Родион Дубина - Стажер
- Название:Стажер
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Родион Дубина - Стажер краткое содержание
Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…
Стажер - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Матёрый кабан 10-го уровня.
Кабан обогнул поляну и завернул ко мне на встречу.
— Ос-та-но-ви его! — проревел Трэш, проезжая мимо меня на бегущем кабане.
Я сделал рывок, как только они ко мне приблизились. Кабана, естественно, сбить с ног не получилось, зато Трэш лихо свалился на землю, кряхтя что-то невнятное. Толи матерное, толи что-то на гномьем. А может и маты на гномьем. Несмотря на то, что он дварф.
Кое-как поднявшись, с наполовину опустевшей шкалой здоровья Трэш сделал прыжок метров на десять к разгоняющемуся кабану, что заставило меня открыть рот в изумлении. Похоже на прыжок блохи. Наверняка какой-то скилл, но выглядит очень забавно.
Разгон, из-за манёвра Трэша, у кабана не получился и тот стал рвать дварфа стоя на месте. Вскоре и я присоединился к их замесу. Спустя минуту жестокого побоища, нам таки удалось завалить зверюгу. Хотя у дварфа оставалось не больше пяти процентов здоровья.
Получено 100 ед. опыта.
С нескольких сторон раздались редкие аплодисменты зевак.
— Фууух… — выдохнул едва живой Трэш.
— Ну что, дал и готово?
Глава 10. Охота на охотников
— Не, ну ты видел? Вот зверюга попался… Матёрый, — поражался Трэш.
— А раньше его не было разве? — спросил я.
— Не было. Он появляется случайным образом. Может через неделю реснуться, а может и сегодня же.
Трэш наклонился к телу кабана и восторженно воскликнул:
— Охренеть!
— Что там? — не выдержал я ожидания.
Приятно звякнул сигнал пополнения игрового кошелька и на мой счёт упало двадцать золотых.
— Это только золото, сейчас лут будем делить! Ты тоже ближника качать будешь? Это, конечно, плохо… Короче, здесь топор на десятый уровень, хорошего качества, перчатки на девятый и шлем на восьмой среднего качества. Нужно что-то из этого?
— Всё нужно, кроме оружия, — пожал я плечами.
Дварф осмотрел меня. Из брони на мне были только «Поножи гоблина-ветерана» третьего уровня и «Лёгкий сыромятный нагрудник», он и вовсе был на первый уровень.
— Ладно, роль бронь, тебе правда нужнее, а я оружие. К тому же ты в танка пойдёшь, как я понял?
— Думаю да, моя способность к этому располагает.
Вам нужен этот предмет?
Топор древних
Уровень: 10
Качество: высокое
Урон: 20–28
Скорость: низкая
Сила: +5
Ловкость: −1
Ух, хорош топорик, правда и минусов хватает. Низкая скорость атаки, как и у всего тяжелого оружия и небольшой штраф к ловкости.
Отказываюсь.
— Благодарю, — радостно прорычал дварф, — осталось апнуть десяточку! Забирай остальное добро.
Вам нужен этот предмет?
Перчатки храбрости
Уровень: 9
Качество: высокое
Защита: 8 %
Здоровье: +40
Шанс крит удара: +5 %
Все отказались от предмета «Перчатки храбрости» и он достался вам.
Отлично, жаль только, что сейчас нельзя надеть…
Вам нужен этот предмет?
Шлем из кожи матёрого кабана
Уровень: 8
Качество среднее
Защита: 7 %
Здоровье: +20
Шанс уклонения: +3 %
Все отказались от предмета «Шлем из кожи матёрого кабана» и он достался вам.
Неожиданно появилось ещё одно сообщение:
Вам нужен этот предмет?
Высококачественная шкура матёрого кабана
— Предлагаю её Барту продать, а деньги пополам, — сказал дварф.
— Да, я не против.
— У тебя сколько ячеек свободных в инвентаре?
Я открыл инвентарь.
Кроме двух новых предметов у меня ничего не было.
— Восемь, — ответил я.
— Хмм, ну тогда давай лучше мне, у меня тринадцать. Чем это ты забить его умудрился? — спросил Дварф.
— Эмм, две шмотки только что получил, больше ничем.
— Хе-хе, совсем забыл какой ты нуб. Без обид только. Нужно ж было квест выполнить, у любого складовщика можно взять. За него дают стартовый рюкзак, кидаешь его в инвентарь и получаешь плюс десять к вместимости. Дальше можно ещё больше расширять, но это уже сложней и дороже.
— Буду знать… — ответил я, задумавшись.
Вроде бы видел на форуме что-то такое, но не придал этому значение. Впрочем, у меня сейчас и нет необходимости в большом инвентаре.
За время нашего раздела добычи и разговора мы полностью восстановились, а в округе начали ресаться простые кабаны, которых то тут, то там били другие игроки.
— Ну что, салага, давай восьмой левел тебе выбивать, — сказал дварф, и направился к ближайшему кабану.
***
Кабан 6-го уровня наносит вам 15 ед. урона.
Вы нанесли кабану 6-го уровня 20 ед. урона.
Получено 30 ед. опыта.
Рядовые кабанчики после матёрого казались детской забавой. А учитывая, что нас двое, да и уровни немного выше чем у мобов, они нам были на пять ударов. По 2–3 с каждого.
После десяти вепрей мне стало скучновато.
— Слушай, Трэш, а можно этот процесс ускорить? По двое-трое убивать. Иначе мы тут до вечера будем.
— Можно, конечно. Только есть риск быть затоптанными и разорванными, — ответил мне мудрый дварф.
— Я за всё время даже окаменение ни разу не заюзал. Кабан успевает меня пару раз ударить и всё. А пока следующего ты агришь, я уже выхиливаюсь. По два свободно можно или даже по четыре.
— Ну хорошо, — согласился Трэш. — Давай попробуем. Только ты агришь и приводишь двоих ко мне. Иначе ещё сбегутся и пойдём мы на перерождение, мать его…
Агр, конечно, в этой игре работал очень интересно. А самое главное, что всегда по-разному. Причём зависит это не только от вида монстров, но и от каждой особи.
На примере гоблинов — они атакуют, как только завидят врага. Лучники, естественно издалека, а мечники в ближнем бою. Цель они предпочитали ту, что нанесла самый большой урон, что логично. Но есть и трусливые гоблины. Я замечал, как с деревни многие сбегали, потеряв своё оружие или оказавшись в меньшинстве.
У кабанов агр работал немного иначе. Когда игрок появляется в поле их зрения, они начинают присматриваться к нему и угрожающе хрюкать. Если игрок не отступает, то они с разбегу атакуют, нанося неплохой урон, но дальше дерутся стоя на месте, атакуя уже не так больно. Если игрок отступит, до того, как кабан нападёт — кабан остаётся на месте и не нападает. Но, как и с гоблинами, характер у отдельных особой может отличаться.
Самые дерзкие кабаны нападают без предупреждения, едва завидев противника. Самые миролюбивые могут и вовсе на трогать игрока, пока он первым не атакует кабана или его сородича.
Поэтому мы выдёргивали их по одному. Подошел в зону агра, подождал пока он побежит и отходишь назад метров на пятнадцать. Если не отойти назад, то, как только кабан вступит в бой, к нему примкнут все соседние, а таких может быть до четырёх штук, что чревато смертью.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: