Дарья Хмель - Мертвая земля - 2 (СИ)
- Название:Мертвая земля - 2 (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дарья Хмель - Мертвая земля - 2 (СИ) краткое содержание
Мертвая земля - 2 (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Глава 22 Засада
Постройка замка вышла на финальную стадию. Центральный донжон замка получился внушительным. В случае необходимости в нем спокойно можно укрыться небоевому населению, и достать их оттуда будет непросто. С постройкой этого здания нам стало доступно хранилище. К сожалению, не такое продвинутое, как творение Рундара, но его сын обещал произвести необходимую модернизацию, как немного освободится, все необходимые знания у него для этого есть. Хранилище располагалось на подземном этаже, вокруг комнаты управления. Магия управляющего кристалла произвела все необходимые действия, и самостоятельно долбить расплавленный камень не пришлось, но маны это сожрало очень много, мы еле успевали вливать необходимое количество в накопитель. Нужно срочно приобретать кристалл большего объёма.
На первом этаже донжона располагался огромный зал, по всей видимости задуманный как тронный. Что делать со столь огромным пространством, я не предполагал, вряд ли я буду устанавливать трон и восседать на нём. Хотя с ростом клана можно будет использовать его для массовых гуляний. Также на первом этаже располагались несколько подсобных помещений и кухня. Второй и третий этажи строения - это офицерские покои и мастерские. Младший офицерский состав, а это сержанты и лейтенанты, - на втором этаже, капитаны - на третьем. На последнем, на данном этапе, этаже, располагались ЛК руководства клана. Заканчивался донжон ровной площадкой, с оборонительными зубцами по периметру. В центре площадки располагалась колонна, сделанная из металла, на вершине которой имелось углубление для второго, боевого накопителя. Он отличался от основного, находящегося в управляющей комнате. Цены на боевые накопители, даже с маленьким объёмом, кусались. Но и польза была огромная, в него можно поместить от одного до десяти плетений (в зависимости от качества), и во время осады он будет обстреливать врага заклинаниями, естественно, пока не израсходует весь запас маны. Это действие может контролировать любой маг, а при его отсутствии цели назначает управляющий кристалл.
Общим решением ввели в офицерский состав Смоука, парень смышлёный. Пока поставили его командиром стелсеров. Посмотрим, как справится. Надо бы отправить его на обучение к знающему нпс, но без его помощи сейчас не обойтись, вся разведка на нём.
После постройки донжона агры как с цепи сорвались, с маниакальным упорством они нападали на добытчиков камня и всеми силами старались помешать нам добывать ценный строительный материал. Это неспроста, что-то я не заметил подобного рвения, когда мы отправляем рейд в лес за древесиной и травами. Причина этого выяснилась через 10 дней, когда мы в очередной раз ушли на исследование лабиринта страданий.
Метеоритный воин издал громкий звук, на грани ультразвука. Все бойцы группы схватились за уши, забыв об идущем сражении. Превозмогая сильнейшую боль в поврежденных ушах, закончил плетение кольца огня, и окружающих нас мобов отбросило на несколько метров. Мы получили пару секунд передышки.
Исследование лабиринта шло со скрипом, противостоящие нам монстры с каждым уровнем становятся всё более умными, а уж про их разнообразие я вообще не говорю. Столько различных подвидов, и у каждого собственное, отличное от других, умение. Заполненные мхом коридоры оказались достаточно короткими, по какой-то причине дальше его распространение остановилось. Эти участки служили неким буфером между зонами лабиринта. Когда мы первый раз дошли до места нашего первого сражения, уже ничего не говорило о прошедшем бое. Расковыряв несколько участков, обнаружили пометку Виаты. Быстро растет, в тот раз моё заклинание выжгло довольно большой участок. Не вовремя пришли агры, ой как не вовремя. Теперь, чтобы добраться до входа в лабиринт, приходится предпринимать меры предосторожности. Соня накладывает на группу иллюзию, мы сближаемся с входом, и я обезвреживаю плетение драконов. Затем девушка возвращается в замок и таким же способом приводит вторую группу, занимающуюся добычей метеоритного железа. Умений волшебницы пока не хватает, чтобы прикрыть своей иллюзией всех сразу. Мы решили чередовать рейды за различными ресурсами. Игроков по-прежнему не хватает. Вражеский клан не дремлет и, почуяв малейшую слабину атакует. Самые ожесточённые сражения проходят на территории заброшенного поселка. И приходится выдвигаться чуть ли не всем составом клана, чтобы привезти в замок несколько повозок так необходимого ресурса. Осталась всего неделя, и по прикидкам нам хватит материалов для завершения таверны. Нужно ускоряться, не нравится мне активность агров. Да ещё прошедшая встреча с верхушкой ВАРГа подкинула дополнительную головную боль. Найт подробно описала происходящие там события.
Моё предположение по поводу реальных создателей клана, скорее всего, подтвердилось. Помимо нас, участвовали Гарнизон и еще четыре неизвестных нам клана. От ВАРГа на встречу пришёл явно военный. Выправку заметно даже в игре, а глаза умные, оценивающие. Как есть офицер ФСБ. И предложение его было очень похоже на ультиматум. Мол, китайцы уже организовали мощный альянс где-то на восточной границе королевства, американцы создали некое подобие своих штатов в свободных землях, поделив территорию, и уже пытаются ограничивать доступ к вкусным локациям для игроков других национальностей. Одни русские, как всегда, долго раскачиваются и ещё не организовались. Далее он попытался надавить на патриотизм и навязать помощь. Где мы строим замок, он уже знал, разведка у них работает хорошо. А потом последовали речи, мол, давайте поможем, вместе мы сильнее. В принципе, конечно, он прав, больше игроков - это больше рабочих рук, но как-то слишком часто в его разговоре затрагивалась тема помощи, неаккуратно работает или, видя перед собой дилетантов, решил не особо заморачиваться, детишки и так поведутся. Ну не было у меня доверия к власть имущим, не могу объяснить это чувство и всё тут. Может, разыгралось воображение, а, может, начала работать интуиция, и к ней лучше прислушаться.
Закончилось собрание практически ультимативным требованием о вступлении в создаваемый ими альянс «Русь», который по задумке должен объединить всех русскоязычных игроков. Причём нужно будет отдавать 20% дохода клана на нужды али, чтобы, как выразился фсбэшник, наращивать мощь и противостоять угрозе исходящей от игроков других стран. В конце очень тихо и деликатно добавил, что виртуальное сообщество России очень расстроится отказу, но сможет обойтись и без наших кланов. А вот это уже скрытая угроза, он сказал, что сможет обойтись не без участия кланов, а без кланов, намекая, что тот, кто откажется, может остаться без клана. Принцип либо с нами либо ничего может сработать с более мелкими кланами, у которых нет укреплений, мы же постараемся выстоять и сохранить самостоятельность в принятии решений. Если влиться в столь крупную организацию, то нити управления будут потеряны, и ты превратишься в простого исполнителя чужих приказов. Мне этого не нужно, я буду идти к победе своими путями, не буду мешать другим, но и вмешиваться в свои дела не позволю, по мере сил конечно. Дали на размышление неделю, которая заканчивается сегодня.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: