Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Название:Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 5 редакция «БОМБОРА»
- Год:2019
- Город:М.
- ISBN:978-5-04-089971-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] краткое содержание
Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Глава 3посвящена исследованиям инноваций в области тактильных технологий (тактильная обратная связь) для синхронизации того, что мы видим, с тем, что мы чувствуем, и для создания новых путей взаимодействия с использованием сенсоров.
Помимо использования звука для навигации и повествования, в главе 4рассматриваются подходы к расширенному звуку и описываются «беспроводные наушники-вкладыши» (аудиогарнитура, помещаемая в ухо), которые меняют способ восприятия вами окружающей среды и позволяют окружающей среде «слышать» вас.
Из главы 5вы узнаете о такой растущей области научных исследований, как цифровые запах и вкус – о новейших прототипах и разработке продуктов, дополняющих возможности обмена информацией с миром, усиливающих ощущения от развлекательных приложений, углубляющих наши знания об окружающей среде и влияющих на качество жизни в целом.
В главе 6мы узнаем о том, как технология AR открывает впечатляющие перспективы для повествования и информирования людей, познакомимся с уже существующими разработками в этой области и узнаем, куда нас приведут грядущие изобретения.
В главе 7рассматривается, как аватары, интеллектуальные агенты, новые объекты и материалы в реальном времени видоизменяют контекст таких привычных процессов, как обучение, развитие, прогнозирование.
В главе 8рассказывается о том, как человеческий организм можно дополнить различными технологиями, от электронных тканей до встроенных в организм интерфейсов, контролируемых мозгом.
В главе 9приводится десять категорий современных экспериментальных AR технологий, которые, возможно, изменят ближайшее будущее и даже смогут привести все человечество к невиданному прогрессу.
Глава 1. Новая волна реальности
Очень скоро вы войдете в новую реальность. Здесь мир дополняет вас, подстраиваясь под ваше окружение, предпочтения и потребности. Реальность становится гибкой, изменчивой и высоко персонализированной; все это настраивается и управляется вами. Весь мир в одно мгновение становится изменяемым, нарушая коммуникационные барьеры и создавая новое сенсорное сознание, которое коренным образом меняет зрение, слух, осязание и обоняние. Правила старого мира больше не применимы. Портативные компьютеры, датчики и интеллектуальные системы расширяют человеческие способности и наделяют нас сверхспособностями.
Это новая Дополненная Реальность. Вы готовы?
В этой книге я расскажу вам о дополненной реальности, о возможностях и перспективах развития этой технологии. Я продемонстрирую вам возможности нового цифрового измерения и покажу, как функционирует эта среда. При этом вам не придется оставлять свою физическую реальность. Цифровые изменения уже вошли в ваш мир.
Позвольте мне объяснить. Эта книга не о виртуальной реальности (VR), но научиться различать AR и VR все же необходимо. Для использования технологии VR нужно надеть специальную гарнитуру, которая полностью блокирует физическое восприятие, заменяя реальный мир измененной компьютерной средой.
Приложение SnowWorld, разработанное в лаборатории Технологии человеческих интерфейсов (сокр. HIT, от англ. Human Interface Technology) Университета Вашингтона в 1996 году Хантером Хоффманом и Дэвидом Паттерсоном, было первой программой, погружающей в мир VR, призванной снизить болевые ощущения у взрослых и детей. SnowWorld был разработан специально для того, чтобы помочь в лечении пациентов с ожогами и уходе за ними. Хоффман объясняет [1], как технология VR помогает облегчить боль, отвлекая пациентов от реального мира:
Боль требует сосредоточения внимания. Суть VR заключается в том, что при ее использовании пользователь переносится в компьютерную среду. Погружение в другой мир задействует много когнитивных ресурсов, отвлекая мозг от обработки сигналов о боли.
Технология VR основана на иллюзии погружения в иное пространство и время, которые, как правило, сильно отличаются от реальности. В технологии AR вы не покидаете реальный мир, и виртуальная составляющая вливается в ваше окружение посредством прозрачных цифровых очков, смартфона, планшета или портативного компьютера. Вы по-прежнему будете видеть и ощущать реальный мир вокруг себя всеми органами чувств, но теперь он расширен при помощи цифровых технологий и изменяем.
Одним из первых приложений с применением технологии дополненной реальности было Word Lens [2]. Представьте себе путешествие в страну, местным языком которой вы не владеете. Заказать блюдо из меню или понять информацию на дорожных знаках без чьей-то помощи может оказаться трудной задачей. С помощью Word Lens вы можете навести ваш смартфон на напечатанный текст на иностранном языке и тут же перевести его на выбранный вами язык. И, таким образом, благодаря технологии AR вы глубже погружаетесь в новую среду.
На технологию VR есть свой специфический спрос, но AR позволяет нам глубже погружаться в реальный мир и быть с ним теснее связанными – мир, в котором мы проводим большую часть нашего времени. Как и в случае с VR, мы должны осознавать, что расходуем наши «ресурсы внимания» для восприятия информации из дополненной реальности, но вместе с тем мы не отстраняемся от окружающего мира или друг от друга. Нужно отдавать себе отчет в том, что в центре этой новой среды находится сам человек. Главная цель всего этого – не потеряться во всевозможных устройствах, но дополнить нашу действительность технологическим фоном, продолжая при этом жить реальной жизнью.
Что такое дополненная реальность?
Наиболее распространенное определение AR звучит так: цифровое наложение на реальный мир, выраженное в компьютерной графике, тексте, видео или аудио, которое является интерактивным в реальном времени. Технической оболочкой для дополненной реальности является смартфон, планшет, компьютер или AR-очки, оснащенные специальным программным обеспечением и камерой. Вы можете использовать AR, чтобы найти и идентифицировать звезды и планеты [3]в ночном небе или узнать больше про музейные экспонаты с помощью интерактивного AR-гида [4] https://vimeo.com/70035191 – Прим. авт.
. AR предоставляет возможность лучше понять наш мир и почувствовать его совершенно по-иному.
Краткое определение AR, используемое по настоящее время, было дано в 1997 году пионером этого направления Рональдом Азума, и звучит оно следующим образом: «AR позволяет пользователю видеть реальный мир с виртуальными объектами, наложенными полностью или частично на объекты реального мира. Поэтому AR дополняет реальность, а не полностью заменяет ее» [5] Ronald T. Azuma, «A Survey of Augmented Reality» (http://www.cs.unc. edu/~azuma/ARpresence.pdf). – Прим. авт.
.
Интервал:
Закладка: