Андрей Ефремов - Техномагия [СИ]
- Название:Техномагия [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Ефремов - Техномагия [СИ] краткое содержание
Техномагия [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– А ты чего не приоделся? – спросила симпатичная, хорошо экипированная девушка.
Я озвучил свою легенду о нежелании вливать реальные деньги в игру. А что ещё придумать, правду рассказать не могу – ментальный блок, снять который можно только из реала, да честно сказать, вряд ли кто-то в неё поверит. Государство убедило нас, что преступности нет, и мой рассказ приняли бы за фантастическую историю. Только своими силами, Неон, только сам.
С рассветом игроки оживились и стали подтягиваться к воротам. Самые торопливые уже выбежали на огромную поляну, окружающую форпост империи Магос, но ещё не все элитники убрались в лес, и многие игроки снова оказались на кладбище. Но вот, наконец, солнце появилось из-за разноцветного леса, и мы увидели, как обычные глорхи начали выкапываться из-под земли. Игроки, заранее объединившиеся в небольшие группы, или поодиночке, как я, рванули вперёд, второй игровой день начался.
До четвёртого уровня добрался относительно быстро, за два часа. Охотился в основном на подросших детёнышей глорхов 4-5 уровней. У них было по 400-500 еж, требовалось всего четыре или пять кастов, и за убийство давали по 60-65 опыта.
Неприятно удивило соотношение размер моба – вес. Детёныши доросли до размера молодой овчарки, а вес туши всего 2 кг. За время прокачки сделал три ходки к приемнику, заработав 3000 кредитов. Мда, скорость заработков смешная. Пора переключаться на свою проверенную схему. Распределив очки характеристик, как планировал, оставил свободные очки заклинаний про запас и начал действовать.
За час удавалось сделать три, максимум четыре ходки. Более опытные группы стали умнее, в их составах практически всегда был маг тьмы, и связываться с ними я опасался. Я был не единственным, кто понял, что можно обогатиться подобным способом, но некоторые личности оказались не столь осторожными. Один раз, подыскивая очередную группу, я увидел, как исчезает туша моба. Качающаяся группа это тоже заметила, а теневик не рассчитал время инвиза, и его выкинуло из невидимости в пределах радиуса обзора игроков. Его ник тут же стал мигать розовым цветом. Игроки отправились в погоню и догнали неудачного воришку. Пара заклинаний от мага огня, и теневик отправился на респ. Из его трупа вывалилось несколько туш мобов и половина имеющейся в данный момент наличности.
Это я узнал из разговора группы, убившей вора. Когда они лутали труп, система выдала порцию очередной важной информации, из которой я узнал, что в случае неудачной кражи, или ещё какого-нибудь правонарушения, игроку присваивается статус преступник. Ник начинает мигать розовым цветом, говоря всем окружающим, что игрока можно безнаказанно убить или, если это происходит в городе, задержать и сдать магической полиции. При убийстве преступника рандомно дропается 50% инвентаря и столько же кредитов. Если сдать полиции, то выплачивается награда, пропорциональная совершённому преступлению. Это происходит лишь в том случае, если преступление заметил кто-то из игроков или нпс. Статус вешается на час, если продержался непойманным и неубитым, ник автоматически зеленеет.
После этого случая я удвоил бдительность, но своё занятие не бросил. К концу дня моя настойчивость принесла очередные плоды.
– Важная информация, за последнее время вы часто совершали одни и те же действия. Вам предлагается умение – бег в тени 1 уровень. Умение работает как на планетах, так и в космосе. При активации увеличивает скорость передвижения в тени на 10%. Длительность действия 30 секунд на планете, 300 секунд в космосе. Перезарядка умения 10 минут. Последующие уровни умения увеличивают скорость передвижения на 10%, а время действия вдвое. Активируется ключ-словом, когда персонаж находится в тени. Важная информация – после активации умения увеличивается расход бодрости/КоМ, будьте внимательны. Важная информация – для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка умений, для открытия возможности прокачки умений своими силами приобретите премиум-аккаунт. Желаете изучить? Важная информация. Изменить своё решение будет невозможно.
Беру, очень полезное для моего вырисовывающегося стиля игры умение. Ключ-слово назначил прикольное – а ну-ка, пробежимся. Сойдет. Итоговый баланс на конец дня – 65 000 кредитов и куча проклятий в мой адрес. Убивая мобов своими силами, за это же время смог бы заработать 15, ну пусть 20 тысяч, малопродуктивно. Теперь нужно поспать часа четыре, усталость накопилась, и продолжить исследовать город. Пока не облазаю каждый закоулок, не успокоюсь.
В таком темпе я прожил следующие две недели. Новых умений открыть не получилось, а тратить деньги я не торопился, планомерно накапливая капитал и попутно выискивая торговые точки с приемлемыми ценами. Когда я закончил исследование города, на моём балансе красовалась гордая цифра 850 000 кредитов. Ещё несколько дней и можно будет отправиться на подтверждение 1 ранга пилота, или попросту говоря, обучиться азам пилотирования.
Необходимую для покупки корабля сумму пришлось увеличить. В магазине, торгующем модулями для кораблей, я отыскал два полезных в космическом быту устройства. Первое способно существенно облегчить мне жизнь – концентратор маны. С его помощью можно самому синтезировать энергию и пополнять корабельный накопитель, а не покупать её в космопорте. В Крота первого поколения, да ещё и в базовой комплектации, можно впихнуть лишь самый простенький вариант, но это уже что-то.
Принцип работы очень простой. Загружаешь в него лут, в описании которого есть пометка – содержит КоМ, за определённое время он перерабатывает поступивший в него материал в концентрированную ману и пополняет корабельный накопитель.
У подходящей для меня модели откровенно паршивый кпд 23и долгое время синтеза. Из доступного в материале КоМ в накопитель поступит лишь 10%, а синтез при полной загрузке устройства длится два часа. Максимальная загрузка концентратора равна объему корабельного хранилища, без увеличений за счет характеристик, то есть в моём случае это 1000кг. Сколько в этом объёме будет содержаться КоМ, неизвестно. Как я выяснил из описания модуля, в космической породе, помимо полезных материалов, также содержится определённое количество КоМ. Для каждого астероида оно отличается, нужно будет смотреть на месте.
После прочтения этого описания возник вопрос. А как я буду добывать породу и загружать её в хранилище корабля? Не своими же руками? Поэтому в моём плане появился ещё один пункт – покупка геолого-добывающего голема. Этот голем занимал ячейку дополнительного модуля и занимался разведкой породы, оценкой полезных ресурсов, их добычей, сортировкой и перемещением в хранилище корабля. Помимо этого, я откопал ещё много всего полезного, но на все хотелки денег не хватит, нужно начать с малого. Концентратор стоит 150 000, голем – 100 000. Сумма страховки увеличится на 15 000. Итого мне нужно 965 тысяч, плюс скафандр, плюс 10 000 на обучение. Вот грабители, даже первичное обучение классу сделали платным.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: