Павел Вяч - Игра топа. Революция
- Название:Игра топа. Революция
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Вяч - Игра топа. Революция краткое содержание
Игра топа. Революция - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Все слуги дворца угодливо заглядывали Князю в рот, стремясь попасть ему на глаза, пока у него хорошее настроение. И никто не заметил злого взгляда беса-посыльного по имени Гадук. И уж тем более не услышали его несвязного бормотания:
– Палка была права… Палка была права. Если Гадук сделает, как сказала палка, Гадук сам сможет стать… Величайшим!
– Значит, посыльный отдал Угнетателю сумку? – Высокий демон в богато украшенных доспехах нервно дёрнул хвостом и ожёг взглядом своего осведомителя, подвивавшегося во Дворце Величайшего.
– Да, о Лучезарный! – склонился в угодливом поклоне мускулистый воин из демонической стражи. – И Величайший заключил пари с эльфом с поверхности…
– Пари? – хвост демона застыл, а сам он нехорошо прищурился. – Какое пари?
– Десять мифриловых монет на победу человека, о Лучезарный.
Хлысь! Дзанг!
Безумно дорогая ваза взорвалась сотнями осколков, а стальной хвост демона снова принялся ходить то влево, то вправо.
– Вот как, – холодно проговорил демон, борясь с искушением оторвать осведомителю голову за принесённую весть. – Ступай и загляни по пути в покои суккуб. Они тебя… отблагодарят.
– Лучезарный! – воин впечатал кулак в нагрудник и чуть ли не бегом бросился в святая святых Шестого легиона – залы суккуб. Ради этих блаженных часов он был готов предать родную мать, не говоря уже о пересказе незначительной беседы Князя Тьмы с бесом-посыльным.
Стоило шпиону Азгота скрыться за дверью, как демон тут же покосился налево. Туда, где в углу незаметно сидела крылатая суккуба.
– Величайший, – Азгот буквально выплюнул это слово, – захотел от меня избавиться?
– И ещё хорошенько на этом заработать, – невозмутимо кивнула суккуба. – Мои девочки принесли три донесения от офицеров из Его дворца о планах передать человеку Меч-кладенец.
– Это тот, – демон почувствовал, как по его спине пробежал предательский ручеёк холодного пота, – который игнорирует любую броню?
– Он самый, – кивнула суккуба и пересекла зал, соблазнительно покачивая полуобнажёнными бёдрами. – Думаю, Величайший хочет использовать человека, чтобы разобраться с тобой.
– Да я порву его голыми руками! – взъярился Азгот.
– Порвёшь, – согласно кивнула безымянная суккуба, – но затем Величайший порвёт тебя. Уставшего и ослабленного.
– Но… – демон зло хлестнул хвостом, вдребезги разбивая вторую вазу, – я не могу не участвовать в полуфинале Битвы за звание лучшего мечника Инферно!
– О, – суккуба хищно улыбнулась, – на этот случай у меня есть запасной план. Мы поступим следующим образом…
Глава 2
Не знаю как все, но я пошёл в геймеры по трём причинам.
Первая – мне нравятся интересные истории. Будь это книга, фильм или игра, для меня главное – это атмосфера.
Помню, в детстве дед показал мне старую-престарую игрушку Baldur’sgate.
Я его поначалу поднял на смех. Ну серьёзно, в чём прикол смотреть на ходячие квадратики и графику прошлого века? Но поиграв в неё пару часов, я перестал замечать те квадратики. Мозг сам дорисовывал в голове нужный образ, и я с головой ушёл в мир Побережья мечей.
С тех пор, атмосфера стоит для меня на первом месте.
Вторая причина – возможность стать тем, кем ты не можешь быть в реальной жизни. В детстве я был дрыщ дрыщом, и вместо того, чтобы отжиматься, я просто создавал себе в играх здоровяков. Такая вот у меня была неосознанная виртуальная компенсация.
Про сегодня вообще молчу. Смысл заниматься физическим телом, если всё больше и больше людей, чуть ли не круглосуточно находятся в виртуале? Выгодней вместо реальных отжиманий вложить своё время и усилия в виртуальные ачивки.
Ну и третья причина – это визуальный прогресс.
Когда я начал заниматься киберспортом профессионально, мне пришлось начать бегать, отжиматься, играть в настольный теннис, в баскетбол и пойти на айкидо. Из всего этого в моей жизни осталось только айкидо, да и то, потому что увлёкся философией. Всё остальное постепенно забросил.
А всё потому, что нет визуального прогресса. Результат приходит минимум через месяц. И то, не шибко-то впечатляющий. В играх же ты получаешь результат практически мгновенно.
Да, он небольшой, но ты видишь, как каждое виртуальное отжимание даёт тебе плюс сотую или тысячную процента к соответствующей характеристике. И это прекрасно, я считаю.
Наверное, поэтому я и стал киберспортсменом, в то время как мои одноклассники изучали основы машинного обучения и физику с программированием. Видимо, глубоко в душе я боец, воин, чёртов паладин в сияющих доспехах.
И если бы не киберспорт, то сейчас бы я был в армии или в клетке ММА. Потому что интересные истории только тогда интересные, когда их главный герой – ты сам.
Большую часть времени я кайфую от поиска нестандартных решений или побед. Анализирую поражения и стараюсь их не допустить в дальнейшем. Но самое интересное, на мой взгляд, сидеть над билдом и вдумчиво раскидывать характеристики.
Конечно, кто-то может сказать, что сегодня практически в каждой игре есть возможность пересоздать класс заново. Но это, во-первых, нереально дорого и доступно единицам, а во-вторых, если относиться к игре несерьёзно, можешь забыть об успехе.
Ведь в реальной жизни нет кнопочки «рестарт», нельзя выбрать другой цвет кожи, пол или локацию. В реале приходится работать с тем, что есть. И именно такой позиции я придерживаюсь и в виртуале.
– Долго ещё копаться будешь? – хмуро уточнил дракон, которому не терпелось поболтать. – У меня есть предложение, от которого невозможно отказаться!
Я же, не обращая внимания на настойчивого ящера, который спал и видел, как бы меня использовать на благо себе, разбирался с полученным классом.
Серафим – воздушный воин Небесного царства.
Профессиональный воин и штурмовой маг. Умеет летать. В случае падения с высоты получает не более 25 % урона. Специализация или на профессиональном оружии ближнего боя или на метательном.
+50 % к школе Воздуха и Света,
-50 % к остальным школам,
+20 % к урону против тварей Инферно,
+20 % к получаемому урону от тварей Инферно.
Ключевыми характеристиками Серафима являются Сила (физический урон) и Интеллект (магический урон). Каждый 4-ый уровень +1 к Силе и Интеллекту и свободное очко навыка.
Поступки, совершаемые Серафимом, напрямую влияют на его репутацию. Чем хуже поступок, тем он тяжелей и тем ближе Серафим к падению.
Внимание! Вне Рейтинга!
Забавно, последняя строка описания класса – один в один, как в описании расы. «Вне Рейтинга»… У меня, конечно, появились догадки, что это за Рейтинг, но нужно будет копнуть в этом направлении глубже.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: