Игорь Ив - Техподдержка
- Название:Техподдержка
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Игорь Ив - Техподдержка краткое содержание
Техподдержка - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Рут провел ладонью по подбородку и не обнаружил ни единого намёка на щетину. Тут его внимание привлекло странное мигание на левом запястье. Рут присмотрелся и увидел полупрозрачный браслет. В недрах желеобразной структуры мерцал огонёк, однако никаких органов управления на браслете не было. Тем не менее, Рут попробовал коснуться его и тут же передним выскочила ещё одна табличка большим размером.
Имя персонажа: Хойал
Уровень: 1
Опыт:0
Здоровье: 100
Броня: 0
Выносливость: 50
Рут без труда узнал карту состояния персонажа. Внизу на одинаковом расстоянии друг от друга находились кнопки перехода к ветвям способностей, журнал заданий и карта локаций. Здесь же и находилась кнопка выхода из игры. Рут просмотрел пустые пока ещё ветви способностей и журнал, а после коснулся браслета, и табличка исчезла.
Теперь настало время осмотреть комнату. Стены покрывала приятная на ощупь светло-коричневая облицовка. В реальном мире Рут решил, что это какой-то дорогой пластик, но здесь вполне возможно, что материал был вымышленным. В недрах одной из стен
Рут обнаружил выезжавшую кровать. Она приводилась в действие прикосновением ладони у светящийся панели, на которой имело схематическое изображением кисти. Едва кровать выехала из стены, над ней возник синий кружок с буквой «i». Да уж, разрабы не слишком заморачивались над размещением подсказок. С другой стороны, чем проще, тем дружественнее интерфейс, и не нужно ломать голову надо элементарными вещами. Рут коснулся значка, и он тут же исчез уступив место очередной информационной табличке.
Это ваша кровать. Здесь вы можете восстановить здоровье и выносливость, а также покинуть игру. Чтобы отдохнуть, вам нужно лечь на кровать и коснуться личного браслета.
Рут ещё раз пробежался глазами по браслету в надежде отыскать кнопки, но похоже игра сама определяет, где находится носитель браслета и меняет функции браслета.
Рут убрал табличку и принялся исследовать дальше. Помимо кровати в комнате имелся низенький столик из полупрозрачного дымчатого материала с двумя креслами и верстак. Последнее Рут никак не ожидал здесь увидеть, однако, как рассказала ему табличка, верстак в его комнате позволял чинить снаряжение без затрат на запчасти. Если приспичит чинить в другом месте, то будь готов иметь при себе детали для замены.
От внешнего мира комната была отделена массивной металлической дверью шириной в половину стены, однако Рут не заметил никаких органов управления возле нее. По видимому открывалась при приближении к ней. Рут пока что не стал проверять этот факт.
Он устроился в кресле и вновь вызвал меню характеристик своего персонажа. Рут несколько удивился, взглянув на показатели. Пока он бродил по комнате, его опыт несколько увеличился:
Опыт: 20
Возникший справа информационный значок пояснил, что опыт начисляется не только за боевые действия и выполнение квестов. Опыт растёт и за счёт исследования мира. Причём чем выше будет уровень Рута и чем дальше он заберётся от своей комнаты
комнаты, тем больше начислится ему опыта за исследования. Это хорошо, подумал Рут, пока я с голой задницей только и остаётся, что просто шататься по местности. Кстати о местности, ну-ка взгляните, куда меня забросило. На оборотной стороне буклета, что-то было написано про то, что игра в случайном порядке назначает расу и стартовую локацию. Рут перешёл на карту и увидел черноту с одной лишь мерцающей точкой, которой он был сам. Беззвучно шевеля губами, он прочитал название местности Плато Да'ард' ан, Треномо'ин. Больше никакой информации не было. Рут отправился в журнал, может быть там что-то найдётся полезное.
Начат квест «Добро пожаловать в Space wanderer 2.0»
Ты успешно вошёл игру, однако до сих пор почти ничего не знаешь об окружающем тебя мире. Попробуй сделать первые шаги. Это просто! Для начала сделай это:
— покинь стены своей комнаты
— раздобудь снаряжение
— найти местных жителей этой планеты.
Ничего сложного на первый взгляд, однако насчёт снаряжения у Рута было вопросы. Счётчик игровых кредитов, обнаруженный здесь же, показывал всего 50 единиц. Рут не был знаком с местными ценами, но был уверен, что на эти деньги даже одежду не купить.
Рут вздохнул поглубже сухой воздух и направился к двери. Когда до не оставалось не более двух шагов, она с шипеньем разделилась на две части, которые разъехались в разные стороны. В открывшемся проёме висела едва различимая табличка с названием локации, в которую перейдёт Рут, едва порог комнаты останется за спиной. Рут застыл на месте. Он увидел противоположный край ущелья, дна которого он не увидел, поскольку его взгляд упал на довольно широкую каменную площадку, которая внезапно обрывалась впереди через метров тридцать. Рут не сомневался, что там он как и раз и увидит дно, а может и нет, если ущелье слишком глубокое.
В целом камень выглядел таким, как его привык видеть Рут, за исключением того, что в породе были белесые вкрапления.
Порыв ветра налетел на него, смахнув немногочисленную пыль с камней. Вдруг Рут испытал необычайное воодушевление, а в следующий миг перед ним всплыла информационная табличка.
Выполнение квеста «Добро пожаловать в Space wanderer 2.0»: пункт «покинь стены своей комнаты» завершён. Начислено очков опыта: 10
Вот оно как! В GameDevLaboratories научились даже внушать эмоции. Весьма неплохо они придумали подбадривать игрока. Рут попытался представить, что будет испытывать, когда завершит квест. Наверно, почувствует себя пупом земли.
Ладно, что там дальше по списку? Раздобыть снаряжение.
Первым делом Рут обошёл свою комнату, которая скорее была отдельным жилище, выполненным в форме купола.
Неподалёку расположилась ещё дюжина таких куполов. Сложно было определить, живёт там кто или нет, к тому же ни на одном домике нет опознавательных знаков. Только гладкий белый купол и дверь.
Однако возле некоторых сооружений стояли ящики, возможно, Рут мог бы там найти что-то полезное. Ящики выдели как пластиковые бочонки с откручивающейся крышкой. В первых двух было пусто, а вот в третьей обнаружился закрытый пакет с изображением одежды. Как раз кстати. Рут уже порядком подмерз на горном ветру в одном комбинезоне. Рут вертел в руках пакет и не понять, как его использовать. Опять же никаких кнопок и клапанов не было. Рут подумал не коснуться ли вновь браслета. Не выпуская пакета ли левой руки, указательным пальцем правой он коснулся полупрозрачного ремешка. и пакет с одеждой исчез. Однако сразу же замигал браслет, приглашая коснуться его ещё раз. На этот раз Рут сразу попал в табличку с инвентарем.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: