Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0
- Название:Самоучитель Adobe After Effects 6.0
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Елена Кирьянова - Самоучитель Adobe After Effects 6.0 краткое содержание
Обучение созданию профессиональных видеофильмов и обработки их на компьютере представлено в виде 12 уроков. Рассматривается, как с помощью программы Adobe After Effects можно редактировать и рисовать последовательность кадров, добавлять титры и заголовки, применять различные видеоэффекты, редактировать звуковое сопровождение фильма. Описывается процесс настройки прозрачности и наложения слоев видео для последующего экспорта фильма в различных форматах. Показываются способы создания анимации при масштабировании, поворотах и в движении с наложением титров и спецэффектов. Книга адресована тем, кто интересуется видеомонтажом и видеографикой на компьютере.
Для широкого круга пользователей
Самоучитель Adobe After Effects 6.0 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
6.2.4. Управление привязкой
Важно отметить, что поворот слоя производится вокруг некоторого центра вращения, задаваемого специальной точкой на кадре слоя, называемой точкой привязки (anchor point). По умолчанию при создании слоя точка привязки помещается в центр его изображения, но ее можно перенести в любую другую точку. Точка привязки обозначается на слое окружностью с крестом внутри. Она не влияет на внешний вид самого слоя, но играет определяющую роль как при вращении слоев, так и при некоторых других операциях (например, при отражении).
Для того чтобы изменить положение точки привязки относительно изображения слоя, следует воспользоваться инструментом Pan Behind(Панорама) (рис. 6.14).
Для перемещения точки привязки выделенного слоя достаточно схватиться за нее этим инструментом и перетащить на новое место (рис. 6.15). На рис. 6.16 вы видите пример вращения слоя инструментом Rotation(Вращение) относительно нового положения точки привязки (сравните рис. 6.16 с рис. 6.13, на котором точка привязки была в центре изображения слоя).Рис. 6.14. Инструмент Pan Behindслужит для управления положением точки привязки
Рис. 6.15.Перемещение точки привязки относительно слоя в окне Composition
Внимание
Помните, что при последующем перемещении инструментом Selection(Выбор) изображения слоя по кадру композиции точка привязки будет смещаться вместе с ним, сохраняя положение относительно слоя неизменным.
Рис. 6.16.Пример поворота слоя вокруг точки привязки, находящейся в кадре композиции вне изображения
6.2.5. Отражение слоев
Помимо возможности изменить размер и ориентацию слоя в кадре композиции, его можно также отразить. Отражение настраивается тем же способом, что и масштабирование, при помощи инструмента Selection(Выбор). Для отражения слоя просто перетащите один из маркеров его выделения, который соответствует направлению отражения, за точку привязки этого слоя (рис. 6.17).
Отражение, как и повороты слоя, осуществляется относительно точки привязки. Если точка привязки находится за пределами слоя, то слой при отражении переместится с одного места на другое в кадре композиции (рис. 6.18).Рис. 6.17.Для отражения слоя перетащите любой маркер выделения за точку привязки
Рис. 6.18.Пример отражения слоя, точка привязки которого находится за пределами слоя
6.2.6. Выравнивание и расположение слоев Если в пределах кадра композиции находится изображение не одного, а нескольких слоев, то иногда возникает проблема их упорядочивания в определенном направлении. Для решения данной задачи в After Effects имеется специальное средство, называемое палитрой Align(Выравнивание).
Рис. 6.19.Перед тем как ввести команду выравнивания, выделите слои и вызовите на экран палитру Align
Чтобы симметрично расположить несколько слоев в кадре композиции:
1. Выделите желаемые слои. Напоминаем, что для выделения нескольких слоев удобно использовать клавишу .
2. Вызовите на экран палитру при помощи команды меню Window>Align & Distribute(Окно>Выравнивание и расположение) (рис. 6.19).
3. Нажмите в палитре Align(Выравнивание) кнопку с пиктограммой, представляющей желаемый тип выравнивания (на рис. 6.20 приведен пример выравнивания по горизонтали, а на рис. 6.21 – по вертикали).Рис. 6.20.Выравнивание нескольких слоев в кадре композиции производится при помощи палитры Align
Рис. 6.21.Пример выравнивания по вертикали
6.2.7. Параметры слоев в окне Timeline Возможно, вы обратили внимание на то, что синхронно с изменениями, которые вы производите над слоями в окне Composition(Композиция), в соответствующих строках вложенных списков слоев окна Timeline(Монтаж) также происходят изменения. Это связано с тем, что, меняя положение или иные свойства слоев в окне Composition(Композиция), вы фактически меняете и параметры расположения слоев относительно кадра композиции, хранимые в окне Timeline(Монтаж). С другой стороны, меняя числовые значения этих параметров непосредственно в окне Timeline(Монтаж), можно также управлять слоем. Таким образом, окно Timeline(Монтаж) содержит исчерпывающую запись всех действий пользователя по редактированию в проекте активной композиции.
Рис. 6.22.Параметры слоев можно регулировать в окне Timeline
Для настройки того или иного параметра вам следует раскрыть соответствующий вложенный список Transform(Преобразование) в окне Timeline(Монтаж) и отрегулировать желаемым образом его числовое значение, ориентируясь при этом на изменения, которые происходят со слоем на кадре композиции в окне Composition(Композиция). Список значений параметров приведен в столбце Switches(Переключатели), который можно загрузить в окно Timeline(Монтаж) (если он временно скрыт) при помощи команды Columns(Столбцы) (рис. 6.22).
6.3. Трехмерные (3D) слои
Особым типом слоев в After Effects являются пространственные или трехмерные (3D) слои. Слои такого типа позволяют довольно реалистично имитировать эффект трехмерного изображения.
Рис. 6.23.Для назначения слою атрибута трехмерности установите в окне Timelineсоответствующий переключатель режима
Трехмерный слой можно получить путем преобразования обычного двумерного (плоского) слоя, как бы продолжая его изображение за плоскость кадра, для чего используются специальные средства After Effects. Трехмерные слои получаются из обычных простым присвоением им признака трехмерности. Для того чтобы определить любой слой композиции в качестве трехмерного слоя, в окне Timeline (Монтаж) выставите возле названия слоя переключатель режима трехмерности (рис. 6.23).
Примечание
Если снять в окне Timelineпереключатель трехмерности слоя, то он вернется к обычному плоскому представлению, потеряв всю информацию о его протяженности вдоль оси Z.
После задания трехмерности слоя его можно редактировать как пространственный, т. е. уже не в двух (X, Y), а в трех измерениях (X, Y, Z), о чем говорит символическое представление системы координат, появляющееся в районе точки привязки. На рис. 6.23 она плохо различима, а вот если сделать фон композиции белым и вынести точку привязки за пределы слоя, то направление трех осей X, Y и Z будет хорошо заметно. При наведении указателя на каждую из осей появляется название оси, что говорит о возможности передвинуть (или повернуть) слой в том или ином направлении (рис. 6.24). Конечно, редактировать трехмерные слои приходится, ориентируясь на их обычное плоское представление, однако, набравшись опыта, вы без труда научитесь работать в трехмерном пространстве.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: