Роман Власов - Муравьиная Ферма

Тут можно читать онлайн Роман Власов - Муравьиная Ферма - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Боевая фантастика, издательство АТ, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Роман Власов - Муравьиная Ферма краткое содержание

Муравьиная Ферма - описание и краткое содержание, автор Роман Власов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь?
Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет!
Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове!
Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание — Сила, а там где Сила, там и Власть!
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр «Герои Меча и Магии».
Является частью проекта «Земли Меча и Магии».
Первая книга серии.

Муравьиная Ферма - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Муравьиная Ферма - читать книгу онлайн бесплатно, автор Роман Власов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Молодых в плевалку, а тех, кто уже имел мутацию и мог стрелять костяными иглами в паутинник. Пусть количество зарядов еще более ограничено, нежели костяные дротики, выпускать струю клейкой жидкости и связывать противника дорогого стоит!

Так же отдал приказ на выращивание Землероя, что пришлось снять ранее из-за нехватки золота и поставить за ним в очередь Иммутатор. Этого мне должно хватить, чтобы получить возможность выращивать Топ-юнита моей расы… Гигантскую Сколопендру!

Этот ультра бронированный боец обладал прекрасными характеристиками… и хотя, по сравнению с богомолом, не мог мгновенно накрошить множество низкоуровневых юнитов, был очень живуч и мог наносить колоссальный урон единичным противникам. В битве с Черным драконом, он станет моим козырем!

Но что-то я отвлекся.

Главной причиной разведки было не столько выявление противника или каких-либо интересных мест, а создание трехмерной модели моей территории, включая и его подземную часть!

Что-то подобное могла делать специализированная высокоуровневая магия либо гномы при поиске новых месторождений. К сожалению, ничего нового он не обнаружил, да и землю он «прозондировал» лишь вблизи Главного и Младших ульев, но работа все равно впечатляла… особенно когда он показал уменьшенную 3-D копию моих земель с помощью магии Иллюзии. Я, как игрок, имел доступ к карте и воспринимал это само собой разумеющимся! Но для НПС подобное было в большинстве своем недоступно и наличие такой карты открывало много новых возможностей в части планирования! А если взять во внимание то что иллюзия создается на основании того что мы представляем, то количество деталей, что держал в своем сознании Жук, поражало.

На основании полученной карты он предлагал создать сеть разветвленных туннелей, по которым будет осуществляться передвижение клакконов. Это существенно ускорит всю логистику и при атаке на мою территорию осложнит продвижение противника… Возможность тайной переброски войск практически в любую точку карты нельзя недооценивать!

Но и по затратам ресурсов этот проект был грандиозен! Хорошо хоть клакконам не нужно платить, но вот ресурсы в это время они добывать не смогут.

Так что, как бы ни прекрасен был план, его нужно немного переработать.

Первое, выделить основные направления, убрав множество дополнительных путей в самые удаленные и бесперспективные точки карты.

Второе, провести пути к поселениям прочих рас и сразу же набросать план переустройства деревни гоблинов. То, что там было сейчас, меня совершенно не устраивало. Добавить глухую стену, пару общежитий для гоблинов внутри и пару зданий за стеной для возможных посетителей и огромную Арену со всей инфраструктурой… К счастью, Жук прекрасно понимал назначение этих объектов.

Конечно, они не несут какой либо игрового бонуса и «Арена» просто название. Главное было чем-то занять гоблов и увеличить их смертность без падения морали.

Третье, проложить мелиоративные каналы по всей степи и по территории, на которой происходит вырубка деревьев-гигантов. Лишаться притока пищи и превращать тропики в пустыню, мне совершенно не хотелось.

Четвертое, создать вокруг Главного Муравейника озеро… не ров, а именно полноценное озеро! Моя первоначальная идея полностью скрыть Замок под водой провалилась. Особенности расы, им очень важна циркуляция воздуха и чем больше Муравейник, тем выше Шпиль. Но убрать все наземные подходыи оградить замок широкой полосой воды вполне возможно. Благо на моей территории протекало две более-менее крупных реки текущих с гор и множество ручьев,… так что проблем быть не должно.

Если в этом мире настолько хорошо проработана физика, то я может даже смогу частично начать осушать болота? Это будет очень кстати ввиду засевших там ящеров. Главное не превратить в болота все тропики…

Пятое, создать более подходящие условия в Главном муравейнике для меня лично и для находящихся там существ прочих рас. Жук вполне мог общаться с Троглодитами, так что мои главные, в будущем, поставщики белка скоро устроятся в наилучших для их вида условиях!

Получившийся план стал даже дороже оригинала. Однако затронул все, что я мог на данный момент себе представить. Можно конечно запланировать создание и оборонных сооружений,… но до открытия границ еще 2 с лишним недели и это могло потерпеть.

Жук, кстати говоря, дал мне очень дельный совет. Когда закончится выращивание Землероя, нужно будет отправить туда рабочих, это значительно ускорит прокладку туннелей. Развив эту тему, понял, что у Черных Клакконов рабочие вполне могли проходить мутации в Членах матки, но их мутации были сугубо мирными.

Послав мыслеобраз матке «что за ерунда?» получил развернутый ответ, почему не было рекомендации по мирным мутациям рабочих. Объяснение было каким то мутным и было связано с тем что затраты на мутации по времени и ресурсам не окупали тех ресурсов что юнит получит за время мутации…Видимо хапнуть побыстрее и побольше, было для Матки важнее чем работать на перспективу, может в чем то она и права. Как бы там ни было, я узнал следующие мирные мутации:

Мутатор: Зазубренные Жвалы (увеличивало скорость сбора древесины)

Броненосец: Рабочий-хранитель (Создание живого подобия «Амбара») теряет другие функции рабочего.

Землерой: Мощные Лапки (увеличивает скорость рытья земли)

Паутинник: Секрет Паутинных Желёз (дает возможность рабочему производить и обрабатывать паутину) Теряет другие функции рабочего.

Плавунец: Рабочий становится Инсектоидом приспособленным для жизни ТОЛЬКО в водной среде.

Плевалка: Кислотная Железа (увеличивает скорость сбора различных минералов)

Огнедых: Тепловая Железа (значительно увеличивает скорость созревания урожая на грибной плантации).

Разнообразие мутаций очень порадовало… жаль, что бонус на добычу ресурсов не мог дать выхода продукции в зданиях больше лимита, но и так он был очень полезен. Оставив минимум рабочих на каждом ресурсном месторождении и обслуживании Маток, загнал прочих в различные Члены, что были доступны для мутаций. Десяток рабочих отправленных в Паутинник, по моему разумению, это должно решить проблему с канатами для создания Китобойной Базы.

Жук временно остался без подчиненных и был отправлен в поселение гоблинов для планирования строительства заказанных зданий.

Я же был вынужден прервать свои размышления и выдвинуться в поселение рыбаков. Мои пленники должны были уже очнуться и я, наконец-то мог закончить с этим «делом».

Глава 13

День пятый. Последствия, Часть Вторая

Целый день ушел на переговоры и планирование. Пара стычек произошедших утром принесли немного опыта, но если бы я не вспомнил о Стелле Опыта, то и этот день прошел бы без повышения уровня, а так, я все-таки смог получить 5 уровень!

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роман Власов читать все книги автора по порядку

Роман Власов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Муравьиная Ферма отзывы


Отзывы читателей о книге Муравьиная Ферма, автор: Роман Власов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x