Стефан Дэвис - С++ для чайников .
- Название:С++ для чайников .
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика
- Год:2007
- Город:Москва
- ISBN:0-7645-6852-3, 978-5-8459-0723-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стефан Дэвис - С++ для чайников . краткое содержание
1
empty-line
4
С++ для чайников . - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И наконец, после того как я завершу редактирование, отладку и тестирование программы, я должен буду поддерживать две её версии ( если, конечно, не перестану поддерживать исходную ). Это означает наличие двух потенциальных источников проблем в случае выявления ошибок и необходимость отдельной системы систематизации ( как вам такая тавтология? ), чтобы содержать всё это в порядке.
А теперь представьте себе, что случится, когда мой босс захочет добавить ещё один класс ( босс — он такой: на всё способен... ). Мне придётся не только повторить весь процесс сначала, а поддерживать три версии программы!
При наличии полиморфизма всё, что потребуется сделать, — это добавить новый подкласс и перекомпилировать программу. В принципе мне может понадобиться изменить сам базовый класс, но только его и только в одном месте. Изменения в коде приложения будут сводиться к минимуму.
На некотором философском уровне есть ещё более важные причины для полиморфизма. Помните, как я готовил закуски в микроволновой печи? Можно сказать, что я действовал по принципу позднего связывания. Рецепт был таким: разогрейте закуску в печи. В нём не было сказано: если печь микроволновая, сделай так, а если конвекционная — эдак. В рецепте ( читай — коде ) предполагалось, что я ( читай — тот, кто осуществляет позднее связывание ) сам решу, какой именно разогрев ( функцию-член ) выбрать, в зависимости от типа используемой печи ( отдельного экземпляра класса Oven ) или её вариаций ( подклассов ), например таких, как микроволновая печь ( Microvawe ). Так думают люди, и так же создаются языки программирования: чтобы дать людям возможность, не изменяя образа мыслей, создавать более точные модели реального мира.
_________________
244 стр. Часть 4. Наследование
►Как работает полиморфизм...245
Любой язык программирования может поддерживать раннее либо позднее связывание. Старые языки типа С в основном поддерживают раннее связывание. Более поздние языки, наподобие Java, поддерживают позднее связывание. С++ же поддерживает оба типа связывания.
Вас может удивить, что по умолчанию С++ использует раннее связывание. Если немного подумать, причина становится понятной. Во-первых, для достижения максимальной обратной совместимости с языком С в С++ используется такое же как и в С раннее связывание. Во-вторых, позднее связывание несколько менее эффективно и требует как выполнения дополнительного кода, так и дополнительных затрат памяти. Отцы-основатели С++ беспокоились о том, что любое изменение, которое они представят в С++ как усовершенствование его предшественника С, может стать поводом для неприятия этого языка в качестве системного языка программирования. Поэтому они сделали более эффективное раннее связывание используемым по умолчанию.
Последняя причина в том, что достаточно полезной для программиста оказывается возможность определить, будет ли переопределяться некоторая функция в будущем или нет. Этого оказалось достаточно, чтобы в С# Microsoft позволила программистам указывать, что некоторая функция будет непереопределимой ( по умолчанию все функции переопределимы ).
Чтобы сделать функцию-член полиморфной, программист на С++ должен пометить её ключевым словом virtual так, как это показано ниже.
class Student
{
public :
/* Раскомментируйте одну из двух следующих строк; одна выполняет раннее связывание calcTuition( ), а вторая — позднее */
virtual float calcTuition( )
{
cout << "Функция Student::calcTuition" << endl ;
return 0 ;
}
} ;
Ключевое слово virtual сообщает С++ о том, что calcTuition( ) является полиморфной функцией-членом. Это так называемое виртуальное объявление calcTuition( ) означает, что вызовы данной функции-члена будут связаны позже, если есть хоть какие-то сомнения по поводу типа объекта, для которого будет вызываться функция calcTuition( ) на этапе выполнения.
В приведённой ранее демонстрационной программе OverloadOverride calcTuition( ) вызывается через промежуточную функцию fn( ) . Когда функции fn( ) передаётся объект базового класса, она вызывает функцию Student::calcTuition( ) . Но когда функции передаётся объект подкласса, этот же вызов обращается к функции GraduateStudent::calcTuition( ) .
Запуск программы приведёт к выводу на экран таких строк:
Функция Student::calcTuition
Функция GraduateStudent::calcTuition
Press any key to continue...
«Если вы уже освоились с отладчиком вашей среды С++, настоятельно рекомендую выполнить этот пример в пошаговом режиме.»
[ Технические подробности ]
_________________
245 стр. Глава 21. Знакомство с виртуальными функциями-членами: настоящие ли они
«Достаточно объявить функцию виртуальной только в базовом классе. Виртуальность наследуется подклассами автоматически. Однако в этой книге я следую стандарту кодирования, в соответствии с которым функции объявляются виртуальными везде.»
[ Советы ]
«Обратитесь к программеPolymorphicNachos.срр на прилагаемом компакт-диске, чтобы лучше ознакомиться с полиморфизмом.»
[ Диск ]
►Когда фунция не являтся виртуальной...246
Даже если вы считаете, что некоторая функция вызывается с использованием позднего связывания, это отнюдь не означает, что так и есть на самом деле. Если она не объявлена с теми же аргументами в подклассах, то она не будет переопределяться, независимо от того, объявили ли вы её виртуальной или нет.
В правиле об идентичности объявления есть только одно исключение, которое состоит в том, что если функция-член базового класса возвращает указатель или ссылку на объект базового класса, то переопределяемая функция-член может возвращать указатель или ссылку на объект подкласса. Другими словами, приведённая ниже программа допустима.
class Base
{
public :
/* Возвращает копию текущего объекта */
Base* makeACopy( )
{
/* ...делает всё, что нужно для создания копии */
}
} ;
class Subclass : public Base
{
public :
/* Возвращает копию текущего объекта */
Subclass* makeACopy( )
{
/* ...Делает всё, что нужно для создания копии */
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: