Алексей Мухин - Механоид [litres]

Тут можно читать онлайн Алексей Мухин - Механоид [litres] - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Боевая фантастика, издательство Array Литагент АСТ-до бумаги 70%, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Алексей Мухин - Механоид [litres] краткое содержание

Механоид [litres] - описание и краткое содержание, автор Алексей Мухин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников и меньше пользоваться своей головой. Решил поиграть? Новая игра с полным погружением! Битвы на низколетающих механоидах, скорость, динамика, тактика и стратегия – всё для тебя! Почувствуй себя в симбиозе с мощной машиной и насладись полученным результатом. Просто игра, но с потрясающей детализацией. И вот ты в игре, но постепенно все больше возникает вопросов, все труднее понять: выдуман этот мир или реален. Странности накапливаются, все больше и больше вопросов, но нужны ли тебе ответы?

Механоид [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Механоид [litres] - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Мухин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Мы сменили курс и ушли в заболоченную равнину. Я даже на мгновение затормозил, настолько сюрреалистичный вид открылся мне с моего холма. Не сказать, что я знаток болот, но все равно мне они представлялись как нечто с водой и кочками. Нет, ну вода тут была – ядовито-зеленого цвета, да еще над самой поверхностью висела желтоватая дымка непонятно из чего. Кочки тоже были, с очень странными растениями на них. Сложно описать, странные сочетания цветов: коричневый, красный и зеленый. Цветы самых различных форм и размеров, толстые мясистые листья и бутылковидные стволы – и то только один из видов растений. И это марево – сканеры его не пробивают далеко! Я перебрал все диапазоны, в результате видимость выросла до ста метров, да и то более-менее нормально видно что-то на расстоянии метров двадцати. Тут явно не разгонишься.

Ну да делать нечего – летим дальше, но медленно. Ускориться не получится никак – временами попадаются высокие островки земли с перекрученными деревьями и кустарниками. Еще не хватало влететь в такую преграду на скорости, так что ползем. Внезапно в десяти метрах от меня болото выпускает пузырь, который с хлопком выбрасывает вверх облако каких-то спор ядовитого желто-зеленого цвета. Часть облака задевает соседний со мной глайдер, и на моих глазах щит теряет десять процентов насыщенности. Нифига себе!

Минут десять пытаемся выяснить хоть какую-то закономерность в появлении пузырей, но нет – они не поддаются никакому анализу. Так наше движение напоминает прогулку по минному полю – все чаще и чаще вырываются пузыри и задевают нас. Ситуация становится неприятной, если не сказать – отвратительной. Мы еще не вступили в бой, а у нас есть поврежденные глайдеры. Несколько машин лишились поля, и эта гадость осела на корпусе. Пострадавшие машины рапортуют о вышедших из строя сенсорах и потекшей броне. Эта болотная дрянь разъедает броню, подумать только!

В результате отменяю дозоры, и сбиваемся в одну плотную кучу – нафиг такое движение, так мы вообще никуда не долетим! Плотной группой объединяем щиты – плотность щитов не возрастает, разве что мы быстрее общий щит восстанавливаем, а это уже не дает пузырям добраться до корпусов. В бою это не поможет – такая группа очень удобная цель для ракетного залпа, да и вообще – высокоэнергетичным оружием такой щит пробивается все равно, и фиг с того, что он быстро восстановится, ты-то получишь уже повреждение, а маневренности в группе нет, от слова «совсем».

Эта пытка продолжается больше часа, но вот мы вышли из болота. Я вздохнул с облегчением. Реально боялся не доехать. Если бы там была засада, мы бы все остались в этом странном болоте. Но пронесло, хотя и невесело – несколько раз пробивало наши щиты, и пострадал уже не один глайдер, а сразу несколько. Ну да, без общего щита у меня бы сейчас треть группы не могла воевать вообще. Нет уж, через болота я больше не ходок, по крайней мере, пока не будет защиты от этой гадости.

Опять выстраиваем боевой ордер, высылаем разведку и двигаемся к цели, постепенно набирая скорость. На спутниковых фотографиях я видел эту базу и оборону ее. Проблема в том, что если мы попытаемся расстреливать противника издалека, то это занятие затянется надолго – около завода полуфабрикатов всегда есть народ, очень активный трафик, и чем дольше мы будем ковырять защиту, тем меньше шансов вообще ее повредить, так как подтянутся подкрепления и нас просто здесь всех положат. Есть и еще одна проблема – мы очень выбились из графика с этим болотом, так что можем просто не успеть к точке рандеву. Да еще связь здесь только сообщениями, неудобно так согласовывать свои действия с остальными группами.

Вот и завод противника, мы вылетаем из-за поворачивающего русла реки и сразу перестраиваемся в атакующий ордер – шальная атака, бескомпромиссный раш. Нас засекли. Вон торговые глайдеры как засуетились; ага, вот и турели на нас нацеливаются, но им еще далековато по нам стрелять. Турели всегда отстают от развития орудий на глайдерах – дорого выходит установка современных пушек, да еще требуется специально разрабатывать их под этот калибр. Вот на это мой расчет – биовары позиционировались как фракция ближнего боя, и пофиг, что сейчас уже все фракции имеют любой дальности вооружение. Иметь-то имеют, но лучшие образцы оружия получаются в рамках своей фракции, так что шансы у нас есть.

От моей армии расходится низкий гул над островом, по которому мы несемся. Вот засверкали первые выстрелы по нам. Глупо, далеко еще, видать у кого-то не выдержали нервы. Я окунаюсь в тактическое планирование и мгновенно проваливаюсь в транс. Все звуки и вспышки выстрелов отошли на задний план, я сейчас просчитываю сотни вариантов каждое мгновение и выстраиваю атаку. Есть рубеж эффективности ракетного вооружения. Залп! Все машины выпускают ракеты, кто сколько может, ведь далеко не все у меня ракетные глайдеры. Но это не важно, мы заряжены кассетными ракетами последнего поколения.

Мысли все исчезают окончательно, краем сознания отмечаю прошедшую атаку. Эмоций нет – только планирование на каждую миллисекунду, кому прикрыть своим полем товарища, кому принять на себя удар, на ком и кому сосредоточить огонь и еще множество мелких ежесекундных вопросов. Слава богу, мои механоиды имеют свои мозги, и я только обозначаю им намерения, а уж маневры выполняют они сами, иначе бы просто не хватило моих сил. В кого-то стреляю и я, но мысли мои уже далеко – нужно не дать механоидам противника организовать грамотную оборону и не дать подкреплениям объединиться. Да, уже есть у врага подкрепления, а может, просто торговые глайдеры не вовремя тут появились. Это не важно. Ракеты уходят к дальним группам, а мы сосредотачиваем огонь на ближних противниках, затем опять турели. Скидываем дроида-взломщика, пусть колупает защиту завода, все же продавливать, а все турели в ближнем бою довольно затратны по потерям.

Еще две минуты дикой пляски, близких разрывов и воющей ПРО, шипения гразеров и СВЧ, и все это между плевками каких-то зеленых сгустков, которыми нас поливают и турели и торговцы. Мешанина образов и ежесекундных маневров, выглядевшая как настоящий бардак, но бардак побеждал – мы продавили уже ближнюю оборону и занялись подкреплениями. Вот враг начинает спешный отход, и им вслед несутся здоровые зеленые кляксы… Всё, база наша, оставшиеся турели теперь на нашей стороне. Выпадаю из своего транса и оглядываю поле боя.

Воронки, обломки глайдеров, перекрученные и разбитые турели, проплешины кислоты с непонятной дымкой ядовитого цвета… Становится даже жутковато, когда оглядываешь поле боя. У человека здесь нет вообще шансов выжить, даже без попаданий – хватит и взрывных волн с кислотой и осколками. Я отдаю команду собрать уничтоженных механоидов. Да, мы понесли потери – больше сотни глайдеров ушло чисто в потери, но поле боя за нами, так что мехи не потеряны, и можно считать, все нормально. Теперь же самый важный вопрос: окупит ли наши потери захват этого завода?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Мухин читать все книги автора по порядку

Алексей Мухин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Механоид [litres] отзывы


Отзывы читателей о книге Механоид [litres], автор: Алексей Мухин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x