Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Название:Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 5 редакция «БОМБОРА»
- Год:2019
- Город:М.
- ISBN:978-5-04-089971-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Хелен Папагианнис - Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] краткое содержание
Дополненная реальность [Все, что вы хотели узнать о технологии будущего] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
69
Frank Bowe, «Making Computers Accessible to Disabled People», Technology Review. – Прим. авт.
70
Katie Collins, «Dolby’s stereoscopic virtual reality proves utterly terrifying», Wired (http://bit.ly/2unQFVT). – Прим. авт.
71
https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us/hardware – Прим. авт.
72
http://hypersound.com/home.php – Прим. авт.
73
http://hypersound.com/retail.php – Прим. авт.
74
https://youtu.be/82b2Bl-kA28 – Прим. авт.
75
http://joergmueller.info – Прим. авт. рекламы.
76
Jorg Muller, Matthias Geier, Christina Dicke, Sascha Spors, «The BoomRoom: Mid-air Direct Interaction with Virtual Sound Sources», конференция по человеческим факторам в вычислительных системах SIGCHI, 2014 (http://bit.ly/2vx2wpO). – Прим. авт.
77
http://www.moff.mobi – Прим. авт.
78
Популярный в США аналог игры «Море волнуется раз…», отличающийся тем, что игроки должны застывать во время танца. – Прим. ред.
79
Игра, в которой нужно бить с завязанными глазами по набитой конфетами полой игрушечной фигуре, пиньяте, чтобы из нее высыпалось как можно больше сладостей. – Прим. ред.
80
http://apps.augmatic.co.uk/konstruct – Прим. авт.
81
http://string.co – Прим. авт.
82
David Barnard, «iPhone User Interface Design Projects», Apress. – Прим. авт.
83
https://hereplus.me – Прим. авт.
84
«Holding the Internet to Ransom», BBC (http://www.bbc.co.uk/ programmes/p036zrcf). – Прим. авт.
85
http://for.tn/2u83hFz – Прим. авт.
86
https://www.apple.com/ca/airpods – Прим. авт.
87
http://www.valencell.com – Прим. авт.
88
http://bit.ly/2vsQAVe – Прим. авт.
89
Steven LeBoef, «How Biometrics Could Change Gaming in 2014», Consumer Technology Association, 2014 год (http://bit.ly/2u3XVHe). – Прим. авт.
90
https://youtu.be/9-P6jEMtixY – Прим. авт.
91
«Scent of Mistery with Smell-O-Vision Powered by Scentevents» (http:// bit.ly/2wb9jST). – Прим. авт.
92
http://artandolfaction.com/projects/scent-of-mystery – Прим. авт.
93
Прототип был показан на Конференции разработчиков игр GDC в 2015 году в Сан-Франциско. После GDC FeelReal объявила о краудфандинге на KickStarter, который не увенчался успехом: было собрано только 24 568 долларов из запланированных 50 000 долларов. Маска и шлем доступны для предварительного заказа на сайте компании (http://feelreal.com). – Прим. авт.
94
http://www.onotes.com – Прим. авт.
95
https://scentee.com – Прим. авт.
96
http://www.ollyfactory.com – Прим. авт.
97
http://www.ollyfactory.com/instructions – Прим. авт.
98
Досл. с англ.: «Нос мертвеца» (http://bit.ly/2waT9sP). – Прим. пер.
99
http://www.daleair.com – Прим. авт.
100
http://sensorymaps.com/about – Прим. авт.
101
http://www.myode.org – Прим. авт.
102
http://www.odettetoilette.com – Прим. авт.
103
От англ. Nourish – питать, кормить (http://www.projectnourished. com). – Прим. пер.
104
Досл. с англ.: Мета-печенье (https://youtu.be/3GnQE9cCf84). – Прим. пер.
105
Досл. с англ.: Дополненное насыщение. – Прим. пер.
106
Takuji Narumi, Yuki Ban, Takashi Kajinami, Tomohiro Tanikawa, Michitaka Hirose, «Augmented perception of satiety: controlling food consumption by changing apparent size of food with augmented reality», конференция SIGCHI, 2012 (http://bit.ly/2f905me). – Прим. авт.
107
http://guerillascience.org/event/brain-banquet – Прим. авт.
108
«Using mobiles to smell: how technology is giving us our senses», The New Economy (http://www.theneweconomy.com/technology/using-mobiles-to-smell-how-technology-is-giving-us-our-senses-video). – Прим. авт.
109
https://youtu.be/9vLSuLL9xLA – Прим. авт.
110
http://bit.ly/2viJtPD – Прим. авт.
111
Matthew Lombard, Theresa Ditton, «At the Heart of It All: The Concept of Presence», Journal of Computer Mediated Communication. – Прим. авт.
112
Jay David Bolter, Richard Gruisin, «Remediation: Understanding New Media», MIT Press. – Прим. авт.
113
https://youtu.be/Go9rf9GmYpM – Прим. авт.
114
Stephen Bottomore, «The Panicking Audience? Early cinema and the train effect», Historical Journal of Film, Radio, and Television. – Прим. авт.
115
Dan North, «Magic and Illusion in Early Cinema», Studies in French Cinema. – Прим. авт.
116
Oliver Grau, «Virtual Art: From Illusion to Immersion», MIT Press. – Прим. авт.
117
Jay David Bolter «Presence and the Aura of Meaningful Places», Международный семинар по присутствию, 2004 год. – Прим. авт.
118
Досл. с англ.: Быть там без движения. – Прим. пер.
119
В русском издании называется «Бой в реальности» (https://youtu. be/zipHSPewumA). – Прим. ред.
120
Битва при Геттисберге – самое кровопролитное сражение времен Гражданской войны в США. – Прим. ред.
121
http://www.110stories.com. – Прим. авт.
122
«Exploring Future Reality», NYC Media Lab (http://bit.ly/2fcsiIZ). – Прим. авт.
123
Bolter, «Remediation». – Прим. авт.
124
Andre Gaudreault, Phillipe Marion, «The Cinema as a Model for the Genealogy of Media», Convergence. – Прим. авт.
125
Yvonne Spielmann, «Video: From Technology to Medium», Art Journal. – Прим. авт.
126
«Magic Leap Partners With Lucasfilm’s ILMxLAB», The Scene (https:// thescene.com/watch/wired/magic-leap-joins-with-ilm-and-lucasfilm). – Прим. авт.
127
http://apache.co.uk/work/disney-become-iron-man – Прим. авт.
128
http://modiface.com – Прим. авт.
129
http://bit.ly/2wpguqd – Прим. авт.
130
https://youtu.be/Te9gj22M_aU – Прим. авт.
131
https://youtu.be/Hf9qkURqtbM – Прим. авт.
132
http://tangible.media.mit.edu/project/inform – Прим. авт.
133
https://usat.ly/2u7CpFA – Прим. авт.
134
https://youtu.be/LGwHQwgBzSI – Прим. авт.
135
https://flixel.com/ – Прим. авт.
136
https://youtu.be/PTEj8Gfe144 – Прим. авт.
137
https://en.wikipedia.org/wiki/X-Ray_Specs_(novelty) – Прим. авт.
138
https://youtu.be/H1uEAUaOxIg – Прим. авт.
139
https://youtu.be/SKpKlh1-en0 – Прим. авт.
140
http://bbc.in/2vwn3L4 – Прим. авт.
141
https://vimeo.com/16430181 – Прим. авт.
142
http://www.quivervision.com – Прим. авт.
143
http://uploadvr.com/spectacle-ar – Прим. авт.
144
http://prisma-ai.com – Прим. авт.
145
https://artisto.my.com – Прим. авт.
146
Natasha Lomas, «Prisma uses AI to turn your photos into graphic novel fodder double quick», Tech-Crunch (http://tcrn.ch/2vsYAWm). – Прим. авт.
147
http://apple.co/2vt9kDR – Прим. авт.
148
https://youtu.be/4QiGYtd3qNI – Прим. авт.
149
«Holoportation: virtual 3D teleportation in real-time (Microsoft Research)» (https://youtu.be/7d59O6cfaM0). – Прим. авт.
150
https://youtu.be/byGdr7tV2sY – Прим. авт.
151
«Introducing the New Blippar App: The Power of Visual Discovery» (http://bit.ly/2vlVmnA). – Прим. авт.
152
«Augmented Reality in Education: How To Turn The World Into An Interactive Learning Environment» (http://bit.ly/2waImyU). – Прим. авт.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: