Родион Дубина - Стажер
- Название:Стажер
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Родион Дубина - Стажер краткое содержание
Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…
Стажер - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Так топов не…
— Цыц! Короче агрить будем с краю и отводить от места респауна, метров на пятнадцать. Дальше нельзя — а то отагрится и моментально исцелится.
***
Озеро завораживало своей красотой. Вокруг такая природа, что хочется построить на берегу хижину и остаться здесь навсегда. Кажется, у меня уже были такие мысли, когда я только попал в игру. Но сейчас меня впечатлил новый пейзаж.
Вода даже лучше настоящей. Такая чистая, с отблесками солнца и небольшой рябью от порывов ветра, доносящего до нас запах рыбы и предсмертные крики монстров.
Они-то и портили всё волшебство. Твари действительно чем-то напоминали гоблинов. Такие же зелёные, но более болотного оттенка. Тоже небольшого размера. Только ноги более тонкие и неуклюжие, а туловище кругловатое, горбатое и с огромной головой, растущей прямо из торса, без шеи. На спине колыхались какие-то отростки красноватого цвета и неизвестного назначения.
Правда стояли они не так редко, как я ожидал. Немного плотнее чем кабаны и агрить по одному этих мобов довольно проблематично, даже с краю. Поэтому мы обошли озеро и прибились к парочке игроков, фармящих на небольшом споте. Их мобов мы не трогали, но рядом с ними было проще выманивать одиноких мурлоков.
Первый мурлок был самый волнительный. Когда он побежал на меня, с разинутой пастью и диким воплем, я даже вспомнил свою первую стычку с гоблином в игре. Такие же эмоции волнения, такой же прилив адреналина. Но в отличие от того случая, сейчас меня не спасут труднопроходимые кусты.
Зато есть пара друзей, которые прикроют спину и наваляют любому мурлоку. Мне нужно лишь отвлечь его на себя.
— Осторожно, они очень прыткие! — крикнул мне в спину дварф.
Предупреждения Трэша оказались чрезвычайно полезными. Я бы даже сказал, что он преуменьшил опасность этих тварей, когда описывал их поведение. На вид они довольно неловкие и кажется едва умеют ходить. Вот он переносит вес на одну ногу, ставя её вперёд и наклоняясь всем телом. Потом те же действия, только второй ногой. А потом молниеносный прыжок вперёд, с выставленным коротким копьём.
Едва успеваю подставить щит. Если бы не предупреждения, я бы стоял расслабленно и умилённо наблюдал за неловкими и даже забавными движениями монстрика.
Первой атакой мурлок не нанёс мне никакого урона. Зато на него посыпались заклинания Мии и удары Трэша.
Но мурлок перед смертью ещё раз неожиданно сделал выпад копьём и умудрился не только попасть по мне, но и нанести критический урон.
Мурлок-боец 13-го уровня наносит вам 62 ед. урона (критический урон).
Получено 90 ед. опыта.
Охренеть! И это в полном комплекте Дархалла! А если бы их было четыре-пять? Их так обычно и фармят полные группы.
Тут то на нас и обратили внимание фармящие неподалёку двое игроков.
— Это наше место! — прорычал закованный в латы огромный таурен.
— Даа, валите по-хорошему… — поддакнул ему дварф, который смотрелся забавно, рядом с гигантским быком.
— А в чём проблема? Здесь мобов на всех хватит. Давайте к нам в группу, так больше убьем, — предложил я дружелюбно.
— Ты чё тупой? Проваливай! — стоял он на своём.
— Даа, ты тупой, проваливай! — подтвердил его друг.
Судя по диалогу, тупостью страдают как раз эти двое…
— Мы друга ждём, он вышел. Сейчас придёт и вам хана, — пригрозил быковатый таурен.
— Ага, так что лучше сейчас сваливайте! — поддакнул дварф.
Шестнадцатый и семнадцатый уровни, интересно, какого уровня третий… Если дойдет до боя, преимущество по прокачке у них, но по составу — у нас. Парни в одинаковой латной броне. Значит урона много наносить не будут. Мне достаточно удерживать их на себе, пока друзья убивают недружелюбных игроков.
Но с другой стороны, они здесь первые начали фармить. Не красиво мешать чужому игровому процессу. Уйти будет вежливо и правильно.
— Стой, ты куда собрался! — остановил меня Трэш, когда я собирался уходить.
— Да пусть фармят, найдём другой спот.
— Ты пока найдёшь, тут уже тьма игроков соберётся. Здесь такие не выживают. Нужно драться за спот до последнего. А этих спровоцировать будет легко, пусть нападут первые и мы разложим их без штрафа.
— Не знаю, неправильно это как-то.
— Да игра на это и рассчитана! Ты думаешь игрокам интересно часами убивать мобов? Нет, в игре интересно нагибать других игроков, драться за споты, за мобов, чтобы стать сильней и ещё больше нагибать! — разошёлся Трэш.
— Ну всё, вы попали, Кинг вернулся! — радостно прорычал таурен.
Что? Кинг? Уж не тот ли самый…
Прямо передо мной появился наш давний недруг. Воин с двуручным мечом, только сейчас он был восемнадцатого уровня и в комплекте Дархалла.
Парень сразу узнал меня и Трэша и напал на дварфа. Похоже его он ненавидел больше, ну или сообразил, что у него броня не такая мощная, как у меня. Тогда почему не напал на Мию? Плевать…
Я активировал провокацию и Кинг, словно марионетка, переключил своё внимание на меня.
— А вы чего стоите?! — выкрикнул он своим друзьям.
Те переглянулись и тоже набросились на меня.
Мне пришлось сделать рывок в сторону подмоги Кинга, чтобы не отбиваться от врагов с двух сторон. Таурена сбить с ног не удалось, а вот дварф не только упал, но и прокатился немного по земле, по склону холма в сторону озера.
Небольшого отклонения от места фарма хватило, чтобы сагрить на себя тройку мурлоков. Причём один из них был на пару уровней выше и с более ярким окрасом. На зелёной коже было несколько полос, как у зебры, только красного цвета. Да и сам он был немного крупнее, а вооружен большим молотом, который смотрелся в его руках неестественно.
Мурлоки набросились на вражеского дварфа. Кинг снова переключился на Трэша. А я отбивался от мощных атак таурена. Каждый его удар большой секирой чувствовался через щит так, словно меня бьют по беззащитной руке. Откуда у него столько силы и выносливости?
Присмотревшись, я заметил во вражеской броне несколько разноцветных камней, вставленных в ячейки доспехов. По два камня в шлеме и нагруднике и по одному в перчатках и сапогах.
За то, что я отвлёкся на эти камни, мне пришлось дорого поплатится. Я пропустил удар быка сверху.
ЧёГад наносит вам 113 ед. урона (критический урон). Оглушение.
Я секунды две приходил в себя, и здоровяк в это время меня снова приложил, но уже по плечу, а не голове.
ЧёГад наносит вам 65 ед. урона.
Придя в себя, я тут же активировал окаменение. Но таурена это не остановило. Он ещё несколько секунд пытался пробить мою каменную броню, а Трэш и Мия тем временем разбирались с Кингом. Я то и дело слышал его матерные выкрики.
Выйдя из окаменения, я перешёл в наступление, так как у быка наконец просела выносливость, да и навыки явно были на перезарядке.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: