Дарья Хмель - Мертвая земля - 2 (СИ)
- Название:Мертвая земля - 2 (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дарья Хмель - Мертвая земля - 2 (СИ) краткое содержание
Мертвая земля - 2 (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Эффект заморозка. Длительность 29, 28, 27…
Как же холодно, мороз миллионами маленьких кинжалов пронизывает каждую клетку организма. Мозг начинает отключаться, мысли плывут.
— Огонёк, помогай, – успеваю подумать я. На моем плече появляется заметно подросший дракончик. От него распространяется поток тепла, оно освобождает мои руки, и на остатках сознания я успеваю сделать один каст.
Прихожу в себя, рядом, прижавшись всем телом, лежит Страх, согревая своим тёплым мехом, с другой стороны, распространяя опьяняющий поток тепла, прижался дракончик. Взгляд на индикатор жизни: 300 хп, и шкала медленно восстанавливается. Судя по логам, я валялся в отключке 5 минут. Так, а почему голем не прикончил меня? Неужели последний каст причинил ему настолько много урона? Лог боя ответил и на этот вопрос. Оказывается, в столь сложной ситуации, в которой очутилось моё тело, разум не утратил способности анализировать ситуацию. Я атаковал голема огненной цепью. Она закрутилась вокруг тела моба и расплавила его. Посмотрев туда, где видел монстра перед отключкой, увидел, что на том месте лежат две ледяные половинки некогда грозного создания. Локация мигнула, намекая, что хорош рассиживаться. Наложил огненную кожу и подобрал второй ключ. Местность тут же изменилась. Я оказался на продуваемой всеми ветрами вершине горы. Она представляла из себя ровную поверхность диаметром метров 100. В середине стояло существо, габаритами сопоставимое с человеком. Ни Страха, ни Огонька рядом не оказалось. Приблизившись, удалось рассмотреть его получше. Воздушный голем, подсказала система. Он выглядел странно. Во-первых, у него не было лица, вообще. Вместо него размытое пятно. Во-вторых, плотность, с первого взгляда всё как у человека, но если присмотреться, то можно увидеть небольшую прозрачность существа. Голем встал в боевую стойку и поманил меня рукой. Всё понятно, пришла пора проверить навык владения боевыми искусствами. Все элементы интерфейса исчезли, со мной остались лишь полученные от мастера знания. Бой не продлился долго, всего пять минут. Из минусов: заплывший левый глаз, вывихнутое плечо на той же стороне и отбитая правая нога, практически переставшая служить опорой моему измученному организму. Из плюсов: третий ключ, лежащий у моих ног. С замиранием сердца подбираю его. Локация снова меняется.
Пустыня, палящее солнце, песок, лезущий в глаза, и неимоверная жара. Возвращаются все элементы интерфейса, все те же 300 с небольшим хп. Появившийся спутник тут же вытаскивает из пасти язык, вот кому действительно жарко. Зато Огонёк в восторге:
— Брат, в таких замечательных условиях я могу быть с тобой дольше, – приходит от него восторженный комментарий. Ну, хоть кому-то хорошо. Отдал своим помощникам команду оборонять меня, а сам уселся в позу медитации, нужно хоть немного восстановить здоровье и регенерировать повреждения. Я начал думать, как бы мне побыстрее избавиться от травмы ноги, без возможности нормально двигаться у меня не будет никаких шансов успешно завершить испытание. Время замедлилось, так всегда случается, когда включается навык анализ. Шестерёнки в моей голове заработали с удвоенной скоростью. Давно же у меня не было времени хорошенько подумать. Усталость, накапливающаяся изо дня в день, не оставляла сил ни на что. Так, я магический изобретатель или нет? Самое время создать что-нибудь полезное для себя. Активировал ауру профессионала и включил волшебное зрение. Правой рукой быстро начертил перед собой основу огненной стихии, левая двигалась с трудом, вывих никуда не исчез. Уставившись на плетение, я задумался. Может ли огонь лечить? Теоретически да. Я представил, какие свойства должно получить новое заклинание. Перед глазами появилась сложнейшая структура. В центре яркими угольками горят узлы основы стихии, а вокруг них разбросаны сотни тусклых, лишенных энергии. Между ними нет связей. Похоже, чтобы создать новое заклинание, мне предлагается наладить эти связи и правильно распределить энергию. Предполагаемый ранг заклинания 4. На это может уйти не один день, да и уровень заклинания слишком высок для меня. Сейчас мне нужно что-то попроще. Сохранив в черновиках структуру, я стал думать дальше. Сейчас самое главное - это восстановить работоспособность ноги и руки. На этом и надо сконцентрироваться. Возникшая структура оказалась на порядок проще, но с ней всё равно пришлось повозиться. Краем сознания я почувствовал, что вокруг меня идёт бой, нужно заканчивать и помогать питомцам. Вынырнув из медитативного транса, я увидел, как Страх отбивается от пустынной кобры, а Огонёк пытается не дать проткнуть себя жалом полуметровому скорпиону. В реальности прошло не более пяти минут, а по моим личным подсчетам провозился я как минимум полчаса. По моему телу стекали струйки пота, и появился дебафф жажда, полностью останавливающий регенерацию, даже в состоянии медитации. Уровень хп подрос лишь до отметки 500, шкала маны заполнена более чем на три четверти. Сносно. Быстро сформировав знакомые плетения, я двумя точными выстрелами завершил схватку союзников. Система призывно мигала, посмотрим, что мне удалось смастерить на коленке:
Заклинание: ???
Тип: Активное
Класс: Обычный, (Уникальное, пока не изучит кто-либо ещё)
Ранг: 2
Навык владения: Начинающий. 1/10 000 применений.
Описание: Огненная стихия, подвластная магу, способна не только на разрушения. В умелых руках огонь способен и на созидание. Маг направляет своё внутреннее пламя на пострадавшие участки тела, уменьшая их повреждения, а при должном умении и исцеляя их.
Заклинание очень низкого качества, энергетическая структура нестабильна, для активации требуется большое количество магической энергии. Во время активации возможны негативные последствия для кастующего.
Исцеление: 100хп. Шанс снять один калечащий дебафф 30%, шанс полного исцеления 0,001% Применение один раз в 12 часов.
Требования: Маг, специализация - огонь. 1 очко заклинаний.
Требование маны: 800.
— Внимание, вы создали новое, никому не известное заклинание, вам необходимо придумать ему название.
— Внимание, вы первый игрок, создавший новое заклинание, вам положена награда. Желаете получить?
Ух, вот это я создал, изобретатель, блин. А в принципе, на что я рассчитывал? Что за ограниченное количество времени, да еще и на минимальном уровне владения профессией я с лёгкостью получу заклинание, способное полностью излечить мои травмы, да ещё и прибавляющее +1000 ко всем характеристикам? В моём случае и 30% шанс снять один дебафф - это очень хороший результат. Заклинание изучу, свободное очко заклинаний есть, со временем, когда подрастёт профессия и я поднаберусь необходимого опыта, буду улучшать его структуру и превращать во что-то более пригодное и полезное. Пожалуй, назову его исцеление огнём. Новое название появилось в описании, а заклинание заняло свободный слот. Я, скрестив пальцы, мысленно попросил помощи у моей завышенной удачи и активировал его.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: