Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe Premiere 6.5
- Название:Самоучитель Adobe Premiere 6.5
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe Premiere 6.5 краткое содержание
Книга посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа – Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы работы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.
Для широкого круга пользователей
Самоучитель Adobe Premiere 6.5 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Рис. 1.26. Окно Project
Окно Project(Проект) состоит из перечисленных ниже основных областей.
♦ Preview Area(Область предварительного просмотра) – служит для предварительного просмотра выделенного в окне Project(Проект) клипа и его основных параметров. Находится в верхней части окна и включает в себя две подобласти:
• Thumbnail(Миниатюра) – маленькое изображение клипа с возможностью его воспроизведения и покадрового просмотра;
• Properties(Свойства) – список основных свойств клипа.
♦ Bin Area(Область корзин) – список корзин, или папок, в которые помещаются клипы (слева, в основной части окна).
♦ Clip Area(Область клипов) – список клипов, находящихся в открытой корзине (справа, в основной части окна).
♦ Toolbar(Панель инструментов) – кнопки, управляющие командами в окне Project(Проект) (примыкают к нижней границе окна Project(Проект)):
• Find(Найти) – осуществляет поиск клипов и корзин;
• New Bin(Создать корзину) – создает новую корзину;
• Create Item(Создать элемент) – создает новый специальный клип;
• Delete Selected Items(Удалить) – удаляет выделенные элементы (корзины или клипы) из проекта;
• Icon View(Значки) – включает представление клипов в окне в виде значков;
• Thumbnail View(Миниатюры) – включает представление клипов в окне в виде миниатюр;
• List View(Список) – включает представление клипов в окне в виде списка со свойствами клипов.
Один из элементов (клип или корзина) является выделенным. Его миниатюра изображается в области предварительного просмотра, а все действия, проводимые с помощью меню, панели инструментов или клавиатуры, относятся к выделенному элементу.
1.3.2. Окно Monitor
Окно Monitor(Монитор) (рис. 1.27 и 1.28) предназначено для просмотра кадров клипов или итогового фильма и управления этим просмотром и прослушиванием. Текущий кадр фильма, показываемый в окне Monitor(Монитор), соответствует положению линии редактирования в окне Timeline(Монтаж).Рис. 1.27. Окно Monitorв режиме одинарного вида
Рис. 1.28. Окно Monitorв режиме двойного вида
Панель выбора режима окна Monitor
Панель выбора режима находится сверху, непосредственно под заголовком окна (рис. 1.29), и позволяет настроить окно Monitor(Монитор) под наиболее удобный для вас стиль редактирования.Рис. 1.29. Панель выбора режима окна Monitor
♦ Dual View(Двойной вид) – применяется для одновременного просмотра кадров исходного клипа и фильма. Включает, соответственно, две области – Source(Источник) и Program(Программа) – и позволяет осуществлять монтаж фильма из фрагментов исходных клипов, определяемых в области Source(Источник).
♦ Single View(Одинарный вид) – применяется для просмотра кадров фильма в единственной отображаемой области Program(Программа).
♦ Trim Mode(Режим тримминга) – применяется при традиционном монтаже границ клипов визуальным методом.Совет
Если вы не являетесь профессиональным монтажером с опытом работы на монтажных комплексах, возможно, вам будет удобнее использовать окно Monitor(Монитор) в режиме одинарного вида для просмотра кадров фильма, а исходные клипы просматривать в окне Clip(Клип). Режим двойного вида и тримминга больше напоминает работу на таких комплексах.
Область кадра
Область кадра в окне Monitor(Монитор) служит для просмотра текущего кадра исходного клипа (в области Source(Источник) в режиме двойного вида) или фильма (в области Program(Программа)). Она состоит из следующих элементов управления (см. рис. 1.30 ниже, а также рис. 1.27 и 1.28):
♦ Frame Jog(Полоса протяжки) – нужна для медленного покадрового просмотра клипа или фильма;
♦ Slider(Ползунковый регулятор) – служит тем же целям, что и полоса протяжки, с тем исключением, что, передвигая его по шкале времени, вы можете перемещаться сразу на много кадров вперед или назад по клипу или фильму;
♦ In Marker(Входной маркер) – маркер в виде открывающейся фигурной скобки на шкале времени первого (входного) кадра экземпляра клипа в фильме (в области Source(Источник)) или начала выделенного фрагмента фильма (в области Program(Программа));
♦ Out Marker(Выходной маркер) – маркер в виде закрывающейся фигурной скобки на шкале времени. Служит для обозначения последнего (выходного) кадра экземпляра клипа в фильме (в области Source(Источник)) или конца выделенного фрагмента фильма (в области Program(Программа)).
Панель управления воспроизведением
Под шкалой ползункового регулятора с входным и выходным маркерами помещены кнопки проигрывания клипа, а также в одном с ними ряду два табло времени.
Рис. 1.30. Панель управления воспроизведением
Перечислим названия и опишем применение данных кнопок и табло слева направо (рис. 1.30).
♦ Duration(Табло длительности) – отображает общую длительность фрагмента клипа, выделенного входным и выходным маркерами (в области Source(Источник) в режиме двойного вида), или фильма (в области Program(Программа)).
♦ Frame Back(Кадр назад) – перемещает текущий кадр на один кадр назад.
♦ Frame Forward(Кадр вперед) – перемещает текущий кадр на один кадр вперед.
♦ Stop(Стоп) – останавливает воспроизведение клипа или фильма.
♦ Play(Проиграть) – равномерно проигрывает клип от текущего кадра; при повторном нажатии во время воспроизведения увеличивает его скорость вдвое.
♦ Loop(Цикл) – проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.
♦ Play In to Out(Проиграть до выходного маркера) – проигрывает клип от входного до выходного маркера.
♦ Location(Табло текущего кадра) – отображает тайм-код (номер) текущего кадра, изображенного в окне Monitor(Монитор).
♦ Set Volume(Настройка громкости) – настраивает громкость проигрывания звука, а именно: первый щелчок на кнопке увеличивает громкость, второй щелчок – увеличивает громкость еще и третий щелчок убирает звук вовсе. Процесс зациклен.
Панель инструментов
Располагается в самом низу окна Monitor(Монитор) и имеет различное наполнение для областей Program(Программа), Source(Источник) и Trim Mode(Режим тримминга). Перечислим названия кнопок и полей со списком (слева направо) и определим вкратце их назначение.
Область Source(Источник) окна Monitor(Монитор), предназначенная для исходных клипов из окна Project(Проект), содержит нижеперечисленные элементы (рис. 1.31).Рис. 1.31. Панель инструментов области Source
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: