Стефан Дэвис - С++ для чайников .

Тут можно читать онлайн Стефан Дэвис - С++ для чайников . - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sci_tech, издательство Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    С++ для чайников .
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    0-7645-6852-3, 978-5-8459-0723-3
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Стефан Дэвис - С++ для чайников . краткое содержание

С++ для чайников . - описание и краткое содержание, автор Стефан Дэвис, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
empty-line
1
empty-line
4

С++ для чайников . - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

С++ для чайников . - читать книгу онлайн бесплатно, автор Стефан Дэвис
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

~0110 2( 0х6 )

1001 2( 0x9 )

Таким образом получаем, что ~0x6 равно 0x9 . В следующем примере продемонстрировано выполнение оператора &:

0110 2

&

0011 2

0010 2

Вычисляем, начиная со старших битов: 0 &0 равно 0. В следующем бите 1 & 0 равно 0. В третьем бите 1 &1 даёт 1, а в последнем бите 0 &1 даёт 0.

_________________

63 стр. Глава 4. Выполнение логических операций

Те же вычисления могут быть выполнены в шестнадцатеричной системе. Для этого нужно преобразовать числа в двоичное представление, выполнить операцию и преобразовать результат обратно.

0x06 0110 2

& &

0x03 0011 2

0x02 0010 2

Расписав числа таким образом, мы получили, что 0x6 & 0x3 равно 0x2 . ( Попробуйте подсчитать значение выражения 0х6 | 0x3 . Если вам это удастся, вы почувствуете себя на седьмом небе. Иначе очутитесь на первой из семи ступенек в преисподнюю. У меня на это ушло чуть меньше восьми минут. )

Простой пример...64

Следующая программа иллюстрирует работу побитовых операторов. В ней инициируются две переменные, к которым применяются операции &, |, ~, ^. Результаты вычислений выводятся на экран.

/* BitTest — инициируются две переменные */

/* выводятся результаты выполнения */

/* операторов |, ^, ~ и & */

#include

#include

#include

using namespace std ;

int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

{

/* отмена формата по умолчанию( десятичного ), или можно и так отменить cout.unsetf( cout.dec ) */

cout.unsetf( ios::dec ) ;

/* теперь можно установить вывод переменных в шестнадцатеричном виде */

/* установка вывода переменных в шестнадцатеричном виде, или можно и так cout.setf( cout.hex ) */

cout.setf( ios::hex ) ;

/* инициализация двух аргументов */

int nArg1 ;

nArg1 = 0x1234 ;

int nArg2 ;

nArg2 = 0x00ff ;

/* Выполнение логических операций */

/* Сначала применяем унарный оператор NOT */

cout << "Arg1 = 0x" << nArg1 << "\n" ;

cout << "Arg2 = 0x" << nArg2 << "\n" ;

cout << "~nArg1 = 0x" << ~nArg1 << "\n" ;

cout << "~nArg2 = 0x" << ~nArg2 << "\n" ;

/* Теперь — бинарные операторы */

cout << "nArg1 & nArg2 = 0x"

<< ( nArg1 & nArg2 )

<< "\n" ;

cout << "nArg1 | nArg2 = 0x"

<< ( nArg1 | nArg2 )

<< "\n" ;

cout << "nArg1 ^ nArg2 = 0x"

<< ( nArg1 ^ nArg2 )

<< "\n" ;

/* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

system( "PAUSE" ) ;

return 0 ;

}

_________________

64 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++

Первая инструкция нашей программы ( та, которая следует за ключевым словом main ) — cout.setf( ios::hex ) ; — меняет используемый по умолчанию десятичный формат вывода на шестнадцатеричный ( поверьте мне, это сработает ).

В остальном программа очевидна. Присвоив значения аргументам nArg1 , nArg2 , она выводит все варианты побитовых вычислений над этими переменными. Результат выполнения программы будет выглядеть следующим образом:

Arg1 0x1234 Arg2 0xff nArg1 0xffffedcb nArg2 0xffffff00 - фото 79

Arg1 = 0x1234

Arg2 = 0xff

~nArg1 = 0xffffedcb

~nArg2 = 0xffffff00

nArg1 & nArg2 = 0x34

nArg1 | nArg2 = 0x12ff

nArg1 ^ nArg2 = 0x12cb

Press any key to continue...

Практическое применение логических вычислений...65

На первый взгляд описанные операторы кажутся оторванными от жизни, но поверьте, в программировании они используются очень часто. Потерпите до следующей главы — и вы поймёте всю важность логических вычислений в программах.

_________________

65 стр. Глава 4. Выполнение логических операций

Глава 5. ОПЕРАТОРЫ УПРАВЛЕНИЯ ПРОГРАММОЙ...66

ОГЛАВЛЕНИЕ

В этой главе...

►Управление ходом программы с помощью команд ветвления 66

►Выполнение циклов 68

►Вложенные команды управления 76

►Инструкция выбора 77

Простые программки, которые появлялись в первых четырёх главах, обрабатывали фиксированное количество вводов и выводов результатов вычислений, после чего завершали работу. Эти приложения были лишены какого бы то ни было контроля над работой программы, в частности не выполняли никаких проверок. Но компьютерные программы могут принимать решения. Вспомните: когда пользователь нажимает клавиши, компьютер реагирует на это выполнением соответствующих команд.

Например, если пользователь нажимает , компьютер копирует содержимое выделенного блока в буфер обмена. Если пользователь перемещает мышь, на экране двигается её курсор. Этот список можно продолжать до бесконечности. Программы же, которые не принимают никаких решений, неизбежно скучны и однообразны.

Команды, управляющие ходом программы, указывают на то, какие действия она должна выполнить в зависимости от результата вычисления какого-либо логического выражения ( о которых шла речь в главе 4, "Выполнение логических операций"). Существует три типа управляющих инструкций: операторы ветвления ( или условного перехода ), цикла и выбора.

►Управление ходом программы с помощью команд ветвления...66

Проще всего управлять ходом программы с помощью инструкции ветвления, которая позволяет программе, в зависимости от результата логического выражения, решить, по какому из двух возможных путей выполнения инструкций следует двигаться дальше. В С++ оператор условного перехода реализуется с помощью инструкции if :

if ( m > n )

{

/* 1-я последовательность операторов. Инструкции, которые должны быть выполнены, если m больше n */

}

else

{

/* 2-я последовательность операторов. Инструкции, которые нужно выполнить в противном случае */

}

_________________

66 стр. Часть 1. Первое знакомство с С++

Прежде всего вычисляется логическое выражение m > n . Если его значение — true , программа выполняет первую последовательность операторов. Если же выражение ложно, управление передаётся второй последовательности. Оператор else не обязателен: если он опущен, С++ считает, что он существует, но является пустым.

Если в текущей ветви оператораif имеется только одна инструкция скобки - фото 80

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Стефан Дэвис читать все книги автора по порядку

Стефан Дэвис - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




С++ для чайников . отзывы


Отзывы читателей о книге С++ для чайников ., автор: Стефан Дэвис. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x