Артем Каменистый - Корм [СИ. неоконч]
- Название:Корм [СИ. неоконч]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артем Каменистый - Корм [СИ. неоконч] краткое содержание
Аудиокнига (подписка) - Большая просьба "слушающим". Комментировать не здесь, а там, где прослушали (если накипело). Здесь могу неправильно понять.
Корм [СИ. неоконч] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Для девятого уровня требуется четыреста пятьдесят знаков. Столько у Грешника не наберётся, да и не видит смысла спешить в этом направлении.
Зачем, если это сказывается на количестве ценнейших трофеев, а взамен предоставляет бонусы, нужды в которых сейчас нет?
Значит, вопрос с уровнем пока что можно закрыть.
Остаётся второй вопрос, как бы даже не самый важнейший. Куда вкладывать символы развития?
Хотелось бы в лук. Как показала практика, на дистанциях до пятнадцати шагов Грешник безупречный снайпер. Может отправлять в цель размером со спичечный коробок стрелу за стрелой. Если и случаются промахи, то нечасто, и на сантиметр-другой, не более. И это при, скажем прямо, не самом лучшем оружии. В прайсах у Сяо встречались экземпляры поинтереснее, но и стоили они, увы, неподъёмно.
На тридцати пяти шагах Грешник способен подстрелить макаку в восьми случаях из десяти. Но не всегда наносит при этом смертельную или хотя бы серьёзную рану. Поэтому на такой дистанции старается не работать, дабы не терять боеприпасы, улетающие в глубины леса, или уносимые подранками.
Двадцать пять или тридцать шагов - потолок уверенного поражения небольших мишеней. Можно выбирать, куда бить тех же макак: в грудь или в голову. Промахи случаются редко. Это хорошо, но маловато. Даже посредственный стрелок способен из малокалиберной винтовки легко попасть в такую цель за все семьдесят пять или сто.
Вот именно дистанцию уверенного поражения и хотелось увеличить. Сделать это можно тремя способами: сменить оружие на более точное и дальнобойное; увеличить параметр ловкость; поднять ранг навыка владения луком.
С оружием и навыком всё понятно, а ловкость, как Грешник понял из скудных обрывков информации, в том числе отвечает и за меткость. И, вроде как, в сочетании с восприятием влияет на процент попаданий ещё выше, но в этой зависимости он неуверен.
Увы, трофейная поисковая информация умалчивала о слишком многом, или выдавала жалкие огрызки сведений вместо развёрнутых описаний.
Вроде как, самый эффективный вариант из имеющихся в наличии - поднять навык. Это заметнее всего отразится на точности.
Но приходится учитывать, что улучшенный навык такого класса - прожорливая вещь. Первый ранг отнял у Грешника двести символов, на второй требуется уже четыреста, а на третий шестьсот. Если довести развитие до него, это сразу минус тысяча.
А ведь хочется и о прочем позаботиться. Делать ставку на один навык, это та самая одинокая корзина с яйцами.
Как бы ни разбить все сразу...
Но, просчитав прочие варианты, всё же выбрал именно этот. Ловкость и без того прилично приподнята, повысить её показатель с пятого по шестой - это минус шестьсот символов развития. А ведь разница между пятью и шестью не выглядит великой, вряд ли прибавка существенно скажется на меткости.
Триста символов слил в физическую защиту. Это состояние обещало снижение урона, если атакуют не магией. Что такое боевая магия, Грешник не знал, не сталкивался с ней ни разу ни в этом безумии, ни в нормальной жизни. А вот когтями, клыками и прочим получал здесь уже не раз. В том числе и сейчас сидит, сняв бронежилет и грудь потирая. Лечебную пилюлю уже принял, но что-то она не торопился действовать. Да тварь до кожи не добралась, однако ушибы нанесла знатные, даже дышать больно.
После всех трат осталось сто восемьдесят четыре символа развития.
Осмотрев лук (если так можно назвать процедуру считывания информации при помощи телефона), убедился, что боевой поход по лесу и зачистка здания сняли с него около семи процентов прочности. Починил полностью, благо ремонтных марок набралось прилично. То же самое повторил с палицей.
Ну вот, всё снова, как новенькое. Даже царапины на оружии исчезли бесследно.
В ремонте обнаружился ещё один забавный момент. Когда Грешник применил его на ботинках, те тоже стали блистать новизной. И с них исчезли все намёки на пыль, грязь и пятна крови.
Проделал то же самое с майкой и шортами. Тоже чистеньким стали. Увы, провернуть этот номер с бронежилетом не получилось, - он не относился к предметам испытания. Можно, конечно, попробовать его таковым сделать. Благо хватает и пустых контейнеров, и преобразователей.
Но тут есть одна проблема - в случае неудачи есть риск остаться и без контейнера, и без преобразователя и, самое нехорошее, - без бронежилета. Ничего не гарантируется.
Однако соблазн велик, плюс есть способ повысить шанс успеха, используя средний преобразователь. Их у Грешника лишь две штуки, и, в отличие от малых, они дают не двадцать пять процентов успеха, а все пятьдесят.
Первая попытка не сработала, но бронежилет при этом сохранился. Вторая увенчалась успехом.
Грешник тут же починил теперь уже полноценный предмет экипировки, после чего начал усиливать его всем, что скопилось за два дня жестокого изничтожения агрессивной фауны и любителей поохотиться на мясо.
Теперь он не боялся остаться без бронежилета. В случае неудачи он, уже как предмет испытания, мог лишиться значительной части прочности, но не исчезнуть. То есть его несложно восстановить всё теми же ремонтными марками. К тому же повреждения грозят далеко не при любых действиях. Например, уровень предмета можно повышать безопасно.
Чем Грешник и занялся.
Десять малых усилителей уровня повышали уровень предмета на единицу. Их хватило лишь дважды улучшить бронежилет. Если вспомнить, что убогая кожаная кираса такого же уровня у Сяо стоила несколько сотен монет - очень даже приличное достижение. Сдай ему Грешник эти усилители за деньги, получил бы гораздо меньше, чем стоит такая вещь.
Израсходовав все активаторы свойств предмета, ни разу не добился успеха. Просто без толку очистил от них инвентарь.
Также увеличил ранг бронежилета с базового до простого, а потом с простого до обычного. Израсходовал на это бонусы, выпавшие за два благих дела. Эта процедура увеличивала прочность предмета, вроде как, слегка улучшала его параметры и самое основное - расширяла лимит свойств, которые он мог получить при помощи активаторов. Для базового возможно только одно, и ещё одно открывалось дополнительно при удачном использовании расширителей, которые выпадали нечасто и срабатывали с невеликим шансом. Ну а для обычного доступно уже три, плюс дополнительное.
Пока что с активаторами не срослось, поэтому непонятно, что они дают. Но, похоже, из местных противников сыплются лишь самые слабые, с малым шансом успеха. Дальше, по мере роста уровней врагов, процесс получения свойств должен упроститься.
Зачем вкладываться именно в бронежилет? Да затем, что перспектив у палицы и лука немного. И дело не в том, что они выглядят неказисто, а в их изначальном неудобстве.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: