Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Название:Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 5 редакция «БОМБОРА»
- Год:2019
- Город:М.
- ISBN:978-5-04-089971-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] краткое содержание
Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Порекомендую также два практических руководства для разработчиков. Unity и Unreal Engine – два самых популярных игровых движка, но они же используются и в разработке проектов в дополненной и виртуальной реальности (не только игровых). В каждой из приведенных ниже книг пошагово разобраны возможности каждой из платформ.
Аugmented Reality Game Development, Майкл Ланэм(издательство Packt)
Автор занимается разработкой игр более 15 лет. В Unity он работает с 2007 года (сам движок появился в 2005 году).
Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4, Митч Маккэфри(издательство Addison-Wesley)
Автор ведет канал на Youtube с видеоуроками: Mitch’s VR Lab. Книга отлично дополняет видеоформат удобными текстовыми инструкциями. Надо заметить, что вступление к ней написал сам Луис Катальди из Epic Games, которой и принадлежит Unreal Engine.

Примечания
1
Hunter Hoffman, «Virtual Reality Pain Reduction» (http://www.hitl.washington.edu/projects/vrpain). – Прим. авт.
2
Технология Word Lens была приобретена Google в 2014 году и интегрирована в приложение Google Translate. Теперь она поддерживает 37 языков (https://youtu.be/h2OfQdYrHRs). – Прим. авт.
3
https://youtu.be/p6znyx0gjb4 – Прим. авт.
4
https://vimeo.com/70035191 – Прим. авт.
5
Ronald T. Azuma, «A Survey of Augmented Reality» (http://www.cs.unc. edu/~azuma/ARpresence.pdf). – Прим. авт.
6
Страница Марка Цукерберга на Facebook (https://www.facebook. com/zuck/posts/10101319050523971). – Прим. авт.
7
David Phelan, «Apple CEO Tim Cook: As Brexit hands over UK», The Independent (http://ind.pn/2u7tbJy). – Прим. авт.
8
По материалам WWDC 2017 года (https://youtu.be/oaqHdULqet0). – Прим. авт.
9
«How X-Box Kinect Tracks Your Moves», NPR (http://www.npr. org/2010/11/19/131447076/how-the-x-box-kinect-tracks-your-moves). – Прим. авт.
10
Досл. пер. «Электронная машина вкуса». – Прим. пер.
11
«Share Touch, smell and taste via the internet» (http://bit.ly/2wb4wAS). – Прим. авт.
12
https://youtu.be/bx5McnEht7Q – Прим. авт.
13
http://milk.co/treachery – Прим. авт.
14
Вышла в России в 2016 году. – Прим. ред.
15
http://pr.cs.cornell.edu/anticipation/index.php – Прим. авт.
16
http://cnet.co/2hqYUzf – Прим. авт.
17
http://www.google.com/selfdrivingcar/how – Прим. авт.
18
http://bit.ly/2wb1Q6y – Прим. авт.
19
https://youtu.be/WHGtvdxTVZk – Прим. авт.
20
https://youtu.be/K5OKaK3Ay8U – Прим. авт.
21
http://www.orcam.com – Прим. авт.
22
Helen Papagiannis, «Augmented Reality Applications: Helping the Blind to See», iQ (https://iq.intel.com/augmented-reality-applications-helping-the-blind-to-see). – Прим. авт.
23
https://www.seeingwithsound.com/about.htm – Прим. авт.
24
http://apple.co/2u48Xwa – Прим. авт.
25
Roni Jacobson, «App Helps the Blind ‘See’ With Their Ears», National Geographic (http://bit.ly/2wa9Btg). – Прим. авт.
26
https://youtu.be/4qhXQ_1CQjg – Прим. авт.
27
http://theartvertiser.com – Прим. авт.
28
Досл. с англ. «Убийца брэндов». – Прим. пер.
29
http://bit.ly/2woxBIC – Прим. авт.
30
Программное обеспечение для блокировки рекламы. – Прим. ред.
31
Andy Carvin, «Tim Berners-Lee: Weaving a Semantic Web» (http://bit. ly/2wp2kVT). – Прим. авт.
32
http://tacticalhaptics.com – Прим. авт.
33
https://vimeo.com/25608606 – Прим. авт.
34
Bret Victor, «A Brief Rant on the Future of Integration Design» (http:// worrydream.com/ABriefRantOnTheFutureOfInteractionDesign). – Прим. авт.
35
«New Technology: Haptic Feedback for Touchscreens» (https://youtu. be/FiCqlYKRlAA). – Прим. авт.
36
Сокр. от Generic and Highly Organic Shape-Change Interfaces. В пер. с англ.: «Универсальные и высокоорганические изменяющие форму интерфейсы». – Прим. пер.
37
Giovanni Maria Troiano, Esbin Warming Pedersen, Kasper Hornbaek, «User-Defined Gestures for Elastic, Deformable Displays», Международная Конференция по усовершенствованным визуальным интерфейсам, 2014 год (http://www.kasperhornbaek.dk/papers/AVI2014_ Gestures.pdf). – Прим. авт.
38
https://www.disneyresearch.com/project/revel-programming-the-sense-of-touch. – Прим. авт.
39
От англ. Reverse Electrovibration, сокр: REVEL. – Прим. авт.
40
От англ. Interactive Tactile Experience in Free Air. Досл. пер.: «Интерактивная тактильная технология в воздушном пространстве» (https://www.disneyresearch.com/project/aireal). – Прим. пер.
41
Rajinder Sodhi, Matthew Glisson, Ivan Poupyrev, «AIREAL: Interactive Tactile Experiences in Free Air», по материалам конференции SIGGRAPH, 2013 год. – Прим. авт.
42
https://www.ultrahaptics.com – Прим. авт.
43
http://www.smartstones.co – Прим. авт.
44
Andreas Forsland, «Augmenting Life. Unlocking Minds», Linkedin (https://www.linkedin.com/pulse/augmenting-life-unlocking-minds-andreas-forsland). – Прим. авт.
45
http://worrydream.com/ABriefRantOnTheFutureOfInteractionDesign. – Прим. авт.
46
http://bit.ly/2u8hgLt – Прим. авт.
47
В пер. с англ.: жилет (http://www.eagleman.com/research/sensory-substitution). – Прим. пер.
48
В пер. с англ.: многофункциональный экстрасенсорный преобразователь. – Прим. пер.
49
David Eagleman, «Can we create new senses for humans?», TED, 2015 год (http://bit.ly/2hrqVXk). – Прим. авт.
50
Shirley Li, «The Wearable Device That Could Unlock a New Human Sense», The Atlantic (http://theatln.tc/2hrk6VM). – Прим. авт.
51
Janet Cardiff, «Introduction to the Audio Walks» (http://www. cardiffmiller.com/artworks/walks/audio_walk.html). – Прим. авт.
52
John Wray, «Janet Cardiff, George Bures Miller and the Power of Sound», The New York Times (http://nyti.ms/2vsR8ud). – Прим. авт.
53
https://www.detour.com – Прим. авт.
54
http://www.cardiffmiller.com/artworks/walks/longhair.html – Прим. авт.
55
http://www.hackneyhear.com – Прим. авт.
56
Rachel Metz, «First Groupon Founder, Now Tour Guide», MIT Technology Review (http://bit.ly/2u3UHDv). – Прим. авт.
57
От англ. Beacon: Маяк. – Прим. пер.
58
Luke Whelan, «The New App Will Change the Way You See Your Neighborhood», Mother Jones (http://bit.ly/2unquyx). – Прим. авт.
59
В пер. досл.: «Новички радио». – Прим. пер.
60
https://www.detour.com/san-francisco/our-tenderloin – Прим. авт.
61
Chris Milk, «How Virtual reality can create the ultimate empathy machine», TED, 2015 год (http://bit.ly/2v05VMe). – Прим. авт.
62
Casey Newton, «Groupon’s ousted founder is making gorgeous audio tours of San Francisco», The Verge (http://bit.ly/2vwrOEg). – Прим. авт.
63
https://vimeo.com/110344933 – Прим. авт.
64
Картографический сервис Microsoft. – Прим. ред.
65
Asha McLean, «Microsoft updates smart headsets for visually impaired», ZDNet (http://www.zdnet.com/article/microsoft-updates-smart-headsets-for-visually-impaired). – Прим. авт.
66
https://youtu.be/BEzncMLLOxE – Прим. авт.
67
Jennifer Warnick, «Independence Day», Microsoft Story Labs (http:// news.microsoft.com/stories/independence-day). – Прим. авт.
68
Мне посчастливилось работать с Бакстоном в 2013 году в Торонто в рамках проекта под названием «Значительные изменения: будущее глобального дизайна». Бакстон был нашим ведущим ученым в дизайн-бюро Брюса Мау, где он делился бесценными знаниями в области взаимодействия людей и машин и даже пожертвовал свою личную коллекцию интерактивных устройств, созданных за последние 30 лет. – Прим. авт.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: