Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]

Тут можно читать онлайн Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая научная литература, издательство Литагент 5 редакция «БОМБОРА», год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] краткое содержание

Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - описание и краткое содержание, автор Хелен Папагианнис, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Книга доктора Хелен Папагианнис, специалиста по дополненной реальности с мировым именем, поможет вам лучше разобраться в этой технологии, понять ее роль в современном обществе и оценить ее перспективы. Прочитав эту книгу, вы узнаете, кто и когда создал первую программу дополненной реальности, чем отличается дополненная реальность от виртуальной, как она поможет людям с ограниченными возможностями и множество других интересных и нетривиальных фактов об этой технологии будущего, меняющей нашу жизнь уже сегодня.

Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Хелен Папагианнис
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Порекомендую также два практических руководства для разработчиков. Unity и Unreal Engine – два самых популярных игровых движка, но они же используются и в разработке проектов в дополненной и виртуальной реальности (не только игровых). В каждой из приведенных ниже книг пошагово разобраны возможности каждой из платформ.

Аugmented Reality Game Development, Майкл Ланэм(издательство Packt)

Автор занимается разработкой игр более 15 лет. В Unity он работает с 2007 года (сам движок появился в 2005 году).

Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4, Митч Маккэфри(издательство Addison-Wesley)

Автор ведет канал на Youtube с видеоуроками: Mitch’s VR Lab. Книга отлично дополняет видеоформат удобными текстовыми инструкциями. Надо заметить, что вступление к ней написал сам Луис Катальди из Epic Games, которой и принадлежит Unreal Engine.

Примечания 1 Hunter Hoffman Virtual Reality Pain Reduction - фото 1

Примечания

1

Hunter Hoffman, «Virtual Reality Pain Reduction» (http://www.hitl.washington.edu/projects/vrpain). – Прим. авт.

2

Технология Word Lens была приобретена Google в 2014 году и интегрирована в приложение Google Translate. Теперь она поддерживает 37 языков (https://youtu.be/h2OfQdYrHRs). – Прим. авт.

3

https://youtu.be/p6znyx0gjb4 – Прим. авт.

4

https://vimeo.com/70035191 – Прим. авт.

5

Ronald T. Azuma, «A Survey of Augmented Reality» (http://www.cs.unc. edu/~azuma/ARpresence.pdf). – Прим. авт.

6

Страница Марка Цукерберга на Facebook (https://www.facebook. com/zuck/posts/10101319050523971). – Прим. авт.

7

David Phelan, «Apple CEO Tim Cook: As Brexit hands over UK», The Independent (http://ind.pn/2u7tbJy). – Прим. авт.

8

По материалам WWDC 2017 года (https://youtu.be/oaqHdULqet0). – Прим. авт.

9

«How X-Box Kinect Tracks Your Moves», NPR (http://www.npr. org/2010/11/19/131447076/how-the-x-box-kinect-tracks-your-moves). – Прим. авт.

10

Досл. пер. «Электронная машина вкуса». – Прим. пер.

11

«Share Touch, smell and taste via the internet» (http://bit.ly/2wb4wAS). – Прим. авт.

12

https://youtu.be/bx5McnEht7Q – Прим. авт.

13

http://milk.co/treachery – Прим. авт.

14

Вышла в России в 2016 году. – Прим. ред.

15

http://pr.cs.cornell.edu/anticipation/index.php – Прим. авт.

16

http://cnet.co/2hqYUzf – Прим. авт.

17

http://www.google.com/selfdrivingcar/how – Прим. авт.

18

http://bit.ly/2wb1Q6y – Прим. авт.

19

https://youtu.be/WHGtvdxTVZk – Прим. авт.

20

https://youtu.be/K5OKaK3Ay8U – Прим. авт.

21

http://www.orcam.com – Прим. авт.

22

Helen Papagiannis, «Augmented Reality Applications: Helping the Blind to See», iQ (https://iq.intel.com/augmented-reality-applications-helping-the-blind-to-see). – Прим. авт.

23

https://www.seeingwithsound.com/about.htm – Прим. авт.

24

http://apple.co/2u48Xwa – Прим. авт.

25

Roni Jacobson, «App Helps the Blind ‘See’ With Their Ears», National Geographic (http://bit.ly/2wa9Btg). – Прим. авт.

26

https://youtu.be/4qhXQ_1CQjg – Прим. авт.

27

http://theartvertiser.com – Прим. авт.

28

Досл. с англ. «Убийца брэндов». – Прим. пер.

29

http://bit.ly/2woxBIC – Прим. авт.

30

Программное обеспечение для блокировки рекламы. – Прим. ред.

31

Andy Carvin, «Tim Berners-Lee: Weaving a Semantic Web» (http://bit. ly/2wp2kVT). – Прим. авт.

32

http://tacticalhaptics.com – Прим. авт.

33

https://vimeo.com/25608606 – Прим. авт.

34

Bret Victor, «A Brief Rant on the Future of Integration Design» (http:// worrydream.com/ABriefRantOnTheFutureOfInteractionDesign). – Прим. авт.

35

«New Technology: Haptic Feedback for Touchscreens» (https://youtu. be/FiCqlYKRlAA). – Прим. авт.

36

Сокр. от Generic and Highly Organic Shape-Change Interfaces. В пер. с англ.: «Универсальные и высокоорганические изменяющие форму интерфейсы». – Прим. пер.

37

Giovanni Maria Troiano, Esbin Warming Pedersen, Kasper Hornbaek, «User-Defined Gestures for Elastic, Deformable Displays», Международная Конференция по усовершенствованным визуальным интерфейсам, 2014 год (http://www.kasperhornbaek.dk/papers/AVI2014_ Gestures.pdf). – Прим. авт.

38

https://www.disneyresearch.com/project/revel-programming-the-sense-of-touch. – Прим. авт.

39

От англ. Reverse Electrovibration, сокр: REVEL. – Прим. авт.

40

От англ. Interactive Tactile Experience in Free Air. Досл. пер.: «Интерактивная тактильная технология в воздушном пространстве» (https://www.disneyresearch.com/project/aireal). – Прим. пер.

41

Rajinder Sodhi, Matthew Glisson, Ivan Poupyrev, «AIREAL: Interactive Tactile Experiences in Free Air», по материалам конференции SIGGRAPH, 2013 год. – Прим. авт.

42

https://www.ultrahaptics.com – Прим. авт.

43

http://www.smartstones.co – Прим. авт.

44

Andreas Forsland, «Augmenting Life. Unlocking Minds», Linkedin (https://www.linkedin.com/pulse/augmenting-life-unlocking-minds-andreas-forsland). – Прим. авт.

45

http://worrydream.com/ABriefRantOnTheFutureOfInteractionDesign. – Прим. авт.

46

http://bit.ly/2u8hgLt – Прим. авт.

47

В пер. с англ.: жилет (http://www.eagleman.com/research/sensory-substitution). – Прим. пер.

48

В пер. с англ.: многофункциональный экстрасенсорный преобразователь. – Прим. пер.

49

David Eagleman, «Can we create new senses for humans?», TED, 2015 год (http://bit.ly/2hrqVXk). – Прим. авт.

50

Shirley Li, «The Wearable Device That Could Unlock a New Human Sense», The Atlantic (http://theatln.tc/2hrk6VM). – Прим. авт.

51

Janet Cardiff, «Introduction to the Audio Walks» (http://www. cardiffmiller.com/artworks/walks/audio_walk.html). – Прим. авт.

52

John Wray, «Janet Cardiff, George Bures Miller and the Power of Sound», The New York Times (http://nyti.ms/2vsR8ud). – Прим. авт.

53

https://www.detour.com – Прим. авт.

54

http://www.cardiffmiller.com/artworks/walks/longhair.html – Прим. авт.

55

http://www.hackneyhear.com – Прим. авт.

56

Rachel Metz, «First Groupon Founder, Now Tour Guide», MIT Technology Review (http://bit.ly/2u3UHDv). – Прим. авт.

57

От англ. Beacon: Маяк. – Прим. пер.

58

Luke Whelan, «The New App Will Change the Way You See Your Neighborhood», Mother Jones (http://bit.ly/2unquyx). – Прим. авт.

59

В пер. досл.: «Новички радио». – Прим. пер.

60

https://www.detour.com/san-francisco/our-tenderloin – Прим. авт.

61

Chris Milk, «How Virtual reality can create the ultimate empathy machine», TED, 2015 год (http://bit.ly/2v05VMe). – Прим. авт.

62

Casey Newton, «Groupon’s ousted founder is making gorgeous audio tours of San Francisco», The Verge (http://bit.ly/2vwrOEg). – Прим. авт.

63

https://vimeo.com/110344933 – Прим. авт.

64

Картографический сервис Microsoft. – Прим. ред.

65

Asha McLean, «Microsoft updates smart headsets for visually impaired», ZDNet (http://www.zdnet.com/article/microsoft-updates-smart-headsets-for-visually-impaired). – Прим. авт.

66

https://youtu.be/BEzncMLLOxE – Прим. авт.

67

Jennifer Warnick, «Independence Day», Microsoft Story Labs (http:// news.microsoft.com/stories/independence-day). – Прим. авт.

68

Мне посчастливилось работать с Бакстоном в 2013 году в Торонто в рамках проекта под названием «Значительные изменения: будущее глобального дизайна». Бакстон был нашим ведущим ученым в дизайн-бюро Брюса Мау, где он делился бесценными знаниями в области взаимодействия людей и машин и даже пожертвовал свою личную коллекцию интерактивных устройств, созданных за последние 30 лет. – Прим. авт.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Хелен Папагианнис читать все книги автора по порядку

Хелен Папагианнис - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] отзывы


Отзывы читателей о книге Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего], автор: Хелен Папагианнис. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x