Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Название:Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 5 редакция «БОМБОРА»
- Год:2019
- Город:М.
- ISBN:978-5-04-089971-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] краткое содержание
Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Skype для HoloLens [224]от Microsoft предлагает возможности для работы без использования рук с аннотациями, которыми можно пользоваться не только на предприятии, но и для ремонта и обслуживания вашего дома, например для установки выключателя света и ремонта раковины в ванной комнате. Такая услуга также может быть полезной для обслуживания клиентов и технической поддержки потребителей при обслуживании и настройке продукта.
Аннотации в AR можно использовать для навигации, например, в магазине домашней утвари Lowe’s для навигации посредством приложения Lowe’s Vision [225], работающего на платформе Tango. Приложение помогает покупателям искать продукты в магазине с помощью AR. Подсказки, в каком направлении двигаться, накладываются на картину реального мира, направляя клиентов к нужному предмету, предлагая наиболее эффективный маршрут перемещения в магазине. Здесь AR функционирует как динамическая форма поиска пути (по аналогии с тем, как люди ориентируются в физическом пространстве и перемещаются с одного места на другое).
Кроме того, этот тип использования AR применяется к туризму и туристическим объектам, которые идентифицируются и обозначаются, например, с помощью Google Lens [226], а также музеям и художественным галереям, где предоставляется общий доступ к информации о произведениях искусства и артефактах. Аннотации в AR не ограничиваются только визуальным содержанием, как мы видели на примере приложения Detour [227](в главе 4), в котором аудио используется для аннотирования местоположений. Это еще один способ поделиться историями и информацией с помощью AR и создать дополненный контент, который нельзя увидеть невооруженным глазом.
3. AR как перевод в реальном времени
Эта категория AR помогает лучше подстроиться под окружающую среду, где может быть потенциальный коммуникационный барьер. Это включает в себя письменный и устный перевод, а также язык жестов.
Google Translate с помощью вашего смартфона может переводить печатный текст, например, на уличном знаке или в меню, на 37 языков, что может быть особенно полезно, когда вы едете в страну, языком которой не владеете. Вспомогательные устройства, такие как OrCam [228], используют AR для увеличения возможностей людей с ослабленным зрением, чтобы они могли взаимодействовать со своим окружением, а именно позволяет читать напечатанный текст пользователю, идентифицировать объекты и даже распознавать известные лица. Еще одно приложение, UNI [229] https://youtu.be/sqAbOZMZp_E – Прим. авт.
– это специальный чехол, разработанный калифорнийским стартапом MotionSavvy для людей с нарушениями слуха. Он использует датчик движения и распознавание жестов для перевода языка жестов в аудио, а затем в текст. У AR и вспомогательных технологий есть большой потенциал, чтобы ежедневно улучшать уровень жизни людей, позволяя жить полноценно.
4. AR как магия
Все, что создается с помощью AR, должно быть в некоторой степени волшебным и вызывать чувство удивления. Когда с помощью AR создается волшебство, это вызывает наше любопытство и порождает чувство игры и дух приключения. Pokémon Go [230] http://www.pokemongo.com – Прим. авт.
– это основанная на вашем местоположении AR-игра компании Niantic, ставшая международным явлением, в которой вы перемещаетесь, исследуя мир вокруг вас, и ловите, а затем обучаете магических существ. AR как магия не ограничивается игрой. В качестве примера такого использования AR в образовательных целях можно привести Elements [231] http://elements4d.daqri.com – Прим. авт.
от компании Daqri, деревянные кубики с обозначением химических элементов для стимулирования процесса обучения. На каждой грани кубика изображен символ, представляющий элементы периодической системы химических элементов; когда вы сближаете два кубика, химическая реакция волшебным образом изображается с помощью AR.
AR этого типа также содержит в себе элемент сюрреализма, как это видно в книгах и AR-искусстве, например, в книге «Воспоминания горного мира» [232] Камиллы Шеррер (2009) и художественной инсталляции «Миражи и чудеса», показанной во французском Scène Nationale d’Albi (2017), оживляющих фантазии авторов. AR как магия напоминает нам о том, что не нужно стремиться полностью воссоздать реальность с помощью AR. Это позволяет нашему воображению блуждать и экспериментировать творчески, не будучи при этом связанными законами физического мира.
5. AR как воздействие на различные органы чувств
Реальная жизнь ощущается не только визуально. Сумев разработать такие продукты и прототипы, как Digital Taste Interface от Эдриана Чока, тактильная технология Ultrahaptics, гарнитура дополненного звука Here One от Doppler Lab, а также устройство цифрового воспроизводства запаха oNotes, важно, чтобы мы не забывали о других органах чувств в AR. AR как воздействие на различные органы чувств, может обеспечить более глубокое чувство погружения, активируя все органы чувств.
Не все люди в мире зрячие, и использование AR несет в себе большую пользу для всех, за счет усиления чувствительности других органов чувств. Доступный дизайн, потенциально применимый для всех людей, а не только для определённой группы, был описан в главе 4, в которой приводились идеи Билла Бакстона о том, что результаты разработок будут полезны для многих: «Если вы понимаете потребности определенной узкой группы лиц и занимаетесь разработками для них, у вас зачастую получается произвести нечто полезное для всех».
6. AR как управление или направление, использующее спокойную технологию
Это применение AR отличается от второй группы в приведенной классификации, т.е. AR как аннотирования, тем, что в данной категории используются также тактильная составляющая, и другие тонкие сигналы, передающиеся вашему телу, чтобы направлять вас не только с помощью текстовых уведомлений, которые находятся в вашем прямом поле зрения. Примеры применения AR данного типа варьируются от геолокационных приложений (помогающих вам дойти до нужного места с помощью GPS, как в обуви No Place Like Home [233] http://dominicwilcox.com/portfolio/gpsshoe – Прим. авт.
) до фитнес-приложений и приложений для поднятия вашего самочувствия (например, легинсы для фитнеса Nadi X [234]), как мы рассмотрели в главе 8.
Цель спокойной технологии – помочь вам сфокусироваться, причем данная технология включается только тогда, когда это необходимо, сводя к минимуму отвлекающие факторы, чтобы вы могли сосредоточиться на той деятельности, которой занимаетесь в настоящий момент. Это область будет развиваться, когда технология повсеместно внедрится в нашу одежду и будет носиться на теле все больше и больше. По мере того, как мы продвигаемся вперед с развитием AR-технологий, важно не перегружать мыслительную деятельность пользователя, сохраняя его внимание на реальности.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: