Андрей Ефремов - Техномагия [СИ]

Тут можно читать онлайн Андрей Ефремов - Техномагия [СИ] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Андрей Ефремов - Техномагия [СИ] краткое содержание

Техномагия [СИ] - описание и краткое содержание, автор Андрей Ефремов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество. Но всё изменилось, когда однажды он поддался любопытству…

Техномагия [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Техномагия [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Андрей Ефремов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Вторым ремесленным навыком, который мне удалось изучить, стал собиратель. В зависимости от уровня развития, этот навык подсвечивал различные растения, которые можно использовать для изготовления зелий. Теперь, передвигаясь по огромному полю, я собирал простейшие травы. Нужно сделать определённый запас, чтобы можно было спокойно экспериментировать. Рецептов-то у меня нет. Придётся израсходовать кучу ингредиентов, прежде чем получится создать приличное зелье.

Но прежде всего, нужно изготовить минимально необходимые для работы предметы. В идеале, конечно, научиться делать стеклянные колбы.

– Ну-ка, голова, работай, из чего делается стекло? – пробормотал себе под нос я.

– Основной компонент – это кварцевый песок. Для улучшения свойств стекла можно добавить в смесь 10% извести и 15% соды. Тогда стекло получится более твёрдым и для его выплавки потребуется меньшая температура. Но я не имею понятия, где ты это всё здесь достанешь, – ответил на мой вопрос, который я задавал сам себе, демон. – Может, хоть иногда будешь выходить из защищённого пространства твоего мозга? Если я не буду знать твоих мыслей, то и подсказать не смогу.

– Нет уж, если что-то будет нужно, то я спрошу.

Когда я начал активное истребление крыс, демон успокоился, и с ним вновь стало возможно вести нормальный диалог.

– Как хочешь, – не стал настаивать он.

Значит, кварцевый песок. Возможно, мне удастся отыскать хоть что-то более или менее подходящее, но для этого нужно добить 25 уровень, чтобы получить возможность свободно перемещаться по окружающей территории, без риска быть атакованным магическим роем.

Добиться этого удалось к закату второго дня моего пребывания на планете Лиз-1. Удаляться от точки возрождения ночью я не решился. Хватило вчерашней вылазки. Меня убили неизвестные летающие твари, как только закончилось действие вуали. Я даже не успел считать информацию. Секунда – и стихийный щит отключается, вторая – и перед глазами всплывает сообщение о моей смерти. Как хорошо, что за смерть в игре не уменьшается опыт.

Эту ночь, как и предыдущую, провёл внутри круга точки возрождения. Мобы сюда не совались. По всей видимости, такие точки сделали безопасными, чтобы игроки могли спокойно отдыхать. С рассветом приступил к изучению окружающей территории. Свободные очки характеристик и умений распределять пока не стал. Решил пока прокачивать их своими силами и активировал сразу по откату. Четыре из восьми очков заклинаний использовал, чтобы расширить свой арсенал. Изучил групповую слабость, которую можно наложить сразу на определённую область, бафф на прибавку к мане, такой же на жизнь и заклинание с массовым уроном волна тьмы. Остальные очки решил приберечь. На 30 уровне откроются новые заклинания.

На подробное картографирование местности потратил три часа. Умение пятого уровня, в совокупности с высокой наблюдательностью, прорисовывали мою карту с невероятной точностью. За время разведки обнаружил ещё четыре неизвестных вида мобов. На западе обнаружилось небольшое озеро с кристально-чистой водой. Возле него я и обнаружил один из новых видов местной живности.

Монстр напоминал дикую смесь змеи и жабы. Толстое, с человеческое предплечье, тело змеи заканчивалось жабьей мордой, полной острейших зубов. Рук у этого продукта фантазии разработчиков не было, но, понаблюдав за мобами некоторое время, я понял, что они им и не требуются. Перемещался моб ползком, причём скорость его передвижения по песку, окружающему озеро, впечатляла. Как только он останавливался, змеиное тело поднимало голову на высоту полутора метров, моб осматривался, как сурикат, высматривающий опасного хищника, и, не обнаружив угрозы, продолжал движение. Выбора, как обозвать этого уродца, у меня не осталось.

– Змеежаб. Уровень 57. 45 000 еж. Умения 3.

Как и следовало ожидать, моб является водной тварью, у которой имеется врождённая фобия перед огнём. То есть урон этой стихией будет увеличен на 25%. У меня уже есть несколько идей, как можно справиться с такой быстрой тварью, но требуется их доработать. Большую надежду я связываю с ремесленными навыками. Нужно набрать побольше различных ингредиентов и поскорее начать эксперименты по созданию оружия.

Я набрал в инвентарь два килограмма песка. Он, конечно, не является кварцевым, но, может, разработчики не стали сильно заморачиваться в тонкостях изготовления стекла, и будет достаточно всего лишь обычного песка. Осталось только придумать, как нагреть его до 1700-2500 градусов. Если меня не подводит память, то именно такая температура требуется, чтобы расплавить песок и превратить его в стекло.

Когда добрался до леса, встретил еще одного нового моба. Я назвал его теневой охотник. Моб хоть и был 50 уровня, но являлся самым опасным из встреченных. Если бы не мои высокие показатели скрытности и наблюдательности, то я бы уже возрождался на точке респа. Заметил его случайно. Когда передвигался по краю леса, боковым зрением уловил неясную тень и затаился. После пяти минут напряженного ожидания разглядел неясную тень на ближайшем огромном дереве. Понять, как выглядит моб, я не смог, но судя по повадкам хищника, я понял, что противник чрезвычайно опасен, и поэтому получил от меня такое название.

Дальше я направился к горе. Она является хорошим ориентиром и одновременно источником ценных ресурсов. Я практически не сомневаюсь, что смогу обнаружить руду начальных уровней. Это редкие металлы нужно усиленно искать по всей планете, а медь и железо встречаются практически везде.

Чтобы добраться до горы, пришлось приложить значительные усилия. Чтобы выйти к её подножью, требовалось пересечь часть леса, прилегающего к стартовой поляне. А по мере продвижения начали попадаться сильные мобы. Я встретил огнекрыса большего размера и назвал его матёрым, а потом попался и взрослый некророг. Как оказалось, те, что бродят по полю, являются детёнышами. Взрослая особь по габаритам напоминает небольшой танк начала Второй мировой войны. И судя по отливающему чернотой панцирю, ненамного уступает ему по степени защищённости. Уровни у них были 58 и 60, так что подходить близко я не рискнул. Если верить системному предупреждению, то они смогут с лёгкостью вскрыть мою маскировку.

Но был и приятный момент лесного участка дороги. Я обнаружил четыре разновидности грибов, три новых растения с полезными в алхимии свойствами и набрал несколько горстей красных ягод со странным названием огневика.

С огромным облегчением я вышел из леса и начал осмотр скалы. Уже минут через двадцать наткнулся на медную жилу. Что и требовалось доказать. Пусть планета не является стартовой, но в относительной близости от точки возрождения практически обязано обнаружиться место, где игроки смогут немного подтянуть навыки. Это логично и полезно для экономики игры. Ведь в играх такого уровня ресурсы не берутся из ниоткуда, их нужно добывать. От предложений на рынке зависит цена товара. Игроку захочется добывать более дорогую руду. Для этого нужна кирка с большим уроном, и куда он за ней пойдёт? Правильно, в системные торговые пункты.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Ефремов читать все книги автора по порядку

Андрей Ефремов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Техномагия [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Техномагия [СИ], автор: Андрей Ефремов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x