Михаил Дулепа - Бесконечная Игра
- Название:Бесконечная Игра
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Дулепа - Бесконечная Игра краткое содержание
Слишком много ожиданий, слишком много вопросов.
Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.
Бесконечная Игра - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Сталкеры, в количестве двух десятков человек…
Обычные люди, совершенно случайные. Некоторые явно пользовались возможностью развлечься за государственный счет, хорошо провести день на воздухе и от души повеселиться. Почти сразу завязалось какое-то общение, но мне в него влиться не получалось. Мешал даже не привычный респиратор и не мое мигание «видим-невидим», а понимание, что вот эти люди, вполне возможно, станут охотиться на меня. Или не станут? Вдруг я что-то не так понял? В любом случае, я все еще боялся выдать себя каким-то непониманием того, что сталкеры знают «инстинктивно» и в разговор не лез.
Сидел, уткнувшись в планшет, благо вайфай в автобусе имелся. Потыкав наугад нашел знакомый сериальчик, причем уже второй сезон… Точно, здесь же все вовремя вышло. Можно скачать и выложить у нас за неделю до премьеры. Все равно историю переврали и каст унылый. А это новый мультик Пиксар — вот на нем и остановлюсь. А то еще хрен знает, доживу ли до премьеры у нас.
Наверное, надо было выбрать что-то другое. Мультик, ожидаемо, оказался хорошим, но вот сюжет — о простом парне, который жил свою жизнь, а потом понял, что все устроено гораздо сложней… И понял он это стоя в темном месте между мирами. Слишком много совпадений, можно даже подумать, что сценарист что-то знал. Хотя нет, я же в игре, а это мультик. И снова — как бы узнать, в какой именно я игре и какие у нее правила?
— Правила простые — выполняйте все, что вам скажет инструктор и только это. Никакой самодеятельности на полигоне, что бы вы не умели и чем бы раньше не занимались!
Я без особого энтузиазма посмотрел на военного с неопределимым званием. Автобус не останавливаясь довез до полигона и только там нас выпустили, быстро разбив на тройки и приставив к каждой по наставнику. Подобные «экскурсанты» были не впервой, так что пасли наше маленькое стадо умело, не давая делать совсем уж глупые ошибки.
Для начала длинная лекция по поводу опасности всего взрывающегося. Потом короткий тест на муляжах, затем казенный, но вполне съедобный обед и снова тест. Умно, самые тупые за время еды все забудут, их на пересдачу. А нас наконец пустили на огневой рубеж или как он там называется, разведя так, чтобы между группами было метров пятьдесят.
Гранаты, кстати, оказались не киношными ребристыми «лимонками», а какой-то неавторитетной поделкой с пластиковым набалдашником. К тому же в фильмах была бы воронка метр на полтора и столб дыма до небес, а здесь вспышка, «бубух!» и все. Метали надев стандартный сталкерский набор «каска-броник» и сначала по пять раз кинули учебные болванки. Затем самостоятельно весь процесс — достать из ящика, выколупать пробку, ввинтить взрыватель, подойти к рубежу и по команде бросить гранату, постаравшись накрыть цель, участок земли два на два. Одна из двух попавших со мной в одну группу девушек каждый раз повизгивала во время броска, на что все вокруг радостно улыбались и хихикали; только инструктор упорно держал покерфейс в напряженном ожидании проблем. К его и моему большому облегчению, все прошло почти идеально, никто не пострадал даже когда один особо одаренный в соседней группе со всего размаха кинул гранату аж на пять метров перед собой. Я думал, такое только в фильмах бывает — его молниеносно уронил инструктор, закрыв собой. Потом встал и уже не стесняясь, матом, на весь полигон, объяснив глубину ошибки заставили перекидать сначала ящик учебных, потом несколько раз боевую.
В итоге побросав последние сдали свои карточки еще одному конторскому для отметки, загрузились в автобус и поехали обратно. Народ живо обсуждал впечатления, служившие уверяли, что кормят в столовке совсем не по-солдатски, а вот в их-то время…
А я смотрел за окно, пытаясь высмотреть врата. Увидел одни, сине-зеленые, висели в воздухе, метрах в пяти. Соседи на меня если и смотрели, то с раздражением от мелькания видим-невидим. Что, кстати, странно, потому что для прошедшего во врата раз-другой это должно быть еще непонятным и притягательным. Видимо, я чего-то не знаю.
Ничего ты не знаешь, Игорь…
— Сколько?! Ты чего, государство в Африке решил завоевать?
— Нет, я просто буду сюда редко приходить. Так что двойной по гранатам и тройной по патронам. Так надо.
Мужик посмотрел на меня с сомнением, но требуемое выдал. Четыре гранаты и половину магазинов я сунул в рюкзак, остальное рассовал по подсумкам, автомат привычно уже повесил на грудь. Ну нормально, да? Автомат — привычно. Что ж у меня жизнь такая странная стала. Между прочим, может, для меня выход во врата возможен только если я с этим вот, оружейным лутом?
Правила, правила… я вот только сейчас сообразил, что съеденное не висит в воздухе, когда я замираю. Но туда же — правила ему подавай! Экспериментатор хренов.
Вчерашний испуг и сегодняшние нервы постепенно перебродили в едкий пофигизм. Я сунул карточку клерку и получив обратно двинулся к вратам. Уже на платформе задумался, стоит ли возвращаться через песочницу, или попробовать счастья в сценарии? Вообще-то я с кучей оружия да и сюжеты учил, так что могу нарваться, но точно ли это… правило… работает в моем случае? Или я просто ничего не найду и не пойму?
— Игорек? Художник?! Давай с нами! Третьим будешь?
Димыч махал мне от лифта, рядом с ним стоял тот смурной мужик, сменивший помповик на «Сайгу» — чем ему автоматы не нравятся?
— Мы хотим сценарий попробовать, там добыча лучше и расценки выше. Айда с нами?
Я думал секунду, не больше. Новички, знакомые, идут наугад. Самое то, чтобы понаблюдать за сталкерами в естественной среде.
— Иду. Кто лидит?
Глава 15
Сначала я подумал, что мы перешли в песочницу, в лесную часть, в самые заросли. Потом понял, что это не скалы за кустами, а камень кладки. Еще секунда и картинка окончательно сложилась — мы в большом зале какого-то давно заброшенного здания, причем очень старого, со стенами из огромных валунов и давно обвалившейся крышей. Я бы даже сказал…
— Лабиринт.
Вот именно. Из комнаты аж четыре выхода.
— Знаете, что тут делать?
— Да понятно, чудище убивать.
Димыч осторожно прошел в центр помещения. Большого, метров двадцать от стены до стены, заваленного трухлявым мусором. Я бы сказал, что тут был или тронный зал или какой-то приемный покой. Давно, пару тысяч лет назад, даже штукатурки не осталось, голая кладка. Только лианы по стенам, да лучи солнца сквозь листву пробиваются. И очень все это напоминает один хороший фильм:
— Мужики, мы нашли место, где снимали Индиану Джонса.
Хмурый сообразил быстро:
— Ловушки?
— Думаю да.
Димыч тут же начал присматриваться к тому, на чем стоит.
Сталкеры точно знали, что делать. У них даже вопросов не возникло, оба уверены в том, что это лабиринт и в нем нужно что-то найти. В песочнице я видел обоих, там они ничем от меня не отличались, но здесь возникло ощущение легкой одержимости. Нет, они не кидались по следу с горящими глазами, это было что-то другое. Ну вот я «битый пиксель» вижу, люди — нет, и если бы я вдруг начал собирать в мешок всякий хлам, то выглядело бы это носящим какой-то смысл, но вот какой? Так и здесь: они просто видят что-то… Оставив багор у стены я перехватил автомат и двинулся за ними.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: