Михаил Дулепа - Творцы судьбы
- Название:Творцы судьбы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Эксмо»334eb225-f845-102a-9d2a-1f07c3bd69d8
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-1561-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Дулепа - Творцы судьбы краткое содержание
Недалекое будущее. Хорошо продуманная, созданная с использованием последних технологий игра. Отдых, развлечение, защита от обыденности реального мира. Рано или поздно все тайны будут разгаданы, а все злодеи повержены, ведь игрок не должен проигрывать.
Но если мир – иллюзорный, если меч – нарисован, все равно не стоит забывать, что ты – настоящий!
Творцы судьбы - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Поставив крестик насчет «проверить все профессии на соответствие вирту», я вернулся к разговору, выкупил «заточку +3» на меч (рецепт достался Лойни при очередной зачистке «дозора»), затем попрощался и пошел к лоточнику, стараясь не сбиваться на бег, не подобающий «уважаемому воину».
Ушастый сплетник замахал мне издалека.
– Брат паладин! Он такое рассказал!
У меня екнуло внутри. Неужели сработало?
Светясь от моего более чем очевидного внимания, Багри начал рассказывать:
– Пришел, мажонок, пришел. Сначала рассказал, что никто ничего нового не знает, но Вари, который раньше служил в пограничных отрядах… да что там «служил» – этот пройдоха кашеваром был! Но готовит он хорошо, ничего не скажешь, особенно пирожки с ягодой у него такие… Так он сказал, что молодой Вирга, из клановых орков, знает про какую-то могилу, а мажонок к тому побоялся идти, но пошел, а Вирга-ухорез заставил того подраться с Малышом Икки, тот даже почти не поддавался, а потом…
Я слушал, свирепея. Наверное, это как-то отразилось на моем лице, потому что ушастый не стал дожидаться реакции и быстро завершил:
– Так что только две могилы. Та, которую недавно нашли, в Тариссе, я там в детстве по лесам бегал, надо же, и не знал. А вторая… – Он замолчал. – Как же это называется? Знаете, брат паладин, а этот мелкий из ваших – такой смешной! Я как ему ваш кинжал за работу дал, так он запрыгал, словно я артефактный меч подарил! И все кричал: «Два уровня! Два уровня!» Это что значит?
– Он очень был доволен тому, как вы оценили его работу, уважаемый Багри. Так где вторая могила?
– А, ну мне не жалко, кинжал-то все равно ваш. А вторая – в урочище Павших, так орки говорят. Плохое место, там даже ваши редко бывают, твари там мелкие, но уж такие неприятные…
Я не слушал.
Сработало! Я понял принцип и данные мне подсказки!
Теперь я порабощу весь мир! Обязательно!
Начну как раз со следующего понедельника.
41
– Эй, паладин! Долго же тебя пришлось искать!
До ужаса знакомый голос оторвал меня от планов завоевания мира.
По улице шла Ника, и шла она ко мне.
Шамано-жрица… вот ведь привязалось, но как ее еще назвать? Ника, короче – села мне на хвост сразу после знакомства. Я сводил ее по разу в каждое подземелье, я помогал ей с заданиями, я водил ее на туманку. И, пожалуй, ничуть не в претензии на ее доставучесть. Все равно я бы кого-то прокачивал или сам сидел, повышая умения на монстрах, а в компании это делать было веселее.
И сейчас Ника явно шла ко мне с очередным требованием «развлечь девушку».
За ней тащился незнакомый мне бард, явно игравший без модулей, судя по стандартной музыке.
– Брось монетку этому музыкальному автомату – и я вся твоя!
– Зачем мне такое большое счастье?
– Кто толстая?! Я толстая?! Хам. Тебе выпала редкая удача, ты можешь сопроводить меня на туманку!
– Ники, у тебя целая гильдия на подхвате, зачем тебе старый несчастный паладин?
– Ты краси-и-ивый! У тебя цвето-о-очек! Это так… романтично! Подарок любимой женщины, а?
– Будешь смеяться над символом Ее – дам в морду!
– Даме?!
– Виноват. Дам в очаровательное личико. Тяжелой латной перчаткой!
– Грубия-я-ян! Это заводит!
– Два золотых.
– Давай, я их с пользой потрачу.
– С тебя два золотых.
– Паладин, ты хочешь взять деньги у девушки?
– Прокачка нубов на туманке имеет свою цену.
– Воин Света, борец с несправедливостью! Неужели наша божественная покровительница не вознаградит тебя за подвиг?
– Моя Госпожа укрепляет мою душу и вселяет радость в сердце… но не думаешь же ты, что ее будут интересовать мои доспехи? А им нужна починка! Золотой за час! Итого – два. Деньги вперед!
– Ж-жадина! На!
– Не жужжи! Одна идешь?
– Не, возьму пару типов местных. Если я пойду с тобой в одиночестве, то это может подорвать мою репутацию!
Чего только о себе не узнаешь от девушки.
– Кстати, милый, ты уверен, что все успеешь за два часа? Мы будем заниматься этим до-олго…
– В компании?
– Тебя смущают зрители?
– Истинного паладина не смущает ничто. Мы просто не умеем этого делать. Но раз долго, то идем в урочища?
– Догадливый. Готов?
– Куда ж я денусь.
Кивнув на прощание лоточнику, я пригласил Нику в группу. Интересно, что она очень похожа на Вилли, танка «аноровцев». Видимо, именно такой типаж девушек получает удовольствие от игры.
Или я просто не знаю мест, где водятся более… адекватные? скучные?.. Другие, в общем.
– Тпру! Вот наши подельнички.
Одного я знал, это был Суперджа, лучник. Интересно: у Ники есть своя гильдейская поддержка – зачем она постоянно с подопечными моего знакомого полуэльфа контактирует? «Пламя Анора» – уже на четвертом уровне, а значит, может вступать в альянсы, но предложить топам они ничего не могут пока. Или их хотят в рекрутскую гильдию переделать? Четвертый уровень, можно набрать четыре сотни игроков, хороший «детский сад» для проверки тех, кто потом пойдет дальше.
Второй, зверолюд-наемник, был знакомым Ники и явно собирался попасть в ее гильдию.
Урочище Медленных ручьев. Туманка с необычной историей – она не возникла из-за прорыва Тьмы или происков Зла, Хаоса и тому подобных жутей. Нет, она была здесь всегда.
Этакое место с аномально высоким магическим фоном. Выглядит как вытянутый кратер, по верхнему краю которого проходит река, при этом не заполняя низину, а скатываясь вниз десятками ручьев с очень медленно текущей водой. Я опускал руку в воду, и если набрать в горсть, поднять и вылить, то падает она с нормальной скоростью, а коснувшись земли, снова становится медленной и тягучей. Готов поспорить, что какой-то гейм-дизайнер слажал, а потом решил не переделывать, а создать «диковину». Ну что скажешь – удалось!
Здесь не было тварей и элементалей, только местные уроженцы растительного и животного мира.
Туманные волки, бегающие рыбы, разделяющиеся кусты (любят окружать жертву со всех сторон) и прочая странная жизнь. Опять же в отличие от обычных туманок здесь почти не было прорывов, только иногда очередное чудо-юдо набиралось природной магии и шаталось по котловине, пока не убьют. Говорят, однажды такая тварь два месяца не пускала желающих набить экспы, пока не вызвали спасательный отряд хаев. Легенда гласит, что, убив тварь в эпическом бою, потеряв половину рейда и кучу расходников, с твари получили в награду лисий хвост. Просто лисий хвост, без всяких бонусов. Можно пришить на одежду. Также легенда рассказывала, что теперь хвост хранится в сокровищнице той гильдии и к нему водят новичков, чтобы они принесли клятву никогда никого не спасать, заранее не обговорив награду.
– Все в сборе? Пошли.
– Паладин, а ты придумал мне сюжет?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: