Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно
- Название:Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array Литагент «1 редакция»
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-84025-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно краткое содержание
Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм!
Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встреченного ею человека, говорящего на родном языке?
И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся посреди Фронтира, пережигая килотонны маны, спекая песок в стекло и прорубая неуязвимые мифриловые доспехи. Яростное русское «Ура!» заглушает китайское «Ваньсуй!», и боги содрогаются от человеческой жестокости.
Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
http://www.d-rus.ru/forum/
Добавляйтесь в друзья «Вконтакте» и следите за новостями: http://vk.com/rus_dmitriy
Словарь терминов
А
Абилка(от англ. ability – «способность») – активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение «Святые Руки» дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.
Агро(от англ. aggression – «агрессия») – широкое понятие. В общем – уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка – держать агро на себе.
Ассист(от англ. assist – «помощь») – одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа – концентрация сил на одном монстре.
Б
Баф(от англ. buff – «поглощать») – линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.
Биндпоинт(от англ. Bind point – «точка привязки») – устанавливаемая игроком точка реинкарнации, в которой происходит воскрешение после смерти.
Бургут(от нем. Buhurt , старофр. bouhourt или buhurt – «бить») – рыцарский турнир, в ходе которого две группы рыцарей сражались друг против друга.
В
Вармех(от англ. warmech – «боевая машина») – вид фантастических и возможных перспективных машин (наиболее часто боевых), передвигающихся при помощи ног (обычно двух или четырех) и пилотируемых человеком, находящимся внутри, или дистанционно.
Г
Гейт(от англ. gate – «врата») – заклинание персонального переноса в точку привязки. Другими словами – возврат в биндпоинт.
Гильдия– вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Д
Дамаг(от англ. damage – «урон») – наносимые повреждения сталью или магией.
ДД, дамагер(от англ. damage dealer ) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
Дебаф– то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот. Линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью уменьшить одну или несколько из его характеристик. Пример: снижающий скорость атаки цели на 20 %.
Донат(от англ. donate – «пожертвования») – деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ(от англ. damage over time ) – заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.
ДПС– Дорожно-постовая служба. Шучу (от англ. damage per second – «урон в секунду»). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
И
Ивент(от англ. event – «событие») – глобальное событие в игровом мире.
Инст(от англ. instance – «территория») – отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
К
Кастер– маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кастовать– читать, произносить, накладывать заклинание.
Кастомный(от англ. custom – «сделанный на заказ») – смысл совпадает с переводом.
Кулер– охлаждающий вентилятор.
Л
Лут(от англ. loot – «добыча») – предметы, деньги, ингредиенты – в общем, все то, что падает с убитых мобов.
М
Моб(от англ. mobile object ) – любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.
Н
НПС– игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.
П
Пал– паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.
Пет– в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.
Петовод– персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.
Поинт– единица (измерения чего-либо).
Пул– выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.
ПК(от англ. player killing – «убийца игроков») – игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.
Р
Резист(от англ. resistance – «сопротивление») – характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.
Респаун– возрождение персонажа или монстра после гибели.
Рога(от англ. rogue – «разбойник») – он же – вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК из-за способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.
С
Слот– ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Так же и сумки – состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.
Спаун(от англ. spawn – возрождение персонажа или монстра после гибели.
Статы– характеристики персонажа либо предметы. Например: Сила, Выносливость, Броня…
Т
Танк– игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например магов или лекарей.
Ф
Фарм(от англ. farming – «ферма») – занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.
Х
ХП– Хит Поинт, Хиты, Очки Жизни. Показывает количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля герой умирает, здание разрушается.
Интервал:
Закладка: