Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe Premiere 6.5
- Название:Самоучитель Adobe Premiere 6.5
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe Premiere 6.5 краткое содержание
Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа – Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.
Для широкого круга пользователей
Самоучитель Adobe Premiere 6.5 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Фактически, окно Adobe Title Designer(Дизайнер титров) – это несложный графический редактор, позволяющий создавать статические изображения с учетом основных потребностей создателя видеомонтажа. В частности, титры позволяют быстро настроить режим прозрачности или с легкостью создать характерный бегущий текст, который часто завершает теле– и видеопрограммы. Таким образом, создавать подписи и графическое оформление кадров очень просто, не выходя из Premiere.Титры сохраняются в специфических файлах Premiereс расширением prtl (согласно аббревиатуре Premiere Title),а клипы с титрами так же размещаются в окнах Project(Проект) и Timeline(Монтаж), как и обычные статические клипы.
Совет
Если возможностей окна Adobe Title Designer(Дизайнер титров) недостаточно, чтобы воплотить ваши художественные замыслы для создания титров и заставок, то воспользуйтесь более мощными графическими редакторами (в частности, Adobe Photoshop), сохранив картинку в каком-либо графическом формате (например, BMP) и импортировав ее затем в проект Premiere, как статическое изображение.
Приведем краткое описание окна Adobe Title Designer(Дизайнер титров) и его основных возможностей.
♦ Полотно – расположено в центре окна (с небольшим смещением влево и вверх) и представляет собой изображение кадра, на котором пользователь создает рисунки и текст титров. В кадре могут быть отображены безопасные зоны (рис. 1.50), подобно тому, как это сделано в окне Monitor(Монитор) (см. разд. 1.3.2).
Рис. 1.50. Окно Adobe Title Designer
♦ Элементы управления в верхней части окна (непосредственно под его заголовком):
• Title Туре(Тип титров) – раскрывающийся список для выбора одного из трех возможных типов титров: Still(статические), Roll(бегущие вертикально), Crawl(бегущие горизонтально);
• Templates(Шаблоны) – кнопка вызова списка шаблонов титров, предлагаемых разработчиками Premiere;
• Show Video(Отображать видео) – флажок проверки, устанавливающий опцию показа редактируемых титров на фоне видеофильма (т. е. содержимого остальных треков в окне монтажа), а также регулятор выбора позиции фонового кадра и кнопка установки фонового кадра в текущую позицию линии редактирования.
♦ Toolbox(Панель инструментов) – панель с кнопками, расположенная в левой части окна Adobe Title Designer(Дизайнер титров). Кнопки соответствуют различным инструментам, каждый из которых используется для определенных целей при редактировании титров. Одна из кнопок всегда является выделенной и указывает на активный в данный момент инструмент. В этом смысле окно Adobe Title Designer(Дизайнер титров) похоже на типичный графический редактор, имеющий ряд инструментов для создания и редактирования определенных графических объектов. Перечислим их (сверху вниз и слева направо).
• Выбор (с возможностью масштабирования объектов).
• Выбор (только для перемещения объектов).
• Текст (горизонтальный).
• Текст (вертикальный).
• Текстовый блок (горизонтальный).
• Текстовый блок (вертикальный).
• Фигурный текст (2 кнопки, одна из них неактивна).
• Фигура Безье.
• Добавление маркера фигуры Безье.
• Удаление маркера фигуры Безье.
• Редактирование фигуры Безье.
• Прямоугольник.
• Прямоугольник со срезанными краями.
• Прямоугольник со скругленными краями.
• Скругленный прямоугольник.
• Угол.
• Дуга.
• Эллипс.
• Линия.
♦ Панель Object Style(Стиль объекта) – содержит пункты, раскрывающие подменю с геометрическими и цветовыми параметрами выделенного объекта:
• Properties(Свойства) – сводка основных свойств объекта, таких как его тип и специфические параметры;
• Fill(Заливка) – список параметров заливки объекта;
• Strokes(Обрамление) – элементы управления для придания объекту внутренних и внешних линий обрамления;
• Shadow(Тень) – список параметров, отвечающих за придание объекту эффекта тени.
♦ Transform(Преобразование) – панель, объединяющая группу параметров, ответственных за основные геометрические характеристики объекта как единого целого:
• Opacity(Непрозрачность) – поле ввода параметра, характеризующего прозрачность объекта;
• XP osition(Координата X) – горизонтальная координата объекта;
• Y Position(Координата Y) – вертикальная координата объекта;
• Width(Ширина) – ширина объекта;
• Height(Высота) – высота объекта;
• Rotation(Вращение) – параметр, характеризующий угол поворота объекта относительно вертикальной оси.
♦ Stiles(Стили) – панель выбора предустановленного стиля объекта. Подробно работа с титрами рассмотрена в главе 6.
1.3.7. Палитры
Помимо окон, для управления спецэффектами и некоторых вспомогательных действий в Premiere существуют особые детали интерфейса – палитры. Вызвать в нужный момент палитру можно командой верхнего меню Window(Окно), например, Window | Show Video Effects(Окно | Показать видеоэффекты) (рис. 1.51). Скрыть палитру, находящуюся на экране, можно командой типа Window | Hide Video Effects(Окно | Скрыть видеоэффекты), либо нажатием кнопки Close(Закрыть) в заголовке самой палитры.Рис. 1.51. Вызов палитр на экран
В Premiere имеется восемь палитр:
♦ Commands(Команды) – альтернативный способ осуществления команд верхнего меню, используя соответствующий пункт палитры;
♦ Navigator(Навигатор) – быстрое перемещение по окну Timeline(Монтаж) путем перемещения по его миниатюре, которую из себя представляет данная палитра;
♦ History(Журнал) – удобный способ просмотра, отмены и повторения одного или сразу нескольких действий пользователя по монтажу фильма;
♦ Info(Информация) – информационная палитра с дополнительными сведениями о выделенном в окне Timeline(Монтаж) объекте;
♦ Transitions(Переходы) – палитра для выбора и создания в фильме спецэффекта перехода;
♦ Video Effects(Видеоэффекты) – палитра для выбора и создания видеоспецэффекта для клипа;
♦ Audio Effects(Аудиоэффекты) – палитра для выбора и создания для клипа звукового спецэффекта;
♦ Effect Controls(Управление эффектом) – палитра, служащая для упрощения создания видео-, аудио– или анимационного спецэффекта и управления спецэффектами, назначенными выделенному в окне Timeline(Монтаж) клипу.
Все палитры имеют сходное строение. Палитры Video Effects(Видеоэффекты), Audio Effects(Аудиоэффекты), Transitions(Переходы) состоят из списка спецэффектов, организованного в виде нескольких папок, группирующих отдельные спецэффекты по принципу схожести. Чтобы развернуть содержимое какой-либо папки с эффектами, следует щелкнуть на треугольной кнопке слева от ее имени (рис. 1.52). Сворачивается развернутая папка также щелчком на треугольной кнопке.Рис. 1.52. Палитра Video с открытым меню палитры
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: