Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый
- Название:Путь к трону. Шаг первый
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент «Альфа-книга»c8ed49d1-8e0b-102d-9ca8-0899e9c51d44
- Год:2013
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-1583-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый краткое содержание
Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!
«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!
Путь к трону. Шаг первый - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Создать личный счет.
Создание первого счета стоит один золотой.
Согласен.
Ваш счет создан.
Оставить в наличности один золотой и мелочь, остальное перевести на счет.
Принято.
Привязать банковскую карту номер???????????????? к данному игровому счету.
Ожидайте, происходит проверка… Проверка завершена, привязка карты номер???????????????? к игровому счету оформлена.
После этих процедур я покинул отделение МБ.
Глава 7
Путь от банка до замка – это прямая улица. Но я решил пройтись кружным путем. У этого желания была вполне определенная цель – заглянуть на рыночную площадь. Я не надеялся что-то прикупить. Цены у НПС кусались, а игроки предпочитали сдавать низкоуровневые поделки компьютерным персонажам, чем торговать на рыночной площади, так как затраты времени на такую торговлю были несопоставимы с мизерностью прибыли. Была надежда на встречу с социалом-торговцем, те обычно отыгрывали свои роли хорошо. Но такие игроки предпочитали более крупные города с хорошо развитыми рынками и большим игровым онлайном. Пробежавшись по рынку, убедился, что торгующих игроков нет.
Тут вспомнилось, что во многих графствах есть магазины, работающие как комиссионки в реальном мире. Вот если туда заглянуть, то есть шанс что-то по дешевке приобрести. Зачастую на такой вот бэушный шмот цены были даже ниже, чем по паре золотых за вещь. Но, увы, чтобы узнать, есть или нет в таком магазинчике нужная вещь, придется мотаться в столицу графства. Играй я магом ветра или саммонером воздуха, да хоть арбалетчиком, такая поездка несомненно имела бы смысл. Но мой класс был очень специфичен, и, скорее всего, на него никто не крафтит вещи, а выбитое с мобов предпочитают сразу продать НПС, нежели ждать, когда их вещь выкупят в комиссионке.
Приценился к монашескому комплекту одеяния, на двадцать четвертый уровень. Облизнулся, но стоил он почти пятьдесят золотых! Да и бонус в основном давал на дух или его регенерацию. А сейчас в моей прокачке случился временный переизбыток духа. Вызван он был тем, что я развивал всего одно боевое умение. И дело не в том, что таких умений больше не было. Были, но все они, в той или иной мере, мне не подходили. Я создавал узкоспециализированного персонажа и дорожил каждым пойнтом в умениях, чтобы достигнуть одной из своих промежуточных целей, а именно – стать лучшим антимагическим танком мира.
Еще мне понравились браслеты, дающие плюс три к рукопашному урону, но я знал, что такое можно получить по квестам. Присматриваясь к схемам вязания в специализированной лавке, увидел один рецепт на монаха. Это была вязаная повязка на голову, с магическим орнаментом руны Кью. Эта руна очищала разум и увеличивала силу атак, основанных на духе, на четыре процента. А это значит, что с ней мой «Удар духа» будет сильнее на те же проценты. Что соответственно увеличит мою агрогенерацию, а общий ДПС поднимет процента на два. Вот вроде мелочь, но несколько таких «мелочей» – и мой персонаж сможет пройти там, где без них путь ему был бы закрыт.
– Уважаемая майстари, – поклонившись продавщице вязальной лавки, прерываю ее рукоделие, – вы не подскажете, а сколько стоит рецепт… ой, простите, вот эта схема узора и какая пряжа на нее нужна?
– О! Редко я вижу воина, выбравшего столь успокаивающую профессию, – оживляется эльфийка, окинув меня лучезарным взглядом огромных глаз. – Эта схема стоит недорого, всего семьдесят серебра. Никто не покупает, вот и лежит она тут уцененная, – покачивает своей прекрасной головкой рукодельница. – Но вот с нитями – немного сложнее. Основа – обычная шерсть, лучше собачья, еще лучше – волчья. А вот узор плести надо шерстью ламы, пропитанной соком травы табарака. Но не беспокойтесь, все это у меня есть.
Пригляделся:
Схема вязания предмета «Повязка малой концентрации».
Необходимое условие для изучения: ранг 21 в профессии «Вязание».
Не так и безнадежно: у меня уже почти девятнадцать. И если купить новую схему, с новым обычным орнаментом, то часика за два можно будет ранг до нужной величины поднять.
– Спасибо за консультацию. Жаль, пока эта схема для меня чрезмерно сложна. Но, может, у вас есть что-то для меня подходящее?
Показал эльфийке свои схемы и многострадальный шарфик, на котором я все это испытывал.
– Вот это я умею. Может, вы подскажете мне такую схему, чтобы я быстрее рос как профессионал в полюбившемся мне деле?
– О! Я думаю, вам не надо пока никаких новых схем. Просто вам пора перейти на более сложные формы; прекратите пока пробовать сделать шарф, попробуйте усложнить себе задачу – свяжите носки или варежки, а потом попробуйте перчаточки.
Вы получили ценный совет, ваш ранг в профессии «Вязание» увеличен на 1 единицу.
Текущий ранг профессии «Вязание»: 19.
– Благодарю за науку, майстари, – кланяюсь в пояс. – Тогда я прикуплю у вас просто три мотка овечьей шерсти. И как только мне станет по плечу схема повязки, я сразу к вам загляну.
– О! Всегда рада помочь тем, кто выбрал мое любимое занятие себе в профессию.
Отсчитал деньги и получил свой заказ.
– До свидания, госпожа. – Еще от одного поклона моя спина не сломается.
Кажется, мне все больше и больше нравится быть высоким эльфом в мире «Трона». Все же эта раса имеет все преимущества лесных, но у нее нет такой зацикленности на защите природы, как у старшей ветви. По сути, единственный «недостаток» высоких – чрезмерная вежливость в общении. Многие считают это снобизмом и высокомерием, но мне так даже нравится!
В общем, этот крюк, по рыночной площади, оказался даже полезным.
Перед замковым мостом я остановился. Тут были две огромных доски объявлений. На правой висели адресованные от игроков к игрокам, в основном различные рекрутские объявы, что-то вроде:
«Клан «Северные волки» объявляет набор рекрутов. Требуются саммонеры массивных форм и арбалетчики, также всегда будем рады хилерам и баферам. Требования к кандидатам: ежедневный онлайн от 3-х реальных часов и желание достигнуть высот в ПВП-контенте».
В общем – то, что есть в любой многопользовательской РПГ.
Слева же висели объявления от властей. Своеобразный обновляемый лист заданий. Отсеял одиночные квесты, за них мало опыта и плохи награды. Также пропустил задания, рассчитанные на партии из четырех и более игроков, там, наоборот, награды и опыт были изумительные, но ждать набора пати можно было часами. А вот квесты, рассчитанные на двух или трех игроков, – это то, что мне надо. Подобрал по своему уровню такие задания, поставил на них пометку, что я ищу пати на их выполнение, и уселся на лавочку под раскидистым дубом, что рос неподалеку.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: