Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый

Тут можно читать онлайн Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: fantasy_fight, издательство Литагент «Альфа-книга»c8ed49d1-8e0b-102d-9ca8-0899e9c51d44, год 2013. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Путь к трону. Шаг первый
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент «Альфа-книга»c8ed49d1-8e0b-102d-9ca8-0899e9c51d44
  • Год:
    2013
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-9922-1583-0
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Зайцев - Путь к трону. Шаг первый краткое содержание

Путь к трону. Шаг первый - описание и краткое содержание, автор Александр Зайцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Та, которую ты любишь всю жизнь, та, которая для тебя дороже всего, та, которую ты потерял безвозвратно… желает стать королевой лесных эльфов. И нет для тебя желания большего, чем стать ее мужем. Но мужем может быть только равный, а это значит, что тебя ждет долгий и трудный путь. Путь к трону целой расы, расы высоких эльфов. Занять трон и предложить ей руку и сердце – непростая задача, ведь у тебя больше миллиона конкурентов!

«Все это сказки, и нет никаких эльфов, ни лесных, ни высоких», – скажете вы. Добро пожаловать в мир Небесного трона, мир виртуальный, там они есть!

Путь к трону. Шаг первый - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Путь к трону. Шаг первый - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Зайцев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Не то чтобы я так боялся ПК-игроков, но опаска была. В монорасовых государствах вообще чистые, без смысла, ПК – редкость, это в основном напасть обычных королевств.

До небольшой рощицы молодых дубков, цели нашего задания, мы добрались без происшествий, всего за восемь минут ходьбы. И это с учетом того, что я отвлекался на сбор трав, цветов и грибов.

– Пришли, будем ждать.

– А если вепрь не появится?

– Как это не появится?

– Ну вдруг его кто убил уже?

– Если бы его убил кто, у нас бы задание аннулировалось.

– А вот я играл в «Скайрайндари», – это одна из многих виртуальных ролевых игр, – там можно было три часа добираться до места квеста, а потом узнать, что твоего моба квестового уже кто-то убил!

– Это «Трон», тут много условностей.

– Это как? – О боже! Он мне уже надоел!

– А тебе не все равно как? Ждем, вепрь все равно будет!

– А если его кто иной убьет? – Вот же какой он настырный.

– А что, тут есть кто-то еще? – В недоумении оглядываюсь.

– Нет! Но а вдруг вот взяли мы квест на моба, а его кто-то убил.

– Это квестовый моб, его только мы убить можем. Точнее, другим игрокам его убить будет тяжелее в десятки раз, и их предупредят, что этот моб – квестовый.

– Что за бред, в других виртуальных играх все более похоже на реальность. – Что ж он так недоволен-то?!

– Тут не реальность.

– Странно.

Вот вопрос: а ему в этом «Скайрайндари» было интересно играть, без этих условностей? Как представлю – добираешься до места задания и… опа, а его уже кто-то выполнил! Это ж от злости можно саркофаг сломать! Нет, я понимаю, когда задание тендерное, то есть с пометкой, кто первый выполнит, тут ты сам, как говорится, знаешь, на что идешь; но чтобы все квесты такие?! Ну их, эти обычные виртуальности, мне как-то насквозь сказочный и полный условностей «Трон» милее.

– А долго ждать?

– Ты по сторонам смотри. Сковырнет хоть один дуб – нам опыт порежут!

– С чего ты взял такое?

– С того, что в мире «Трона» надо уметь читать между строк. Написано же было, количество опыта – в зависимости от успешности выполнения задания.

– Да что за условности! Почему я должен догадываться, что такое чистота выполнения задания? Почему сразу все не прописать?

– Потому что. Такой тут мир.

– Но!..

– Заткнись! Вон он!

Он так заговорился, что я первый заметил вепря, который зашел на территорию рощи.

– Стой сзади, вперед не лезь.

– А если тебя убьют?

– Возродимся у торгового поста и придем снова.

– А если… – Вот тут мне надо было посмотреть на него и выслушать, но он мне настолько надоел, что я его заткнул:

– Хватит! Он приближается!

Чтобы избавиться от назойливого мага, кинулся навстречу вепрю.

Хорошо, что Сарис уже когда-то играл в многопользовательские РПГ, он не стал кидаться молниями сразу, а дождался, пока я вступил первым.

– Кю!

Летит мой удар в бок копающегося в дубовых корнях кабана.

Тот сразу забывает о поисках еды и кидается на обидчика. Тут главное – не отпускать его от себя. Не давать ему разорвать дистанцию и ударить с разбега. Поэтому, наплевав на ДПС, хватаю вепря за щетину на шее и бью его одной рукой. Его здоровенная туша, килограмм на сто пятьдесят, с легкостью возит меня по рощице.

Этот моб имеет слабую обычную атаку, если, конечно, не бьет с разбега, но запас его жизни огромен для существа такого уровня. Хорошо, что Сарис вроде как даже отлично выполняет роль демагера, раз за разом посылая в вепря разные виды молний.

Не будь моего физигнора, то без хилера в этом задании ловить было бы нечего. Но благодаря моей способности мы уверенно справлялись. Когда ХП монстра упали уже ниже половины его бара, падение молний вдруг прекратилось. У него что, мана закончилась? Только этого не хватало!

– Погоди! Вы так носитесь тут! Я кое-что придумал! – радостно орет Сарис.

Чем он там занят, что ему не до кастов? Ведь все так отлично шло! Ну возит по роще меня этот кабан, и что с того? Я же живой и умирать пока не собираюсь, хотя, возможно, со стороны это и выглядит удручающей картиной. Но у него же должен быть бар моей жизни перед глазами? Жаль, что перед моим взором все прыгает и я не вижу, что он там задумал.

– Ого! Получилось!

Откуда доносится этот вопль, мне не понять, только что эта жирная скотина саданула мной о пенек. Да так саданула, что я еле удержался за ее шерсть.

– Кю!

И опять на вепря посыпались молнии. Ну вот, это уже лучше!

– Тупая игра! – орет Сарис.

С чего он так решил?

– Я эти квесты соло выполнять теперь могу!

Это он о чем?

– На этом дереве меня ни один кабан не достанет!

Он что, на дерево залез?!

Он идиот, что ли? Пытаюсь крикнуть ему, чтобы немедленно слезал. На дерево залез! Умник, тоже мне! А из двадцати миллионов пользователей до него играли только одни идиоты, что до столь простого поступка не додумались? Так, что ли?! Конечно, админы давно пофиксили такие дыры.

– Сле-э-эз-а-п-ф-ф-ф…

Стоило мне открыть рот в крике, как туда сразу же забился мох. Именно в этот момент кабанчик решил протащить меня лицом по траве.

– Я круче всех! – орет, видимо с ветки дерева, Сарис Вон.

Ну да, «круче», правда, это ненадолго! Вот же послала мне судьба в напарники дурака! Мало того что дурака, так еще самой опасной из их разновидностей! Дурак инициативный. Которые, по-моему, мануалы в принципе не читают! Такие игроцкие приемы давно вычищены разрабами.

В каждой локации, в каждом месте, где есть возможность забраться и быть недосягаемым для мобов, программно подсажен дух местности. В деревья подсажены дриады, чтобы по ним никто не лазил с целью убийства монстров, в скалы – духи камней. И эти духи места попросту вышвырнут игрока с читерской позиции в тот момент, когда он попытается с этой позиции нанести вред мобу. А могут и убить. Причем уровень игроков не важен, хоть двухсотый, так как духи места – это, по сути, маленькие боги. Если вы купите топор и срубите дерево, дриаде будет все равно, а вот если вы заберетесь на это дерево и будете использовать его в качестве недосягаемого для мобов места обстрела, то вас ждет печальная участь. При этом духи места таким образом защищают только мобов. И то только в условиях, когда обитающий в местности моб не может физически добраться до игрока или покинуть опасную зону, избежав безнаказанного обстрела, вследствие каких-либо причин.

Причем все это объясняется не только в мануале, но и в начальных квестах. Ладно я эти квесты пропустил, я хоть удосужился все прочесть. Но он-то! Не только не читал ничего, но и обучающие задания проигнорировал!

– А!!! – полный паники выкрик Сариса подтвердил мои опасения. – Что это! А-а-а! Уйди от меня! Отстань! Ты кто такая! Эй, прекрати! Уйди, дура! А-А-А!!! Убива…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Зайцев читать все книги автора по порядку

Александр Зайцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Путь к трону. Шаг первый отзывы


Отзывы читателей о книге Путь к трону. Шаг первый, автор: Александр Зайцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x