее в руки невозможно оторваться, не прочитав до конца.
Билл Гейтс и сотворение Microsoft - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Большинство людей, знавших Билла в начале его жизни, сходятся в одном — он добился бы огромных успехов в чем угодно. Билл решил посвятить свои способности компьютерам, промышленный выпуск которых начался всего лишь за десять лет до его рождения.
Билл, учась в частной средней школе Лейксайд, славившейся превосходным качеством даваемого ею образования, хвалился перед одним из преподавателей, что в один прекрасный день он станет миллионером. Да, он себя недооценил!
Глава 2
Зарождение страсти
Конец 1960-х отмечен вторжением компьютеров в мир бизнеса — хотя тогда один компьютер занимал целую комнату.
На рынке господствовала компания International Business Machines; объем ее сбыта превышал 3 миллиарда долларов, и она диктовала стандарты всему миру, в сущности являясь единственным владельцем новой революционной формы информационной технологии. Control Data Corporation добивалась, чтобы правительство обуздало IBM и обращалась в министерство юстиции США с просьбой о возбуждении дела против IBM в связи с нарушением антитрестовского законодательства. Но IBM шагала вперед — пока одна компьютерная компания не разработала стратегию, которая, по расчету, должна была застать гиганта врасплох.
Инженеры компании Digital Equipment Corporation (DEC), воодушевляемые ее руководителем Кеном Олсеном, создали первый миникомпьютер меньших размеров и более дешевый, чем системы IBM, но более чем достаточный по своей производительности для большинства предприятий. Новый продукт DEC привел на компьютерный рынок тысячи дополнительных компаний и пользовался таким успехом, что IBM пришлось через несколько лет ответить на вызов конкурентоспособной машиной.

В 1968 г. администрация сиэтлской школы Лейксайд приняла решение, которое, как оказалось впоследствии, имело колоссальное значение. Обгоняя время, частная школа нашла способ познакомить своих учащихся с новой технологией и языком компьютеров. Цепа компьютера в то время далеко выходила за рамки школьного бюджета, поэтому в школе решили арендовать «машинное время» компьютера, принадлежащего какой-нибудь корпорации. С помощью телетайпа с ним можно было бы связаться по телефонным линиям.
Для выполнения этого плана директор школы обратился в родительский комитет с просьбой добыть деньги на покупку телетайпа и помочь заплатить за машинное время. Кассу комитета пришлось облегчить на 3000 долларов, чтобы в каждом классе школы могли учиться пользоваться находящимся поблизости миникомпьютером PDP-10 (DEC), принадлежащим General Electric.
Осенью 1968 г. Билл Гейтс пошел в восьмой класс школы Лейксайд, а его лучший друг, пятнадцатилетний Пол Аллен — в десятый!. Когда в январе 1969 г. начался компьютерный курс, Билл и Пол тут же страстно увлеклись программированием. В компьютерах разбирались очень немногие преподаватели, поэтому ребятам пришлось полагаться на свои силы и внимательно изучать все пособия, которые удавалось достать. Зачарованные возможностями, которые открывал терминал, они схватывали все на лету. Учителя видели в этом природные способности к овладению компьютерами и их будущими возможностями.
Пол и Билл, хотя и учились в разных классах, сблизились благодаря общему интересу к программированию для PDP-10. Частенько случалось так, что один мальчик вечером тайком проникал в школу и видел, что терминал — увы! — уже занят другим. Иногда они пропускали занятия в гимнастическом зале, лишь бы побольше поработать на компьютере.
У мальчиков сформировались определенные интересы. Билл намеревался писать программы для практического использования, а Пола приводили в восторг хитросплетения ассемблера, языка программирования низкого уровня, дающего программисту полный контроль над всеми частями компьютера. Пока Пол копался в топкостях ассемблера, Билл написал свою первую программу, игру в крестики-нолики. Позабыв обо всем на свете, два компьютерных ловкача решили заставить PDP промоделировать несколько тысяч партий, чтобы выявить оптимальную стратегию. Однако годовому бюджету эти опыты оказались не по силам, и через шесть месяцев руководству школы пришлось обратиться к родителям с просьбой помочь оплатить счет от General Electric. В итоге доступ Билла и Пола к терминалу был ограничен, поскольку их родители вышли на предел своих возможностей по оплате машинного времени.
Но любовь ребят к программированию не остыла. Добраться до компьютера было непросто, потому что сами компьютеры еще были редкостью и компьютерное время стоило дорого. Тем не менее вскоре эти двое школьников нашли фактически неограниченный источник машинного времени.
Несколько недавних выпускников Университета штата Вашингтон только что организовали компанию Computer Center Corporation (ССС). Они приобрели PDP-10, чтобы продавать машинное время другим компаниям. Основатели компании подписали соглашение с DEC, по которому платежи за машину откладывались при условии, что ССС будет заниматься поиском «жучков» (bug) в программном обеспечении PDP-10.
Жучки — это аномалии в компьютерной программе, из-за которых она действует неправильно. Например, в данных по бухгалтерской отчетности или имуществу компании показываются неправильные величины, или компьютер останавливается (зависает) и становится временно неработоспособным. Перезапуск часто приводил к потере всей информации, введенной за день.
В то время программы PDP-10 просто кишели жучками, что служило причиной постоянной головной боли у DEC и ее клиентов, но вызывало радость у молодых инженеров ССС, поскольку это позволяло им пока не платить за машину и загоняло в угол кассовый отдел DEC. ССС обещала купить машину, как только она обретет надежность, и тем временем посылала частые отчеты о жучках.
Когда Билл и Пол впервые пришли в ССС, ее инженеры безо всякого доверия отнеслись к претензиям подростков на умение программировать для машин DEC. Однако Биллу, уже тогда доказавшему свое искусство убеждать, удалось уверить ССС в том, что они справятся с этой работой, и компания подписала соглашение с «Lakeside Programming Group» («Группа программирования Лейксайд»), как назвали себя Билл и Пол.
В обмен на компьютерное время ребята обязались регулярно передавать ССС списки жучков в программном обеспечении PDP-10, включая подробное описание обстоятельств, приводивших к зависанию компьютера.
Каждый день примерно в 6 часов вечера происходила необычная пересмена. Обычные программисты ССС покидали офис, а Билл, Пол и двое их компаньонов, Рик Вейланд и Кент Эванс, приезжали на велосипедах, чтобы начать работу с массой различных программ в комнате, забитой телетайпами. «Мы проводили там целые ночи, потому что просто обожали работать с программами. Веселое было времечко», — вспоминает Пол Аллен.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: