Стефан Дэвис - С++ для чайников .
- Название:С++ для чайников .
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:0-7645-6852-3, 978-5-8459-0723-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стефан Дэвис - С++ для чайников . краткое содержание
1
empty-line
4
С++ для чайников . - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
{
/* Инициализация данных-членов */
accountNumber = accNo ;
balance = 0 ;
count++ ;
}
/* Функции доступа */
int accountNo( ) { return accountNumber ; }
double acntBalance( ) { return balance ; }
static int noAccounts( ) { return count ; }
/* Функции транзакций */
void deposit( double amount ) { balance += amount ; }
virtual bool withdrawal( double amount )
{
if ( balance < amount )
{
cout <<"Недостаточно денег: на счету " << balance
<<", снимаем " << amount
<< endl ;
return false ;
}
balance -= amount ;
return true ;
}
/* Функция вывода на экран */
void display( )
{
cout << type( )
<< " счёт " << accountNumber
<< " = " << balance
<< endl ;
}
virtual char* type( ) { return "Account" ; }
protected :
static int count ; /* Количество счетов */
unsigned accountNumber ;
double balance ;
} ;
/* Переменная для сбора статистики */
int Account::count = 0 ;
/* Checking — свойства, уникальные для чекового счёта */
class Checking : public Account
{
_________________
374 стр. Часть 6. Великолепная десятка
public :
Checking::Checking( unsigned accNo ) :
Account( accNo )
{ }
/* Перегрузка чисто виртуальных функций */
virtual bool withdrawal( double amount ) ;
virtual char* type( ) { return "Чековый" ; }
} ;
/* withdrawal — перегрузка Account::withdrawal( ) */
bool Checking::withdrawal( double amount )
{
bool success = Account::withdrawal( amount ) ;
if ( success && balance < 500.00 )
{
balance -= 0.20 ;
}
return success ;
}
/* Savings — свойства, уникальные для сберегательного счёта */
class Savings : public Account
{
public :
Savings::Savings( unsigned accNo ) : Account( accNo )
{ noWithdrawals = 0 ; }
/* Функции транзакций */
virtual bool withdrawal( double amount ) ;
virtual char* type( ) { return "Сберегательный" ; }
protected :
int noWithdrawals ;
} ;
/* withdrawal — перегрузка Account::withdrawal( ) */
bool Savings::withdrawal( double amount )
{
if ( ++noWithdrawals > 1 )
{
balance -= 5.00 ;
}
return Account::withdrawal( amount ) ;
}
/* AccountPtr — мы храним указатели на объекты */
/* Account, а не сами объекты */
typedef Account* AccountPtr ;
/* Прототипы функций */
unsigned getAccntNo( ) ;
void process( AccountPtr pAccount ) ;
void getAccounts( list< AccountPtr > & accList ) ;
void displayResults( list< AccountPtr > & accList ) ;
_________________
375 стр. Глава 31. Программа BUDGET
/* main — собирает и выводит данные */
int main( int argcs , char* pArgs[ ] )
{
setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */
/* Создание связанного списка */
list< AccountPtr > listAccounts ;
/* Чтение пользовательского ввода */
getAccounts( listAccounts ) ;
/* Вывод связанного списка */
displayResults( listAccounts ) ;
/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */
system( "PAUSE" ) ; return 0 ;
}
/* getAccounts — загрузка массива счетов */
void getAccounts( list< AccountPtr > & accList )
{
AccountPtr pA ;
/* Цикл, пока не введено 'X' или 'х' */
char accountType ; /* S or С */
while ( true )
{
cout << "Введите S для сберегательного счёта,\n"
<< "С для чекового, X для выхода: " ;
cin >> accountType ;
switch ( accountType )
{
case 'c' :
case 'C' :
pA = new Checking( getAccntNo( ) ) ;
break ;
case 's' :
case 'S' :
pA = new Savings( getAccntNo( ) ) ;
break ;
case 'x' :
case 'X' :
return ;
default :
cout << "Неверный ввод.\n" ;
}
/* Обработка вновь созданного объекта */
accList.push_back( pA ) ;
process( pA ) ;
}
}
_________________
376 стр. Часть 6. Великолепная десятка
/* displayResults — вывод информации о */
/* счетах в связанном списке */
void displayResults( list< AccountPtr > & accntList )
{
double total = 0.0 ;
cout << "\nИтоговая информация:\n" ;
/* Создание итератора и проход по списку */
list< AccountPtr >::iterator iter ;
iter = accntList.begin( ) ;
while ( iter != accntList.end( ) )
{
AccountPtr pAccount = *iter ;
iter++ ;
pAccount -> display( ) ;
total += pAccount -> acntBalance( ) ;
}
cout << "Итого = " << total << endl ;
}
/* getAccntNo — номер счёта для его создания */
unsigned getAccntNo( )
{
unsigned accntNo ;
cout << "Введите номер счёта: " ;
cin >> accntNo ;
return accntNo ;
}
/* process( Account ) — обработка счёта */
void process( AccountPtr pAccount )
{
cout << "Введите положительное число для вклада,\n"
<< "отрицательное для снятия,"
<< "0 для завершения работы\n" ;
double transaction ;
do
{
cout << ":" ;
cin >> transaction ;
// Вклад
if ( transaction > 0 )
{
pAccount -> deposit( transaction ) ;
}
// Снятие
if ( transaction < 0 )
{
pAccount -> withdrawal( -transaction ) ;
}
} while ( transaction != 0 ) ;
}
Заголовочный файл list содержит определение шаблона класса list из STL. Классы Account , Checking и Savings остаются неизменными ( т.е. такими, как в программе BUDGET3 ). Изменения начинаются с определения типа AccountPtr примерно в середине программы.
_________________
377 стр. Глава 31. Программа BUDGET
Создание списка счетов...378
Функция main( ) создаёт список объектов listAccounts , который имеет тип list< AccountPtr > .
Теоретически я могу реализовать шаблон класса как list< Account* > , но так поступают редко — дабы не портить определения внутри шаблонов классов STL, обычно используют синонимы указателей, полученные при помощи оператора typedef .
«ТипAccountPtr определён с использованием ключевого словаtypedef и представляет собой то же, что иAccount* . Таким образом, везде, где написаноAccountPtr , можно читать "указатель наAccount ".»
[ Помни! ]
Функция main( ) передаёт список указателей на объекты Account функциям getAccounts( ) и displayResults( ) . Метод getAccounts( ) добавляет объекты Account в конец списка при помощи функции-члена push_back( ) .
Функция displayResults( ) может удалять объекты Account из списка при помощи одного из предназначенных для этой цели методов; однако это будет так называемое деструктивное чтение, которое изменяет список ( в нашем случае — удаляя из него объекты ). Поскольку мы хотим иметь возможность работать со списком и после вывода его на экран, нам надо воспользоваться итератором — объектом, который указывает на объекты в списке. Программа в цикле перемещает итератор от одного элемента списка к следующему.
Функция displayResults( ) определяет итератор iter в начале цикла while( ) . Присвоение iter = accntList . begin( ) инициализирует объект iter первым элементом списка. Значение accntList.end( ) представляет собой "объект, непосредственно следующий за последним объектом в контейнере". Таким образом, цикл должен полностью обойти весь список к моменту, когда iter становится равным accntList.end( ) . Выражение *iter даёт нам то, что можно назвать "текущим объектом", а выражение iter++ перемещает итератор к следующему объекту в списке.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: