Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
- Название:Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Стариков - Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. краткое содержание
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги. - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Еще три одинаковых тоннеля — сигналки, руны, ментальное давление не сильно, но растет....
Дримм ждет атаки в любой момент, он готов в равной степени использовать магию и меч, аналогично готов и фантом у него за спиной. Пролом в стене! Возможно тварь за ним и ждет?! Нет, к сожалению нет — за проломом крохотная, совершенно пустая комнатка. Ничего... Все еще ничего.... Старясь не терять бдительности, Дримм продолжает продвигаться вперед...
Ментальное давление рывком усилилось! Еще! И еще! Еще! Пошло на спад... Снова усилилось! Опять падает... И новая атака! Могучие ментальные удары чередуются с краткими периодами спокойствия — кто-то на удивление умело испытывает прочность щитов и реакцию того, кто их поставил... Кто-то?! Ну конечно же это тварь! ''Крысиный волк'' взялся таки за пришедшего по его голову убийцу всерьез, но сам пока не показывается ему на глаза... Дримм немного удивлен и обеспокоен возможностями хозяина катакомб — то как осторожно он действует и сам характер и динамика атак, попытка не продавить щиты , а сломать их краткими предельными нагрузками наводит на невеселую мысль, что тварь не только опасна, но и разумна и, больше того, умна!
Движение впереди! Не звук на границе слуха, не едва заметное колебание воздуха, а на мгновение мелькнувшая на стене тень! Тварь близка, очень близка! Все ближе момент ее первой с Дриммом встречи...
- Скорей бы! - с нетерпением подумал фейри, быстро рисуя на стенах сразу две руны одна напротив другой. - Давай, ''волчок'', решайся поскорей, хватит очковать! Ты ведь вроде не должен бояться вооруженных бойцов — целую банду недавно сожрал, кроме одного ловкого крысеныша, что тронулся умом и поседел после встречи с тобой (именно благодаря выбравшемуся из катакомб седому бандиту с безумными глазами городские власти и узнали, что ''крысиный волк'' все еще жив).
Снова движение впереди... совпало с невероятно мощной ментальной атакой! Однако щит Дримма уверенно держит ее, хоть и со страшной силой жрет ману! Под ним пока нетронутый еще один почти такой же мощный, а призванный фейрийский щит-доспех и призванный меч в руках у Дримма способны противостоять подобным атакам, в случае если падут оба ментальных щита. Кроме того...
Не выдержав очередного удара, ломается внешний щит ! Сосем близко впереди тоннель сотрясает вой чудовищной боли — отлично сработала ментальная ловушка, которую активировала гибель щита ! Твари теперь не до новых атак — ее терзает жуткая боль и туманящие разум видения!
Эффект ловушки не продлится долго, и фейри, отбросив осторожность, бросается вперед! Фантом летит за ним...
Уже не звук и не тень, а силуэт на дальнем конце очередного тоннеля пытается от них сбежать! Разбрызгивая воду ныряет в проход, в другой и в третий...
Дримм на бегу отдает ментальные приказы и начинает проговаривать заклинания из арсенала школы Света! Фантом поочередно накладывает на себя и на создателя заклинание ускорения ! Они несутся как ветер, но все также не могут нагнать шуструю тварь... однако и не отстают от нее...
Катакомбы на сотни метров в любую сторону затопила сила Света, особенно губительная для любой нежити! ''Крысиный волк'' впереди воет от невыносимого приступа боли, и это при том, что негативные эффекты ментальной ловушки еще не прошли. Тем не менее он продолжает убегать, кажется даже стал быстрей, понесся изо всех сил, не выбирая путь, стараясь лишь оторваться от преследователей за спиной...
Вспышки, звон-шипение заклинаний впереди и новый вой последнего бако! Дримм и фантом поднажали, стремительно достигли перекрестка из нескольких тоннелей и...
Буро-коричневая тварь, с непропорционально большой головой, влажной, лоснящейся кожей и обезьяньими конечностями (на ногах вместо стоп кисти) бьется под парализующими чарами, не желая им поддаться, но и не в силах сразу их разорвать и продолжать бежать или драться! Одновременно с появлением Дримма и его напарника две их точные доспешные копии синхронно заканчивают бодрый речитатив — бако окутывают два новых парализующих заклинания!
''Крысиный волк'' ревет на все катакомбы, невероятно широко распахивая полную светящихся клыков пасть, и продолжает рваться! Его рев это не просто рев — он заставляет трещать-осыпаться камень стен и корежит магические щиты!
Теперь уже и Дримм с напарником говорят похожее заклинание — эхо в тоннеле пытается подражать четырем абсолютно одинаковым голосам, проговаривающим абсолютно одинаковые слова, с одинаковой интонацией. Из пустого тоннеля появляются еще два Дримма — голосов уже шесть! Вдалеке раздаются шаги по воде — не одна пара ног и не две...
Разумеется фейри не оказался настолько глуп, чтобы отправиться на охоту за могучей нежитью, да еще и на ее территорию в одиночестве. Тринадцать призванных и напоенных его кровью фантомов составили ему компанию в этом приключении. Один из фантомов прикрыл ему спину, дюжина других разделились на шесть двоек загонщиков, именно с ними Дримм все это время поддерживал ментальную связь. И теперь все двойки спешили туда, где прищучили тварь!
Хозяин катакомб продолжал дергаться в воде, использовал рев-оружие, попытался атаковать идущего к нему Дримма ментально, сверкал желтыми, полными боли и ненависти глазами, скреб камень громадными когтями... но и только — больше он ничего не мог. Не смог он и остановить опустившийся на его шею светло-серый меч! Потом его безголовое тело долго-долго рубили мечами тринадцать одинаковых доспешных фигур! Вскоре останки уже бывшего владыки катакомб сгорели в магическом огне.
- И это все!? - разочарованно подумал Дримм, с головой поверженного врага в руках наблюдая, как иллюзии расправляются с ненужным мусором. Словно не веря поднял голову и посмотрел в по прежнему мерцавшие, но теперь вполне безопасные глаза. - И вправду все...!? А шуму, шуму было — бако, супернежить, крысиный волк то, крысиный волк се! Половину города загрызет! Вторую разорвет! Всем срочно пора стирать загаженные портки! А оказалось... - Дримм не удержался от неуместно прозвучавшего в данном месте смеха.
Подбросил голову вверх, ловко поймал ее за ухо и в два счета затолкал в плотный двойной кожаный мешок (специально предназначенный для этой самой головы). Меж тем верные иллюзии заканчивали разбираться с телом, тоннель наполнился запахом горящей плоти.
Поздравляем! Вами уничтожен ко-бако!
Получен уровень.
Получен уровень.
Получены очки.
Выполнено одно из трех заданий квеста''Задания сотника городской стражи Траглиса''
Получен уровень.
Получены очки.
Для зачета первого выполненного задания квеста и получения награды за задание вам нужно навестить сотника городской стражи Траглиса и предъявить ему доказательство выполнения задания (голова ко-бако).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: