Дан Лебэл - Альфа. Могильный холод подземелий
- Название:Альфа. Могильный холод подземелий
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дан Лебэл - Альфа. Могильный холод подземелий краткое содержание
В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? cite
Альфа. Могильный холод подземелий - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Внимание! Превышение граничных норм. Защита от физических и магических повреждений снижена до 500000 единиц.
Что и требовалось доказать. Система уменьшила результат, если судить по моим расчетам раза в три. Можно, конечно, сказать, что я зажрался в край, и полмиллиона — это как ни крути полмиллиона. Согласен, да — я зажрался, но блин, можно ведь было и больше защиты оставить!
Эти всё мысли у меня на эмоциях, а так я рад до розовых соплей! Осталось проверить остальные щиты, чем я, собственно, и занялся.
А вот тут меня ждала розовая птица обломинго. Процентные заклинания невозможно было увеличить. А я уже губу раскатал, что регенерацию маны таким способом себе подниму, да и все остальное. Ну что же, будем работать с тем, что есть.
Вот теперь-то мне точно необходимо оружие, наносящее урон в ближнем бою. И я даже знаю где его раздобыть. Не стал откладывать дело в долгий ящик. Добрался до места последней битвы со змейками и начал дальнейшее продвижение. Так же тихо, не торопясь и поглядывая на показатели давления Ментала и прогресса навыка «Скрытность».
Кучка тех же змеек встретилась на расстоянии метров в пятьсот от предыдущего сражения. И снова их двенадцать. Отполз назад, глотнул крови, и по очереди, с перерывами на заполнение внутреннего объема маны навесил все щиты.
Батарея огонь! Пресс сдавил тварей, а я по установившейся привычке улепетывал со всех ног. Полминуты бега, разворот и каст Напалма. Преследующие меня змейки на полном ходу врубаются в стену огня и погибают смертью храбрых, но туповатых созданий.
Саламандре уровень не дали, маловато под конец сражения мобов осталось. Ну, да не беда, шахта большая найдем еще ей экспы. Сначала разобрался с тройкой, погибшей в огне, ничего примечательного, немного золота да колечко, которое сразу одел на палец.
Кольцо Гахана. Класс: Необычное.
Прочность: 143/300.
+ 1 % к параметру Мана.
+ 10 к характеристике Интеллект.
А вот основная группа, погибшая под Прессом, принесла куда как много интересного. Перстень класса «Редкое», заточенный под силовиков, отдам гному, пусть порадуется. И чудо-ковырялку под мою руку.
Меч охотника за головами. Класс: Необычное.
Вес: 1,5 кг.
Урон: 250 колющий, 200 режущий.
Прочность 600\600.
Модификатора урона нет.
До следующей группы монстров добирался чуть ли не бегом, так торопился проверить себя в бою. Но головы всё же не потерял — все необходимые процедуры по навешиванию защит провел заблаговременно. Каст Напалма, за ним еще один, активировал все навыки и окунулся в сечу боя.
От лап первого противника увернулся и рубанул по локтю. На месте удара осталась еле заметная царапина, на долю секунду бросил взгляд на лог боя. Я нанес всего четыре единицы урона!
Сфера Хроноса! Мир застыл, а я примеривался, куда ударить Прессом, так, чтобы не зацепить саламандру и принести максимальный вред мобам. Да, рановато я решил сойтись в рукопашную с тварями выше себя на 30 уровней. И ведь та, которую я рубанул одна из самых маленьких, остальным я и крохи урона не нанес бы. Черт! Магия и только магия! Нечего строить из себя рукопашника, пока не обзаведусь подходящим оружием.
Закончилось действие навыка, меня опустило на землю, а близлежащих змеек расплющило о камни пола. Разворот и снова бег от противников. Мне начинает надоедать такая манера боя. Выбрав более-менее ровный участок тоннеля, без поворотов, развернулся и выпустил два Катка, один за другим.
Всё, кончились мобы.
Поздравляем! Личный питомец Великого Духа Огня Нейрис, напитавшись жизненными силами ваших врагов, преодолел барьер опыта и получил уровень. Текущий уровень питомца — 40-2. Доступен следующий предел перерождения. Желаете приступить?
И что это такое и с чем его едят? Доступна новая форма Духа, а какая, не указано. Жму на нужную иконку, и меня второй раз за день посещает розовая птица. Необходимо личное присутствие Великого Духа Огня Нейрис. И где я тут её найду? Мне общение со всеми великими сущностями запрещено меткой раба.
Покачал головой и направился на сбор лута. Золотые монеты и всё — более чем стандартно. Дошел до места битвы змеек с саламандрой, поднял лут. Неплохо бой прошел, две вещи класса «Редкое», нагрудник и нож. Снял шкуры и отнес их к роднику.
Прошел очередной «вздох», засек время. Движемся дальше? А что нам остается, вперед и только вперед. Прошел наверно уже с километр, но так никого и не встретил. Чует моя пятая точка, что впереди ждет меня главгад этого ответвления. И если это так, то чем мне с ним сражаться? Нет у меня запредельного урона, чтобы с одного каста снести босса. Если будет такая же змейка уровнем выше 115 мне с ней не справиться. А она будет именно такая, тут по-другому не бывает.
С такими мыслями и подошел к маленькому проходу, ведущему в другую залу. Широкая полость громадных размеров, а в центре на постаменте возвышается огромная туша И — Дженеси. Посмотрел и тихонечко пополз обратно. Мне тут делать нечего.
Не дорос я еще с такими тварями тягаться, вот если снять метку раба, да одеть все из инвентаря, тогда да. А так, остается только облизываться, на возможный лут. Добрался до начала разветвления и задумчиво уставился на продолжение главного пути. Ошибся я тот раз, предположив, что путь к змейкам, это ответвление. На самом деле, тут перекресток трех дорог, одна к змейкам и два пока неизвестных мне направления.
Исследуем? Вопрос, который и не вопрос вовсе. Но сначала, введем некие обозначения у себя на карте. Так, сам тоннель обозначим первым, левое ответвление ведущие к змейкам пусть будет 1–1, а то в которое я сейчас направлюсь — 1–2.
Сделав пару шагов по новому тоннелю, остановился. Впереди слабо различимо, на грани восприятия, белесой дымкой висела какая-то пелена. Подошел поближе, всматриваясь в еле дрожащий воздух. «Завеса» — подсветилась подсказка от системы. И? Что-то сверхопасное и лучше не приближаться? На цыпочках подобрался, включив все щиты и активировав навыки, резко ткнул в нее мечом и сразу отпрыгнул метра на два назад. Реакции никакой не последовало. Может магией по ней стукнуть?
Правда есть еще один вариант — посмотреть в общемировой энциклопедии, может там есть ответ.
Залез в вики, прочитал, улыбнулся. Мне, скорее всего, даже братец рассказал-бы, что это такое. Обычная для этого мира вещь, не пропускающая мобов с одной территории на другую. Вот так вот мотаешься по разным континентам, видишься с императорами, пусть и павшими, получаешь практически Легендарные предметы, заполучаешь редкую расу для персонажа, а в итоге?
Простая, банальная вещь, которую знает практически любой первоуровневый игрок ставит в тупик и заставляет выписывать акробатические фортеля. И если уж совсем посыпать голову пеплом, то… Я ведь встречался уже с подобным. Пелена, разделяющая обжитую часть пещер и территорию мобов, в горе, где обитает Мастер Кирк и компания. Суть-то у них одна, просто названия разные.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: