Роман Власов - Муравьиная Ферма
- Название:Муравьиная Ферма
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:АТ
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Власов - Муравьиная Ферма краткое содержание
Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет!
Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове!
Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать. Кто знает, куда заведет его эта дорога? Как говорят, Знание — Сила, а там где Сила, там и Власть!
Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр «Герои Меча и Магии».
Является частью проекта «Земли Меча и Магии».
Первая книга серии.
Муравьиная Ферма - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
На 27 день игры, Орда Зеленокожих ступила на мою землю,… прием был жарким!
Созданная сеть подземных ходов и возможность клаконов закапываться позволила мне устроить настоящую партизанскую войну с армией вторженца и перебить большинство отрядов разведки. Дальнейшее продвижение превратилось для них в сущий кошмар,… клаконам не нужен сон, неведом страх или усталость.
Более 4-х сотен различных гоблинов, сотня с лишним ездовых животных, под сотню орков и пара десятков огров. Внушительный список замыкали могучие тролли и Древние Багамуты в количестве 3 штук.
Серьезная сила!
Но грамотная тактика и непрерывные атаки на протяжении нескольких дней и нолчей не дали им и шанса!
Хотя не обошлось без потерь и проблем, враг быстро учился…
Вначале удалось неплохо потрепать оркоидов атаками из под земли и заложенными в туннелях Ментальными Бомбами. Но вскоре орки-шаманы смогли грамотно распорядиться духами земли, что заранее предупреждали войско противниках о всех возможных засадах и полостях в земле… Тут пришлась кстати помощь шаманов Гноллов и Троглодитов, они смог нейтрализовать разведку духов-чужаков на моей территории. Но все же пришлось «сдать» оркам местоположение Красной Матки, что бы обезопасить другие поселения.
Генеральное сражение произошло в подземных катакомбах Малого Улья Красной.
Живучесть и колоссальная сила Зеленокожих внушала уважение, но вот узкие проходы были не лучшим местом для того что бы размахивать многопудовой дубиной. Да и горят Багамуту не хуже обычных Гоблинов, особенно если до этого навесить на них уязвимость к огню. В общем, не без потерь, но первого противника я победил довольно таки легко.
По количеству войск и их оснащению можно было судить, что это «Бот» для проверки новичок. Случайно сгенерированная армия с героем НПС призванная показать новичку, что с падением границы его земли находятся под постоянной угрозой вторжения. Снять розовые очки так сказать…. если по прошествии трех недель игры они еще остались. Более серьезного противника стоит ждать позже.
Так и получилось,… следующий серьезный враг показался на горизонте лишь через несколько недель.
Я не лез за границу нейтральных земель своего сектора, полностью сосредоточившись на получении реальных денег. Развед отряды соседей-новичков беспокоили редко, со многими я смог установить очень выгодную торговлю, так что трогать меня, им было себе дороже.
Столкновение интересов приведших к открытой конфронтации произошло именно в торговой сфере.
Своей деятельностью я мешал местному клану игроков, перебивал им цены на продовольствие и частично спонсировал их врагов. По правде я снабжал продовольствием и иной продукцией просто огромное количество игроков… На мой взгляд причина была не важна… им просто захотелось взять в оборот «дойную корову». Все было бы ничего примкни я к одному из «крупных игроков»… но я решил сохранить нейтралитет, на то было множество причин.
Первая. Меня банально хотели взять в кабалу как представители «союзных», так и «вражеских» кланов, скупая мою продукцию по дешевке за реал или игровое золото и обеспечивая якобы неприкосновенность. Кроме громких слов им нечего было мне предложить. И хотя чуть позже часть моих караванов разграбили, они были застрахованы ТГ и потери не сильно меня волновали.
Вторая же… даже более важная чем первая «причина»… Зеленоглазка. Я стал понимать, что с каждым прожитым с Ингой днем, мне все сложнее думать о том чтобы закончить эту игровую сессию и отправиться в новое приключение!
Мое эмоциональное состояние рядом с этим НПС было нестабильным… это вызывало опасения и возможный провала «Плана». Это недопустимо!
Можно сказать, что я сам спровоцировал конфликт с противником коего не мог победить!
Я не находил в себе силы нажать кнопку «Выход». Каждый день находя себе оправдание, выдумывая новый эксперимент или оттачивая открывшиеся в себе способности. Каждое утро я с неприятным чувством открывал интерфейс… боясь и надеясь, что срыв произошел без моего ведома.
Но разум был сильнее сердца… я сделал свой выбор и до конца моего поражения оставалось не много. Отлаженная система не потерпит инородного элемента столь ярко выбивающийся из привычного порядка вещей.
Сильные гильдии не потерпят игрока-одиночку гребущего деньги лопатой и плюющего на «выгодные» предложения старожилов.
…
После инцидента с разграблением караванов Фарид, потея и бледнея, сказал, что доля гильдии возрастает. Мои караваны стали целью разбойников… очень опытных разбойников и гильдии становится все менее выгодно иметь со мной дело. Но это все относилось к сухопутным путям, морские пути пока были в относительной безопасности.
Судя по тем скудным данным, что я смог собрать на форуме игры. Ближайший клан, что решил меня «наказать за строптивость» был из относительно новых и им требовались ресурсы… любые. Им был выгоден любой исход, как банальное разорение моих земель так и акция устрашения, что в числе прочих служила хорошей демонстрацией силы. После нее ближайшие игроки без сомнения выберут присоединение, бесславному разорению.
Как я узнал впоследствии, на мое уничтожение выделили трех ближайших «старичков», одного Кочевника, Мага и Чернокнижника.
Не знаю в чем причина, в излишней самоуверенности… или то, что время игры не означает наличие нужного опыта…, но подошли игроки неравномерно.
Кочевник первый попался в поле зрения моих разведчиков и видимо желая «снять все сливки», сразу же ринулся в атаку на мой сектор.
С ним в полной мере сработала тактика, опробованная на орках. Хотя более прокачанные войска с намного более качественной, чем у орков организацией, несли гораздо меньше урона и огрызались больнее. К тому моменту Поселение Гноллов опустело, они перебрались на побережье, где уже был построен небольшой торговый флот… который я впрочем, хотел использовать как десантные баржи для эвакуации населения.
К моменту вторжения, степь на моей территории была испещрена системой каналов, что превратило ее в еще одну цветущую… и довольно таки топкую долину. К сожалению, я не смог сполна воспользоваться преображением территории и воплотить выгоду в звонкую монету. Но такая местность сильно замедляла конницу врага, а постоянные ливни, что я наколдовал, превратили землю в настоящую трясину. Но, как бы там ни было, враги так же как и орки достигли Улья Красной, однако не спешили спускаться в опасные катакомбы.
Очень мудро с их стороны.
Разветвленная система подземных ходов позволяла мне перебрасывать войска, минуя поверхность, это делало их обнаружение практически нереальным. Так что поведи кочевник свое войско в подземелья и даже высокоуровневые юниты умылись бы кровью! Однако игрок прекрасно осознавал сильные и слабые стороны наших рас.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: