Артём Усов - Хранитель. Том 1
- Название:Хранитель. Том 1
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Артём Усов - Хранитель. Том 1 краткое содержание
Именно сообщениями об ошибках встретила Лекса новая игра с полным погружением. А последовавшая за этим череда совершенно случайных, казалось бы, событий привлекла к нему слишком много внимания обитателей обоих миров. Новые знакомства и уникальные квесты лишь добавляют проблем. Да и встреча с падшими Хранителями не сулит ничего хорошего.
Хранитель. Том 1 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Я пролежал так минут десять, созерцая ночное небо, по которому медленно плыли низкие облака.
— Это ж сколько я тут развлекался с этими тварями? Ведь явно же сейчас глубокая ночь! — проговорил я, когда, наконец, осознал за чем наблюдаю.
Почти чёрные и низкие облака были явным признаком приближающегося дождя. Пора было заканчивать на сегодня, тем более холодное и влажное дно оврага, на котором я лежал, не самое лучшее место для отдыха. Мышцы уже начинали деревенеть. С трудом, но мне удалось встать, при этом кряхтел и охал я как старый дед.
Ковылял и собирал лут с монстров я ещё минут пятнадцать. С первых четырёх выпало по две золотые монеты, с изменённых неотом по десять. Всё остальное я закидывал в сумку не глядя, в результате чего забил её до отказа.
«Буду разбираться со всем этим барахлом завтра.» — устало подумал я.
Подъём на вершину моего родного камня отнял последние силы. Но по-другому было нельзя. При завершении сеанса, новый начинался именно там, где закончился старый. А внизу было слишком опасно, я ведь не знал какие ещё твари могли заглянут на огонёк. А давать им преимущество мне что-то совсем не хотелось.
Уже лежа на вершине и приходя в себя, я всё-таки решил разобраться с системными сообщениями.
Ваша сила увеличена на 3 ед.
Ваша ловкость увеличена на 7 ед.
Ваша выносливость увеличена на 9 ед.
Ваша удача увеличена на 2 ед.
Видимо, только чудо помогло мне пережить схватку с изменёнными тварями. Чудо или, судя по последнему пункту уведомления, удача.
Древковое оружие +48. Текущий уровень навыка: 80. Точность и урон, наносимый древковым оружием, увеличены на 26 %.
Древковое оружие своим прогрессом прям порадовало. Правда, из-за разницы в уровнях между мной и моими противниками увеличение урона и точности пока особо не ощущалось.
Уклонение +18. Текущий уровень навыка: 18. Шанс уклониться от любой атаки, кроме магической, увеличен на 10 %.
Уклонение от магии +21. Текущий уровень навыка: 21. Шанс уклониться от магической атаки увеличен на 11,5 %.
Хм… Выходило что за каждую единицу развития обоих навыков давали по половине процента прибавки к соответствующим уклонениям. А значит, больше чем 51 % таким образом не собрать. Сделал себе пометку подробнее узнать о том, как в МиФе работают навыки и способности по уклонению.
Просматривая скудный список моих навыков и способностей, я наткнулся на ту, о которой совсем позабыл — Нивелир . Как-то вылетело из головы, что и её бы надо прокачивать.
«Займусь этим завтра, — решил я. — Так… Что тут у нас ещё осталось?»
Поздравляем! Вами получено уникальное достижение «Подобен зеркалу!».
Вступив в схватку с тварями, изменёнными под воздействием Хаоса, уровень которых превосходил ваш в 3 раза, вы смогли выйти победителем из, казалось бы, безвыходной ситуации. Кроме всего прочего, вам удалось более ста раз отразить смертоносную магию врага, что в итоге и позволило склонить чашу весов в этой схватке на вашу сторону.
Награда:
+ Уникальный титул «Отблеск Света»;
+ Пассивный эпический навык «Отражение»;
+5 очков способностей (позволяют поднять уровень развития любой способности вплоть до Грандмастера).
Отблеск Света.
Описание : Уникальный титул, выбранный в качестве основного он будет давать следующие бонусы:
+25 % к основному урону, в качестве урона случайной стихией;
+20 % к очкам жизни;
+20 % к очкам маны;
+20 % к запасу сил;
+30 % к шансу активировать эффект «Второй шанс», позволяющий пережить смертельную атаку, восстановив при этом половину здоровья (эффект может сработать лишь раз в сутки).
Хотите установить титул в качестве основного?
Да/Нет?
Отражение.
Пассивный эпический навык.
1 % урона от любой атаки отражается обратно в противника.
Примечание: Развивайте навык, чтобы открыть новые свойства и улучшить старые.
Конечно же, я активировал и этот титул — выбирать-то было не из чего, а слот под ещё один разрешённый к использованию у меня как раз пустовал.
После выхода из МиФа покинуть капсулу удалось с большим трудом. Полежав немного возле неё на полу, собираясь с силами, я потихоньку поднялся и опираясь о стену направился на поиски еды. Добычей моей на этот раз стали позавчерашние бутерброды и сок. Проглотив всё это, я заснул на диване в гостиной.
Глава 11. Интерлюдия Джон
Джону нравилась его новая работа именно за то, что на ней он мог совмещать два своих самых любимых дела: игры с полным погружением и торговлю. Нет, поначалу он пришёл в Мир Форте, как и все прочие, в поисках приключений, убить время вечером после работы и, конечно же, за новыми ощущениями, а хорошо оплачиваемой работой это увлечение стало для него уже потом.
В один из дней, абсолютно ничем не отличающихся от других скучных дней, владельцы торговой фирмы, где Джон занимал руководящую должность среднего звена, решили, что с конкурентами выгоднее дружить, и договорились о слиянии. Что конкретно повлияло на их решение оставалось загадкой. Ходили разные слухи, один чудесатее другого, но Джон был уверен, что в основе этого решения лежал простой расчёт. Новое объединение должно было покрыть почти 40 % рынка, что сулило владельцам просто неприличные деньги. Вот только жаль Джону на этом празднике жизни места не нашлось. Должность отдали кому-то из родственников нового директора, а его выставили на улицу. Хорошо хоть выплатили выходное пособие.
Джон тогда почти две недели не вылезал из капсулы. Редкие перерывы на еду и сон не в счёт. Выкашивая всех окрестных монстров и усиленно прокачиваясь, он старался отгородиться от реальных проблем виртуальными заботами.
Собирая группу для прохождения очередного подземелья, Джон встретил старого университетского товарища, играющего за тёмного эльфа Морриса 29-го уровня и выбравшего для себя роль лучника. В тот день вместе они прошли ещё парочку подземелий, после чего решили отпраздновать встречу и хороший лут за кружкой чего-нибудь горячительного. Сидя в таверне и вспоминая студенческие годы, Джон сам не заметил, как выложил своему другу все накопившиеся за последнее время переживания. Тот не стал долго думать и пообещал помочь, замолвив за него словечко перед руководством своей гильдии.
Игра к тому времени уже набрала серьёзные обороты, покрывая всё большую аудиторию, и помимо развлечения, для многих превращалась в доходный бизнес и постоянное место работы. Но далеко не все были готовы тратить огромное количество часов на рутинные действия, такие как добычу руды, сбор травы для зелий или рубку древесины для стрел. Монотонное развитие профессий или мониторинг цен на аукционе у многих вызывало стойкое отторжение. Поэтому все серьёзные гильдии старались привлечь в свои ряды крафтеров — игроков, для которых развитие профессий было намного интереснее, чем убийство мобов, выполнение квестов или прохождения подземелий. На их развитие тратились огромные деньги, но и прибыль они приносили немалую. Гильдии ширились и в условиях тотального дефицита даже силами своих крафтеров всё сложнее становилось обеспечивать основные ударные группы всем необходимым.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: