Дан Лебэл - Альфа. Могильный холод подземелий
- Название:Альфа. Могильный холод подземелий
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дан Лебэл - Альфа. Могильный холод подземелий краткое содержание
В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? cite
Альфа. Могильный холод подземелий - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Секира лейтенанта легиона зомби. Класс: Артефакт.
Прочность: 5000/5000.
Урон физический: 1500 единиц.
Урон магический: 10 % от прошедшего физического урона возвращается владельцу в виде пополнения очков параметра Жизнь.
+ 300 единиц защиты от магии Света.
+ 500 единиц защиты от магии Жизни.
+ 30000 единиц к параметру Жизнь.
+ 200 единиц к регенерации параметра Жизнь.
+ 200 единиц к характеристике Сила.
+ 200 единиц к характеристике Ловкость.
Модификатор урона — характеристика Сила, коэффициент модификации — 0,1.
Встроено два слота под модификацию.
Примечание: ношение и применение с 60-го уровня. Параметры персонажа для полноценного использования предмета: Сила — 300 единиц, Ловкость — 200 единиц, Выносливость — 400 единиц.
Вот такой вот ковыряльник. Странно, что он класса Артефакт — по параметрам сущий эпик, не ниже. И чего я не воин какой? Взмахнув для проверки пару раз секирой, понял одну простую вещь — не моё. Понимаю, что пока по параметрам я не подхожу, она будет казаться жутко неудобной кочергой, но и длина, и общий объем мне не по душе. Как и говорил ранее — не моё.
Вещица знатная, а в умелых и сильных руках еще и опасная. До кровавых соплей и секундной отправки на перерождение опасная. Мелькнула шальная мысль подарить орку, но я лишь улыбнулся. Дарить такое нельзя, а вот обменять вполне можно. Только, что с орка взять?.. Как это что?! Услугу, конечно! Мы как выберемся, а мы, орочий зуб даю — выберемся, он к своей флотилии сразу отправится. А иметь в должниках адмирала пиратских кораблей — это знаете ли, дорогого стоит. Пусть у этого адмирала всего три корабля под командованием было, но все же.
Последним я стал рассматривать рунный камень. Ничего примечательного — такой я уже видел, в молоте, что брату обещал. Молот тот так у меня в инвентаре и лежит. Так вот камень модификации, аббревиатура QR, что означает уменьшение ограничения по уровню использования предмета. Специально сделанная вещь, чтобы низкоуровневые игроки могли применять вещи недоступные им по ограничениям. Понятно дело, что дорогое удовольствие, но всегда есть те, кто заплатит.
Мой камень имел модификацию QR-66, что очень сильно меня озадачило. Так вроде бы не бывает? Если следовать простой логике, то встрой такой камень в любую вещь класса Артефакт, и им можно станет пользоваться с минус шестого уровня. Но играть-то мы начинаем с первого, даже не с нулевого. И смысла производить камни с модификатором больше 59, просто нет. Загадка.
Объяснения нашлись в Вики. Камни с модификатором выше полтинника можно встраивать и в вещи классом выше Артефакт. Зачем? А чтобы сместить планку «корреляции параметров к текущему уровню владельца». Опять зачем? Тут на примере надо объяснять.
Допустим, мой эпический перстень, на моём текущем 31-ом уровне даёт прибавку к параметру мана что-то около 15 тысяч. Если у меня будет возможность встроить в него этот модификатор, то прибавка будет рассчитываться из расчета, если бы у меня был 97-ой уровень, и составила бы 63 тысячи.
Вот такая арифметика. Правда и тут есть свои правила, и их огромное количество. Не все слоты подойдут, так же, как и не все камни. Еще есть ограничения по набору лишних уровней. Короче, выше головы прыгнуть можно, но не высоко.
И вот, исходя из всего этого, выходит, что этот камень и есть самое значимое богатство, что у меня есть. Интересная добыча попалась ко мне в сети, но это еще не все. Пора смотреть, на что система расщедрилась.
Вы победили противника более чем на 200 уровней выше вашего. Поздравляем! Получено достижение — Давид и голиаф шестого уровня. Награда — увеличение физической и магической брони на 200 единиц, десять классовых единиц, тридцать единиц характеристик, эликсир свободных характеристик. Получено 350 единиц очков триумфа.
Это просто шедеврально! А если учитывать, что и следующий ранг мне тоже прилетел…
Вы победили противника более чем на 250 уровней выше вашего. Поздравляем! Получено достижение — Давид и голиаф седьмого уровня. Награда — увеличение физической и магической брони на 400 единиц, пятнадцать классовых единиц, шестьдесят единиц характеристик, эликсир свободных характеристик. Получено 500 единиц очков триумфа.
М-да… Привалило, так привалило. И все за одного мегаслизня. И как теперь это богатство пристраивать? Опять тяжелые думы: куда же всё это деть. Лукавлю, конечно, куда что пристроить найдется. Было бы что, а куда найдем.
Дальше смотреть или распределением заняться? Думаю, просмотрю всё, а уж потом…
Внимание! Количество очков триумфа достигло отметки в 1010 единиц. Получено достижение: «На пути к Славе. 2-й ранг». Бонусы: + 5 % к значению выбранной характеристики, + 5 % к параметру Жизнь/Мана.
Выберете награду: 10000 клановых очков, открытие рандомного заклинания, рандомная вещь класса Артефакт на любой ваш класс.
Ого! Вот это выбор. Даже голову напрячь придется. Хотя, о чем это я? Вещь возьму с выбором класса Альджади, тут и думать нечего. Клановый вексель у меня есть, даже на большую сумму. А если нам понадобится еще — заработаем. Про рандомное заклинание даже говорить не буду, и так понятно, что оно мне совсем никуда не упало. Так что — только вещь.
Идем дальше, чем там меня Хаос наградил? Так, подарка два. Первый — я могу увеличить любое заклинание Хаоса. Хм… Любое, значит? А ничего, что оно у меня только одно и мне самому совсем немного осталось до его прокачки на второй уровень? Так что докачаю его, а потом и еще раз подниму. Круто? Не то слово!
А вот второй подарок Алекса мне понравился. Я даже поблагодарил его вслух. Кто его знает, может, услышит. Просто идеальный подарок — мне вернули возможность пользоваться одной ячейкой собственного инвентаря. То есть её, как бы вывели из-под надзора тату-мастера. Только вот и тут были ограничения. Я мог воспользоваться одной конкретной ячейкой, с одним конкретным предметом. Что из него достану, то в нее и положить можно. И никак иначе.
И вот тут я крепко задумался. Правда, вариантов немного, что именно доставать. А если быть точнее, то всего три: амулет, перстень и краги, они же перчатки Излома. Амулет отпал сразу, медведицу все равно не вызвать, ограничение по статусу раб. Перстень или перчатки?
Оставим пока выбор, дочитаем все системные сообщения до конца.
Получено достижение — ученик опоры Предвечного.
Бонусы: увеличение всех изученных заклинаний магии Крови на один уровень. Увеличение выбранной характеристики на 30 единиц, увеличение защиты от магии Ментала на 10 %, увеличение получаемого опыта на 5 %.
Хмм… А я ведь только сейчас осознал, что мой новый учитель — это довольно-таки большая шишка по меркам этого мира. Не император какой, конечно, но что-то близко к этому. Бонусы сладкие, особенно на увеличение опыта, первый раз такое вообще вижу.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: