Сергей Вольнов - Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres]
- Название:Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент АСТ
- Год:2019
- Город:Москва
- ISBN:978-5-17-118910-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Вольнов - Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres] краткое содержание
Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?..
Ответы не даст никто. Кроме него.
Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Никому из них для путешествий дороги особо и не нужны.
Магические «технологии» без проблем дают всем желающим возможность летать. И переносить по воздуху предметы, от мелких до гигантских, хоть дом или за́мок подымай и переставляй.
Здешние волшебники поставили на поток производство антигравитационных амулетов – артефактов, талисманов, «палочек». Транспортирующие средства, выполненные в виде разного рода материальных «аккумуляторов» – чаще всего жезлов, медальонов, ожерелий, колец и браслетов, напитанные концентрированной и «залитой» в них магической силой, локально отменяющей притяжение земли.
В зависимости от платёжеспособности, не маги свободно приобретают «полётки» широкого спектра. Начиная со слабеньких, могущих оторвать от земли массу не тяжелее человека среднего веса со скудными пожитками, до сверхсильных, поднимающих в воздух летучие корабли, военные и грузовые, и при необходимости целые сооружения – совокупной тягой нескольких амулетов.
Подниматься вверх – без проблем; куда сложнее горизонтально перемещаться, но для этого имеются амулеты другого действия. Да и паруса разных конструкций от индивидуальных «вееров» до огромных купольных полотнищ вполне работают, только ветер слови, и вперёд. А если невысоко подниматься, так вообще можно шестом отталкиваться от поверхности и скользить, пусть небыстро, зато не нужно тратиться на амулет движения.
В других сферах бытия магия также позволяет творить самое разное, являясь определяющей в сложившихся алгоритмах деятельности, однако летательные амулеты остаются на этом континенте самыми востребованными и популярными. Они разом снимают основную проблему любой цивилизации, стремящейся распространиться дальше, чем ближайшие околицы.
Знатный люд, к коему относятся аристократы конкурирующих кланов торговых, военных и перевозных, перемещается в летучих яхтах с комплектами уже «встроенных» даров магии.
Выйдя на пенсию, наёмные солдаты, сборщики налогов и стражники, да и члены экипажей больших летучих кораблей тоже могут себе позволить персональные лодки, но не в таком количестве и куда скромнее. Чтобы достигнуть подобного уровня, сначала нужно выбиться из простолюдинов, затем не один год служить, а далеко не все наёмники доживают до вожделенной отставки.
Особняком ото всех держится волшебный люд, владеющий магическими секретами. Их кланы, включая учеников, членов семей и доверенных-приближённых, обитают в закрытых, недоступных замковых комплексах. Маги не считаются ни простолюдинами, ни знатью. Потому что предположительно овладеть волшебством может каждый и каждая, независимо от происхождения.
У фермера-хуторянина, у работницы из крестьянской общины, у кузнеца, гончара, поварихи и швеи, у менестреля и акробатки, у мелкого коммивояжера и у цехового купца, у рекрута-наёмника и у офицера из потомственных воинов – шанс есть у всех.
Шанс присоединиться к какому-нибудь из магических кланов.
Заклинания, заговоры, заклятия вполне доступны для овладения. Но при главном условии – должна открыться способность к магии. Созревшее осознание, что уже способен, может проявиться у любого и в любом возрасте. Даже у детей, хотя ещё не совсем осознанно. Таких одарённых обычно распознают окружающие по странностям в поведении. Иногда родители не горят желанием расставаться с отпрысками, но скорее в виде исключения; подавляющее большинство понимает, что вряд ли «проснувшийся» маг будет нормально и счастливо жить среди обычных «спящих» людей…
Когда у взрослых пробуждается дар, они тоже чаще всего охотно принимают изменение судьбы. Тем паче взрослым, если у них к этому моменту уже имеются семьи, разрешено забирать в замки своих детей и супругов. Некоторые не соглашаются с озарением сразу, пытаются жить прежней жизнью, но рано или поздно всё же присоединяются, входят в кланы волшебников.
Проявившись однажды, СИЛА уже не даст покоя, потребуется обучиться её контролировать с помощью пресловутых заклинаний, эликсиров и ритуалов, хотя на самом деле секретные технологии гораздо сложнее и ведомы лишь магам. Иначе прорывы энергий могут привести к плачевным последствиям, причём самоубийство из них – не самое страшное.
Научиться владеть силой в обществе себе подобных и спокойно жить рядом с теми, кто не понаслышке знает, каково тебе, можно, только войдя в их число. Поэтому вольных магов, отринувших помощь и самостоятельно овладевших силой, должно быть очень мало… Но они есть. По слухам.
В отличие от соседнего континента, которым заправляют злые колдуны, держащие под тотальным контролем все магические ресурсы. Там даже спрашивать не станут, хотят ли родители отдать дитя в подмастерья магам. И не будут ждать, когда взрослый созреет, чтобы добровольно прийти «сдаваться»… Земель в заморском царстве до фига и больше, а пригодных для нормальной жизни немного, вдоль берегов тянутся в основном, остальная же площадь дикая и малоосвоенная. А ещё они там здорово поднаторели в освоении водной стихии и прячутся от летучих кораблей под водой, где достать их проблематично.
Здешние и тамошние постоянно воюют друг с дружкой, доказывая, чья магия круче, и поэтому невозможность сойтись в открытом бою с подводными кораблями – для летунов это очень большая, мягко выражаясь, неприятность. Вдобавок «плавуны» из-под поверхности наловчились, используя подобия гидравлических катапульт, фигачить чем-то вроде ракет, которые взрываются в воздухе и порождают огненные шары, чрезвычайно опасные для кораблей летунов. В общем, нескучные у них бурлят игрища за господство. Хотя по огненной магии больше специализируются на третьем континенте, расположенном севернее. В тех краях вечные проблемы с близкой зимой и потому своя война, с холодом и льдами…
Многое об этом новоявленный бродяга, ведущий поиск по градам и весям мира, овладевшего магией стихий, узнал из описания стартовых условий, изложенных в подробном гайде по сеттингу.
Но ещё больше испытал и познал на своей собственной шкуре, по пути к искомому преодолевая пространство, в основном воздушное.
Общее описание не информировало о нюансах. А всяческих тонкостей в этих реалиях обнаружилась тьма-тьмущая, и в них, как обычно и бывает, скрывалась истинная картина мира. При близком знакомстве ему одновременно и приглянулись, и вызвали отвращение экзотические реалии, в которых при определённых обстоятельствах можно было бы задержаться и «пожить» подольше, поучаствовать в местных перипетиях. На противоречиях и контрастах – получить эмоциональное наслаждение.
Но он в миры не игрался. Он искал мир. Один-единственный. Свой.
И вот преодоление почти всего континента позади. Дорожка, огибающая холм, выведет к замку клана Оседлавших Южный Ветер. Он намеренно не прилетел сюда. Сейчас для конспирации выдал себя за фермера, желающего прощупать возможность поставок провизии.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: