Стефан Дэвис - С++ для чайников .
- Название:С++ для чайников .
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:0-7645-6852-3, 978-5-8459-0723-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стефан Дэвис - С++ для чайников . краткое содержание
1
empty-line
4
С++ для чайников . - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Кроме того, программа BUDGET3 использует для хранения счетов связанный список, что позволяет снять ограничение на количество обрабатываемых счетов, налагаемое в первых двух версиях использованием массивов. К сожалению, представленный в программе класс AccountLinkedList недостаточно гибок из-за привязки к классу Account .
Программа BUDGET4 использует шаблоны, которые позволяют убрать ограничения, состоящие в привязке списка к конкретному типу хранимых данных.
«Шаблонам посвящён материал главы 27, "Шаблоны С++".»
[ Помни! ]
Реализация связанного списка в виде шаблона класса...366
Приведённый далее шаблон класса LinkedList выглядит практически идентично классу AccountLinkedList из программы BUDGET3, если заменить класс Node обобщённым классом Т .
/* LinkedList — связанный список произвольных объектов */
#ifndef _ACCOUNTLINKEDLIST_
#define _ACCOUNTLINKEDLIST_
/* Предварительное объявление класса LinkedList */
template < class T > class LinkedList;
/* Node — узел связанного списка; каждый */
/* узел указывает на объект Т */
template < class T > class Node
{
public:
Node(LinkedList< T >* pL, T* pT)
{
pList = pL;
pNext = 0;
pObject = pT;
}
Node< T >* next( ) { return pNext; }
Node* next(Node< T >* pN) { pNext = pN;
return pNext; }
T* current( ) { return pObject; }
_________________
366 стр. Часть 6. Великолепная десятка
protected:
LinkedList< T >* pList;
Node< T >* pNext;
T* pObject;
};
/* LinkedList — связанный список объектов Node */
template < class T > class LinkedList
{
public :
LinkedList< T >( ) { pFirst = 0 ; }
Node< T >* firstNode( ) { return pFirst ; }
Node< T >* lastNode( )
{
/* Если список пуст, возвращает 0 */
if ( pFirst == 0 )
{
return 0 ;
}
/* В противном случае ищем последний элемент списка */
Node< T >* pN = pFirst ;
while ( true )
{
Node< T >* pNext = pN -> next( ) ;
if ( pNext == 0 )
{
break ;
}
pN = pNext ;
}
return pN ;
}
void addNode( Node< T >* pNode )
{
Node< T >* pN = lastNode( ) ;
if ( pN == 0 )
{
pFirst = pNode ;
}
else
{
pN -> next( pNode ) ;
}
}
protected :
Node< T >* pFirst ;
} ;
#endif
_________________
367 стр. Глава 31. Программа BUDGET
«Дальнейшее рассмотрение может оказаться проще, если вы мысленно замените обобщённый классТ действительным классомAccount . При этом вы увидите, насколько программа становится похожей на свою предшественницу — программуBUDGET3 .»
[ Советы ]
Выражение template < class Т > class LinkedList представляет собой предварительное объявление шаблона, необходимое для класса Node .
«Не забывайте о том, что шаблоны классовLinkedList иNode не являются реальными классами до тех пор, пока параметрТ не будет заменён действительным классом.»
[ Помни! ]
Шаблон класса Node сконструирован для работы в качестве узла связанного списка. Каждый узел указывает на объект класса Т , который будет определён позже. Конструктор инициализирует члены-указатели: pList указывает на LinkedList , членом которого является данный объект Node , pObject указывает на объект типа Т , a pNext инициализируется значением 0 , указывающим, что пока узел не является членом списка.
"Активный метод" next ( Node< T >* ) добавляет текущий узел в список путём инициализации указателя pNext . "Пассивный метод" next( ) просто возвращает следующий объект Node< T > в списке. Это обычная практика кодирования, когда функция fn( ) возвращает текущее значение объекта, a fn( Т ) устанавливает его значение на основе аргумента.
Эта версия addNode( ) более усовершенствована по сравнению с представленной в программе BUDGET3, поскольку добавляет узел в конец списка. Преимущество такого подхода в том, что объекты считываются из списка в том же порядке, в котором были в него внесены, а недостаток в том, что метод lastNode( ) должен выполнять проход по всему списку всякий раз, когда требуется внести в список новый объект. Это может существенно замедлить работу программы при большом количестве элементов в списке.
Исходный код BUDGET4...368
Исходный код программы BUDGET4 практически идентичен коду BUDGET3.
/* BUDGET4.CPP — в этой версии используется */
/* шаблон класса LinkedList */
//
#include
#include
#include
using namespace std ;
#include "LinkedList.h"
/* Account — абстрактный класс, включающий */
/* общие свойства различных счетов */
class Account ;
template class LinkedList< Account > ;
template class Node< Account > ;
class Account
{
public :
Account::Account( LinkedList< Account >* pList ,
unsigned accNo )
{
/* Инициализация данных-членов */
_________________
368 стр. Часть 6. Великолепная десятка
accountNumber = accNo ;
balance = 0 ;
/* Внесение в список */
pNode = new Node< Account >( pList , this ) ;
pList -> addNode( pNode ) ;
count++ ;
}
/* Функции доступа */
int accountNo( ) { return accountNumber ; }
double acntBalance( ) { return balance ; }
static int noAccounts( ) { return count ; }
static Account* first( LinkedList< Account >* pLinkedList )
{
Node< Account >* pNode = pLinkedList -> firstNode( ) ;
return pNode -> current( ) ;
}
Account* next( )
{
Node< Account >* pNextNode = pNode -> next( ) ;
return pNextNode -> current( ) ;
}
/* Функции транзакций */
void deposit( double amount ) { balance += amount ; }
virtual bool withdrawal( double amount )
{
if ( balance < amount )
{
cout << "Недостаточно денег: на счету " << balance
<< ", снимаем " << amount
<< endl ;
return false ;
}
balance -= amount ;
return true ;
}
/* Функция вывода на экран */
void display( )
{
cout << type( )
<< " счёт " << accountNumber
<< " = " << balance
<< endl ;
}
virtual char* type( ) = 0 ;
protected :
Node< Account >* pNode ;
static int count ; /* Количество счетов */
unsigned accountNumber ;
double balance ;
} ;
_________________
369 стр. Глава 31. Программа BUDGET
/* Переменная для сбора статистики */
int Account::count = 0 ;
/* Checking — свойства, уникальные для чекового счёта */
class Checking : public Account
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: