Дан Лебэл - Альфа. Могильный холод подземелий
- Название:Альфа. Могильный холод подземелий
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дан Лебэл - Альфа. Могильный холод подземелий краткое содержание
В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? cite
Альфа. Могильный холод подземелий - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Получена профессия — Кожевник. Все работы, связанные с работой по коже, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1 %. Ловкость +1.
Быстро я как-то очередную профессию получил. Ладно, теперь отрезаем ножницами и сшиваем… М-да…проблема. Вот о чём я не подумал, так это о том, что нитки через семь минут пропадут. И что делать? Склеить может быть чем?
Так и не придумав ничего стоящего, собрал руду, приблизительно две трети от нормы и направился к торговцу.
— Нитки есть? — после ритуала приветствия и сдачи руды поинтересовался я.
— Тебе какие? — сонно отозвался каджит.
— Крепкие и недорогие, — зная, что Тромуальдо снова попытается обмануть, мысленно вздохнул.
— Десять золотых, — и вот почему меня такая цена не удивляет?
— Тромуальдо, давай мы не будем портить наши отношения. Тебе нужно золото, оно у меня есть и я готов тебе его дать, но только по нормальным ценам. Не будет цены — не будет золота.
— Пять золотых, — новая цена «Барсика» меня тоже не устроила.
— Я буду приходить к тебе каждый день и сообщать, сколько у меня золотых монет, и ты будешь знать, что оно могло бы стать твоим, но из-за твоей непомерной жадности, этого не случилось. Как ты после этого жить станешь?
— Золотой, за меньше не отдам, — надулся как огромный шар каджит.
— Правильное решение, торговец. А теперь скажи мне цену на пустые склянки? — если начинать давить, то давить надо до конца. Останавливаться на полпути не наш метод!
— Один золотой, — сдулся кот-переросток и тяжело вздохнул, сетуя на свою нелегкую жизнь.
— Три мотка и десять склянок, — выложил я на стол 13 золотых монет.
Замигала иконка оповещения, открыл и обнаружил, что характеристика Харизма выросла на единичку. Всё правильно, значит, сделал. Кто тут молодец?
Вышел от торговца довольный собой и миром. Быстро вернулся к выкройке. Так, продолжим. Нитку в иголку и самым простым швом чик-чик-чик. Разглядывая свое творение, не мог не восторгаться. Ну, а как же? Сам же сделал, не абы кто! Криво косо, но своё ведь, родное. Да и не простое получилось исподнее, а с прибавкой к Ловкости. Целых две единицы плюсануло! Еще, конечно, малую толику восторга принесла очередная профессия.
Получена профессия — Портной. Все работы, связанные с работой по пошиву одежды, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 1 %. Ловкость +1.
Посмотрел на оставшуюся кожу, потом на характеристики, а после снова на трусы. Если сие творение будет нормально на мне сидеть, и что самое главное не натирать — придется выходить из игры. Почему? Да потому что мне осталось получить еще одну единицу Ловкости и будет очередной ранг. Кожа змеек, которая у меня есть, уже вся обработана и уровень кожевника я не подниму. Остается только один вариант — выйти из игры и посмотреть выкройку простейшей рубахи.
Примерил, вроде не жмет, даже удобно. А то, что холодит немного причинные места, это ничего, привыкнем. Значит, снова идем на курсы повышения квалификации.
Добежал до выхода из тоннеля, но выходить наружу, не стал. Нашел небольшую трещину, втиснулся внутрь, активировав «Скрытность». Всё, теперь можно на выход.
Рассматривая выкройку простой рубахи, яростно чесал макушку. Это вам не два отреза, три стежка — это прямо произведение искусства. Тут думать надо, хоть немного. Мысленно повторил все действия пару раз — вроде запомнил, что да как.
И вот я снова возле родника вымеряю и делаю наброски на коже. Спинку с передом разметил, рукава, ластовицы и боковые полотнища. Воротник решил не делать, чай не барин какой, и так сойдет. Вот вроде бы рубаха, простой предмет, а вот никогда не думал, что из составных частей её шьют.
Помучавшись полчаса и запоров уже третий кусок кожи, остановился. Руки вроде из правильного места растут, а вот не выходит и всё. Практика нужна, моторика своя, так что, вздыхай-не вздыхай, а работать дальше надо.
Поплевав, и пожелав сам себе удачи, принялся за дело очень осторожно, и скрупулёзно отмеряя каждое действие за работу. Не знаю, что именно мне помогло, но на последних остатках кожи я добился своего.
Увеличение профессии Портной. Все работы, связанные с работой по пошиву одежды, расходуют меньший Запас сил. Текущий бонус 2 %. Ловкость +1.
Поздравляем! Получено достижение — Ловкач (шестой уровень). Награда: +50 единиц урона в дальнем бою, +45 % к скорости передвижения. Получен навык «Скорость 4».
Навык «Скорость 4» — при активации скорость боя возрастает на 40 %. Время действия — 20 секунд. Кулдаун — 30 минут.
Стандартно, но и это хорошо. Примерил рубаху, не жмет и приятно холодит кожу. Мне нравится, а большего и желать не надо, да и маленький бонус к Ловкости опять же.
Всё хорошо, только вот кожи совсем не осталось. А ведь обещал товарищам, что и им принесу. Делать нечего, надо идти на гринд. Только для начала необходимо сделать еще кое-что. Долго размышлял, как повысить свою выживаемость, да и вообще над попытками повысить свои боевые показатели. Итогом всех размышлений стало решение увеличить заклинание из общестихийной ветки — Броня мага. Оно у меня всего второго уровня, как повысил в «разовке» больше и не трогал. Раньше хватало и этого, а теперь настала пора укрепить свою драгоценную тушку.
Вложил две единицы таланта в развитие заклинания и посмотрел на результат. Неплохо, совсем неплохо — с активированным заклинанием на весь объем маны физическая защита поднялась до 1700 единиц. Да мне теперь мобы уровней так пятидесятых не особо-то и страшны. При условии, что они кроме как физикой на меня воздействовать не будут. Хотя моб мобу рознь, но змейки точно не страшны.
При таких условиях мне не помешало бы оружие ближнего боя, рангом не ниже Эпического. Хе-хе. Ладно, будем обходиться тем, что есть. А есть у меня немало. Нет, правда, при всех включенных щитах я могу пережить урон в просто в сумасшедших для моего уровня величинах. При условии, что бой будет длиться по пять минут, или с перерывами пока я снова не попью крови, закачаю ману в себя из артефакта, обновлю щит мага, потом опять закачаю ману, повешу еще один щит… Стоп!
А если у меня, чисто гипотетически, будет возможность использовать артефакт маны без задержек по времени? Я ведь сейчас кастую заклинание Щит Мага только на максималках, а если и остальные щиты так скастовать?
Ой, вей! Как мне с такими мыслями дальше жить-то? Примерно предполагая результат, в чёрную, попытался прикинуть числовые значения в параметрах мега-щитов. Посчитал…
Цифры выходили космические, не может быть у персонажа моего уровня столько защиты. А это значит, что система его просто порежет, как это уже было. А вот насколько порежет — это главный вопрос. Сейчас же и проверим.
Щит Воли, усиление, каст!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: