Е Аджиева - 50 сценариев классных часов

Тут можно читать онлайн Е Аджиева - 50 сценариев классных часов - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sci-pedagogy, издательство Педагогический поиск, год 2000. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    50 сценариев классных часов
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Педагогический поиск
  • Год:
    2000
  • Город:
    М
  • ISBN:
    5-901030-29-0
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Е Аджиева - 50 сценариев классных часов краткое содержание

50 сценариев классных часов - описание и краткое содержание, автор Е Аджиева, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Авторы этой очень нужной книги подготовили большую кольцовку сценариев классных часов для разных классов средней школы. Книга представляет несомненный интерес для классных руководителей и всех тех, кто занимается воспитательной работой.

50 сценариев классных часов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

50 сценариев классных часов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Е Аджиева
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ответ: серебряную шкатулку

5. Фантастические животные.

А это задание позволит проверить, насколько у вас развита такая творческая способность, как способность комбинировать.

Вы, конечно, знаете много названий животных. А теперь попытайтесь связать эти названия с другими словами, так, чтобы возникли новые фантастические названия.

Вот вам пример. Если вы скомбинируете слово «носорог» со словом «рогатка», то у вас получится слово «носорогатка». Таким образом, «фантастическое» слово должно перекрывать исходные.

Слова реальные и фантастические надо расположить в две колонки: в левой - названия животных, в правой - комбинированные названия, то есть название животного + XXX или XXX + название животного. Пропустите строчки там, где фантазия вам откажет.

На заполнение каждой колонки вам отводится одна минута. Если для заполнения первой; колонки вам потребуется меньше минуты, включите секундомер и сразу же заполняйте вторую колонку. Общее время для заполнения обеих колонок составляет две минуты.

Оценка результатов: подсчитайте все правильно заполненные строчки. Максимально вы можете получить 60 баллов.

0-20 баллов:ваша способность еще недостаточно развита;

21-40 баллов:ваша способность комбинировать не выходит за рамки средних величин.

41-60 баллов:ваша способность комбинировать высока и особенно проявляется в сфере словесности.

Игры со словами

1. Пара слов

Эту игру придумал Льюис Кэрролл, автор книги «Алиса в Стране чудес». На листе бумаги пишут любое слово. Пониже на том же листе бумаги пишут другое слово с точно таким же числом букв. Теперь нужно попытаться шаг за шагом превратить верхнее слово в нижнее. Каждый раз меняют только одну букву. Приведем два примера:

поэт- муха
порт- мура
пора- тура
поза- тара
лоза- кара
луза- каре
луна- кафе
кафр
каюр
каюк
крюк
урюк
урок
срок
сток
стон
слон
2. Рифма

Игрок «А» говорит любое слово, какое ему придет в голову. Игрок «В» говорит слово, рифмующееся с первым. Игрок «С» добавляет еще слово в рифму, и так далее. Кто первый не сможет назвать - слово в рифму, получает минус. Когда у кого-нибудь наберется три минуса, он выходит из игры. Выигрывает последний оставшийся.

Пример: гараж, вираж, мираж, тираж, метраж, арбитраж , страж, кураж, фураж, фиксаж, массаж, шантаж, монтаж.

3. Проверь себя

Сначала посмотри на слово, напечатанное в начале каждой строчки большими буквами, потом - на другие слова, напечатанные в той же строке маленькими буквами, и подчеркни одно из этих слов, которое по значению ближе всего к слову, написанному большими буквами.

Пример: КОНЦЕРН - испуг, музыка, сцепление, трест, силос.

КОРРУПЦИЯ - подкупность, ржавление, минерал, враждебность, ваза.

Литература

1. Айзенк Г. Ю. Проверьте свои способности. СПб., 1996.

2. Зиверт X. Тестирование личности. М., 1997.

3. Смаллиан Р.М. Как же называется эта книга? М., 1981.

4. Фолсом Ф. Книга о языке. М., 1977.

ТЕМА «Час творчества» (6-7-й классы)

Цель: развитие творческих способностей и интереса к творческой деятельности.

Форма: конкурс-аукцион.

Подготовительная работа.

Проведение этого коллективного творческого дела задумано в виде аукциона. Чтобы приобрести «товар», необходимо выиграть в конкурсе. Всего конкурсов-«торгов» - четыре: поэтический, музыкальный, скульптурный, сказочный. В каждом конкурсе разыгрываются определенные «товары»: рукопись со стихами, нотная тетрадь, скульптура и сказки. «Товар» приобретается той командой, которая наберет в конкурсе больше баллов. Организаторы коллективного творческого дела заранее готовят к каждому конкурсу вспомогательные материалы.

Содержание классного часа.

Конкурс I «поэтический»

Конкурс включает два варианта.

Вариант I

Придумать как можно больше рифм к словам:

куст, поляна, осень и др.

Вариант II

Сочинить стихотворение по срифмованным словам:

... вздыхает ... восток ... слезы ... песок

... раздражает ... блеск ... спадает ... треск

Конкурс II «музыкальный»

Проходит по двум вариантам. Вариант I Вспомнить как можно больше песен, в которых встречаются имена (названия деревьев, цветов и др.) и напеть хотя бы одну строчку из них.

Вариант II Изобразить пантомимой куплет или припев из популярной песни. Остальные участники угадывают песню.

Конкурс III «скульптурный»

Придумать и изобразить скульптурную группу на заданную тему. Конкурс можно усложнить. Тема не объявляется вслух, ее должна угадать команда-соперник.

Конкурс IV «сказочный»

Командам предлагается разгадать кроссворд, посвященный сказкам и их героям. Предлагаем вариант несложного кроссворда по сказкам А.С. Пушкина.

По вертикали 1 Первое что попросила у старика старуха Сказка о рыбаке и - фото 2

По вертикали: 1. Первое, что попросила у старика старуха («Сказка о рыбаке и рыбке»). 2. Птица, которую убил Гвидон, спасая Лебедя («Сказка о царе Салтане»). 3. Кто указал Елисею место, где находилась царевна («Сказка о мертвой царевне...»). 4. Имя одного из героев «Сказки о мертвой царевне...». 5. Куда пригласила Шемаханская царица царя Додона («Сказка о золотом петушке»). 6. Главный герой одной из поэм. 7. «Там чудеса, там леший бродит, ... на ветвях сидит» 8. Имя героя одной из сказок. 9. Кем хотела быть старуха в одной из сказок.

По горизонтали: 1. То, за чем отправил поп Балду на берег моря. 2. Насекомое, в которое превращался Гвидон. 3. Имя героя одной из сказок. 4. Волшебная птица, которая помогала в охране государства. 5. «Раз он в море закинул...» 6. «У... дуб зеленый». 7. Имя главной героини одной из поэм. 8. Колдунья из поэмы «Руслан и Людмила». 9. Ученое животное, поющее песни и рассказывающее сказки.

В заключение подводятся итоги конкурсов-«торгов» и аукциона в целом.

ТЕМА «Веселья час» (7-8-й классы)

Цель: воспитание творческих способностей, умений и навыков коллективной творческой деятельности.

Форма: КВН.

Подготовительная работа.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Е Аджиева читать все книги автора по порядку

Е Аджиева - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




50 сценариев классных часов отзывы


Отзывы читателей о книге 50 сценариев классных часов, автор: Е Аджиева. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x